TheGamerBay Logo TheGamerBay

חדר בדיקה 03 | פורטל: פרילוד RTX | מעבר, גיימפליי, ללא הערות, 4K

Portal: Prelude RTX

תיאור

"פורטל: פרילוד RTX" הוא חידוש מרשים ליצירת מעריצים אהובה, המפיח חיים חדשים ביקום "פורטל" באמצעות טכנולוגיית גרפיקה מתקדמת. המשחק, שיצא ב-18 ביולי 2023, הוא גרסה מחודשת של המוד הפופולרי משנת 2008, "פורטל: פרילוד". הפרויקט פותח ופורסם על ידי יוצרי המוד המקורי, ניקולס 'NykO18' גרווה ודייוויד 'Kralich' דרייבר-גומ, בשיתוף פעולה משמעותי עם NVIDIA. שותפות זו אפשרה שילוב של תכונות מתקדמות המגדירות מחדש את החוויה הוויזואלית של סיפור המקדים הקלאסי. המשחק זמין להורדה חינם ב-Steam עבור בעלי "פורטל" המקורי. עלילת "פורטל: פרילוד RTX" משמשת כמקדים לא רשמי לאירועי "פורטל" המקורי, המתרחש בתקופה שלפני עלייתה של GLaDOS המאיימת. השחקנים נכנסים לנעליה של אבי, נבדקת מתקני מדע של Aperture Science, ועוברים סדרת תשע-עשרה חדרי ניסוי חדשים ומאתגרים. הסיפור מתפתח עם דמויות מדוברות במלואן, בניגוד לקולות הרובוטיים של המוד המקורי, ומציע סיפור מקור עשיר יותר לאחד הסביבות והנבלים האייקוניים ביותר במשחקים. קמפיין זה אמור לספק בין שמונה לעשר שעות משחק, הכוללות מכניקות מתקדמות הבוחנות את כישוריהם של שחקני "פורטל" ותיקים. התכונה הבולטת ביותר של "פורטל: פרילוד RTX" היא השיפוץ הגרפי המקיף שלו, המופעל על ידי טכנולוגיית RTX Remix של NVIDIA. חידוש זה מציג מעקב קרניים מלא, הידוע גם כמעקב אחר מסלול, אשר משפר באופן דרמטי את התאורה וההשתקפויות במשחק לרמת ריאליזם המתחרה עם שחרורי AAA מודרניים. כדי להתמודד עם דרישות הביצועים של עיבוד מתקדם כזה, המשחק מיישם את DLSS 3 של NVIDIA, טכנולוגיית הגדלה המבוססת על בינה מלאכותית, המיועדת להגביר את קצבי הפריימים. תוספת פורצת דרך למהדורה זו היא הופעת הבכורה של RTX IO של NVIDIA, טכנולוגיית אחסון מואצת על ידי GPU. RTX IO נועד להפחית באופן משמעותי את זמני טעינת המרקמים ולהפחית את ניצול ה-CPU על ידי מינוף הכוח של כרטיס המסך לפענוח נתונים. זה מוביל לחוויית משחק חלקה יותר עם טעינה מהירה יותר בין רמות. ניתוח של Digital Foundry גילה ש-RTX IO יכול לקצץ את זמני הטעינה בכ-50%. החידוש כולל גם מאות חומרים ונכסים חדשים ומשודרגים, המעשירים עוד יותר את הפירוט הוויזואלי של מעבדות Aperture Science. למרות התקדמותו הטכנולוגית, קבלת הפנים ל"פורטל: פרילוד RTX" הייתה מעורבת. בעוד שרבים שיבחו את השדרוג הוויזואלי המרשים ואת השאיפה של הפרויקט, שחקנים מסוימים נתקלו בבעיות ביצועים, גם בחומרה יוקרתית. קושי עיצוב הפאזלים, מורשת של המוד המקורי משנת 2008, היה גם נקודת מחלוקת עבור חלק מהשחקנים. ללא ספק, המהדורה עומדת כאנדרטה מרשימה לפוטנציאל של כלי RTX Remix של NVIDIA, המדגימה כיצד מודרים יכולים להפיח חיים חדשים בכותרים קלאסיים. היא משמשת עדות ליצירתיות המתמשכת של קהילת המודרים וליכולתה לפרוץ את גבולות שימור ושיפור משחקים. חדר הבדיקה 03 ב"פורטל: פרילוד RTX", מהדורה משנת 2023 מאת דייוויד 'Kralich' דרייבר-גומ וניקולס 'NykO18' גרווה, משמש כחוויה מכריעה בתחילת המשחק, המציגה לשחקן את מלוא היכולות של התקן הפורטלים הידני של Aperture Science. מפלס זה, בתת-כותרת "קבל את הכחול", אינו רק הדרכה חיונית למכניקות הליבה של המשחק, אלא גם תצוגה מדהימה של שיפורים גרפיים של החידוש המופעל על ידי RTX. עיצוב החדר, המתמקד בורטיקליות וברכישת רובה הפורטלים הכפולים, מאתגר את החשיבה המרחבית של השחקן ומכין את הבמה לפאזלים מורכבים יותר שיבואו. עם הכניסה לחדר הבדיקה 03, השחקן מתקבל מיד על ידי האסתטיקה הסטרילית והצחיחה של Aperture Science, כעת מעוצבת בפירוט מדהים עם התאורה המעוקבת והטקסטורות ברזולוציה גבוהה של גרסת RTX. החדר הוא סביבה מרובת מפלסים עם ירידה אנכית משמעותית במרכז. בתחילה, השחקן מוגבל למסלול הליכה עליון. המטרה המיידית מוצגת באמצעות תצפית: רובה פורטלים פועל במלואו המסוגל ליצור פורטלים כחולים וכתומים ממוקם על פלטפורמה מעבר למרווח. רובה הפורטלים הראשוני שהשחקן מחזיק יכול ליצור רק פורטלים כתומים. לכן, הפאזל הראשוני הוא פשוט להגיע למכשיר המשודרג הזה. זה מושג באמצעות השימוש המוגבל של רובה הפורטל הבודד כדי לנווט לפלטפורמה, משימה פשוטה שמחזקת את העקרונות הבסיסיים של נסיעת פורטלים. לאחר רכישת רובה הפורטלים המשודרג, טבעו האמיתי של חדר הבדיקה 03 מתגלה. קול העזר של מדעני Aperture הבלתי נראים, סימן ההיכר של סדרת "פורטל", נשמע, ומודיע לשחקן כי התקן הפורטלים שלו "פעיל במלואו". דיאלוג זה משמש גם כרמז עלילתי וגם כרמז למשחקיות, המעודד את השחקן להתנסות עם יכולתו החדשה להציב שני פורטלים נפרדים. השארית של חדר הבדיקה מתוכננת לדרוש שימוש במערכת הפורטלים הכפולה הזו כדי לברוח. היציאה ממוקמת על מדף גבוה, שאינו נגיש באמצעים קונבנציונליים. פתרון החדר טמון בתמרון קלאסי של "פורטל": הקפצה. השחקן חייב להשתמש בגובה החדר לטובתו. על ידי הצבת פורטל אחד על קיר גבוה ופורטל שני על הרצפה של החדר הראשי, השחקן יכול ליצור לולאה. על ידי נפילה חוזרת ונשנית דרך פורטל הרצפה והופעה מפורטל הקיר, הוא יכול לצבור תנופה. תנופה זו היא המפתח להקפיץ אותו על פני החדר אל היציאה. תאורת ה-RTX ממלאת תפקיד משמעותי בקטע זה, מכיוון שזוהר הפורטלים ואפקטי החלקיקים הנמשכים כשהשחקן צובר מהירות מוגברים ויזואלית, ויוצרים חוויה עשירה ומרתקת יותר. המשטחים המחזירים של קירות החדר, מאפיין מרכזי של שדרוג ה-RTX, משפרים עוד יותר את המופע הוויזואלי של הקפצת הפורטלים. השלב הסופי של הפאזל דורש מהשחקן, בעודו באוויר, למקם מחדש אחד מפורטליו על משטח ליד פלטפורמת היציאה. זה דורש שילוב של תזמון, דיוק והבנה של פיזיקת המשחק. ביצוע מוצלח של תמרון זה ונחיתה על פלטפורמת היציאה מספקים סיום מספק לחדר הבדיקה, ומחזקים את שליטת השחקן במכניקת הפורטלים הכפולים. החדר מסתיים בכך שהשחקן עובר דרך גריל חומרים מפרק, מראה מוכר לוותיקי "פורטל"...