TheGamerBay Logo TheGamerBay

פרק 18 - מעבר למעבר | Kingdom Chronicles 2 | מעבר, משחקיות, ללא פרשנות, אנדרואיד

Kingdom Chronicles 2

תיאור

במשחק האסטרטגיה והניהול זמן הקליל "Kingdom Chronicles 2", שפותח על ידי Aliasworlds Entertainment, השחקנים חוזרים לממלכה המאוימת שוב. הפעם, הנסיכה נחטפה על ידי אורקים זדוניים, והגיבור ג'ון ברוו יצא למרדף בלתי פוסק כדי להצילה. המשחק מתאפיין בניהול משאבים, בניית מבנים, ופינוי מכשולים בזמן מוגבל, תוך דגש על שדרוג יחידות ויכולות קסם. פרק 18, "מעבר למעבר" (Across the Pass), מהווה נקודת מפנה משמעותית במסע. השחקנים מוצאים את עצמם באזור הררי מושלג, המציב אתגרים חדשים. בניגוד לפרקים קודמים, כאן הדגש עובר מדחיפות ואיסוף משאבים חפוז, לטקטיקה והגנה. המפה מציגה מעבר צר, המגביל את תנועת העובדים והאורקים כאחד, ומגביר את המתח. המלכודת העיקרית של פרק זה היא ה"זהב" (Gold Mine). מיד בתחילת השלב, האורקים תוקפים ונהרסים את המכרה, דבר שמבלבל שחקנים חדשים שמיד מנסים לתקנו, רק כדי לראות אותו נהרס שוב. הפתרון האסטרטגי הוא לדחות את תיקון המכרה ולהתמקד בבניית מגדלי שמירה (Watchtowers) להגנה, ולאחר מכן, כאשר האזור מאובטח, לתקן את מכרה הזהב. פילוסופיית "הגנה תחילה" זו מחייבת גישה רגועה ומתוכננת. בנוסף, פרק זה מציג חידה סביבתית בשם "זרוע האבן" (Stone Arm), מחסום אבן גדול החוסם את הדרך. כדי לעבור, יש לתקן מנוף (lever) הממוקם במקום אחר במפה, מה שמצריך פיצול קשב בין הגנת הבסיס לבין פינוי הדרך אל המנוף. ניהול המשאבים בפרק זה הדוק, עקב אובדן מכרה הזהב בשלבים המוקדמים, מה שמאלץ את השחקן להסתמך על משאבים מפוזרים ולהגביל שדרוגים. "מעבר למעבר" מלמד שיעור חשוב באסטרטגיה: תכנון מראש עדיף על תגובה. בכך שהוא מאלץ את השחקן להשאיר מבנה חיוני הרוס זמנית, הפרק שובר את שגרת "בנה-אסוף-שדרג" ומחליף אותה בלולאת "הגן-אבטח-בנה מחדש". מעבר מוצלח דורש לא רק זריזות, אלא גם משמעת לדכא את הדחף לתקן הכל מיד, ומוכיח שלפעמים הדרך המהירה ביותר קדימה היא לעצור ולהתבצר. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay