פרק 18 - חוצים את המעבר | ממלכת הכרוניקות 2 | משחק, ללא פרשנות
Kingdom Chronicles 2
תיאור
המשחק "Kingdom Chronicles 2" הוא משחק אסטרטגיה וניהול זמן קז'ואלי, בו השחקן מנהל משאבים, בונה מבנים ומתגבר על מכשולים בזמן מוגבל. המשחק ממשיך את עלילת הגיבור ג'ון בראב, הנלחם נגד אורקים שחטפו את הנסיכה. משימת השחקן היא לרדוף אחרי האורקים ולחלץ את הנסיכה, תוך מעבר בנופים מגוונים. המשחק מתמקד בניהול ארבעה משאבים עיקריים: מזון, עץ, אבן וזהב, וכן בשילוב יחידות מיוחדות כמו פקידים ולוחמים. יכולות קסומות וחידות סביבתיות מוסיפות עומק למשחק, והכל מוצג בסגנון גרפי מצויר, צבעוני וקסום, המלווה בפסקול הרפתקני.
פרק 18, "Across the Pass", הוא נקודת מפנה במשחק, בו השחקן נדרש להתמודד עם שטח הררי קשה והתקפות אורקים ממוקדות. העלילה מוצאת את ג'ון בראב מתקדם בהרים בעקבות מנהיג האורקים. השטח ההררי, צר ומסוכן, מכתיב דרך פעולה מחושבת. המכשול המרכזי בפרק זה הוא מתקפה אורקים מתוזמנת על מכרה הזהב, שמטרתה להרוס אותו מיד עם תחילת השלב. שחקנים מתחילים נוטים לנסות לתקן את המכרה מיד, אך טעות זו מובילה לבזבוז משאבים. הפתרון האסטרטגי דורש תחילה בניית מגדלי שמירה להגנת האזור, ורק לאחר מכן תיקון מכרה הזהב. גישה זו, המדגישה "הגנה תחילה", דורשת סבלנות ושיטה.
בנוסף לאיום הצבאי, הפרק מציג חידה סביבתית בשם "יד האבן", מחסום אבן גדול החוסם את המעבר היחיד. כדי לעבור, יש למצוא ולתקן מנוף הממוקם בחלק אחר של המפה, מה שמחייב חלוקת קשב בין הגנה על המחנה לבין פתיחת הדרך. ניהול המשאבים בפרק זה מאתגר, שכן אובדן מוקדם של מכרה הזהב מגביל את אפשרויות השדרוג. על השחקנים להסתמך על משאבים זמינים בסביבה כדי לבנות את ההגנות הראשוניות. "Across the Pass" מלמד שיעור חשוב באסטרטגיה: תגובה לבעיות פחות יעילה מתכנון מוקדם. הצלחה בפרק זה דורשת לא רק קליקים מהירים, אלא גם משמעת להתעלם מהדחף לתקן הכל מיד, ולהוכיח שלפעמים הדרך המהירה ביותר קדימה היא לעצור ולהתבצר.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
צפיות:
17
פורסם:
Feb 10, 2020