צרה בסקיירים | The Elder Scrolls V: Skyrim | סקיירים, משחק תפקידים-פעולה, הליכה, משחקיות, ללא פרש...
The Elder Scrolls V: Skyrim
תיאור
"The Elder Scrolls V: Skyrim", שיצא לאור ב-11 בנובמבר 2011, הוא משחק תפקידים-פעולה שפותח על ידי Bethesda Game Studios. המשחק, המתרחש בפרובינציית טמריאל הקפואה, מתאפיין בעולם פתוח עצום, חופש בחירה מוחלט, וקהילת מודים פעילה ששמרה על רלוונטיות שלו למעלה מעשור. העלילה מתרחשת 200 שנה לאחר אירועי "Oblivion", בעולם שמוסער על ידי מלחמת אזרחים בין ה"סטורמקלואקס" הלאומנים ללגיון הקיסרי. בנוסף לסכסוך האנושי, איום קדום מתעורר: אלדואין, "טורף העולמות", דרקון המנבא את סוף העולם. השחקן לוקח על עצמו את תפקיד ה"דרגון-בורן האחרון" (Dovahkiin), בן תמותה בעל נשמת דרקון, המסוגל לספוג נשמות דרקונים ולהשתמש בכוחן בצורת ה"קול".
המשחקיות של "Skyrim" היא פתוחה מטבעה. בניגוד למשחקי תפקידים רבים, "Skyrim" משתמש במערכת התקדמות "לומדים מתוך עשייה". שימוש בחרב ביד אחת משפר את מיומנות "יד אחת", בעוד התגנבות משפרת את מיומנות "התגנבות". מכניקה מרכזית היא "ת'ום" (Thu'um) או "צעקות דרקון" – מילים קסומות בעלות כוח שיוצרות אפקטים מגוונים. העולם מלא ב"משימות קרינליות" (Radiant Quests) דינמיות, המייצרות משימות באופן אקראי על בסיס מיקום והתקדמות השחקן, מה שמבטיח רשימת מטרות תיאורטית אינסופית.
"Trouble in Skyrim" הוא אחד מהמשימות הקרינליות הללו, המתקבלות בדרך כלל מהקומפניונס, גילדת לוחמים בוויט'ראן. משימה זו, שניתנת לרוב על ידי פארקס (Farkas), נועדה לתת לשחקן "עבודה" במובן של שכירי חרב, לחסל איומים שונים ברחבי סקיירים. המשימה כוללת הגעה למערה או מחנה אקראיים, חיסול מנהיג הקבוצה, וחזרה לוויט'ראן. המגוון של האויבים והמיקומים משתנה, מה שמבטיח שהמשימה תישאר רלוונטית. על אף פשטותה, "Trouble in Skyrim" יכולה להיות מלווה בתקלות טכניות, שכן מערכת ה-Radiant Story מורכבת. אם השחקן נשלח למקום שכבר ניקה, ייתכן שמנהיג המקום לא יופיע, מה שימנע השלמת המשימה. המשימה מחזקת את תפקיד הקומפניונס כפתרונם של בעיות בסקיירים, ולרוב משמשת כגשר בין משימות עלילה מרכזיות.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
צפיות:
30
פורסם:
Dec 01, 2024