שלב 2-5 - אלפהיים | לטס פליי - אוּדמר
Oddmar
תיאור
Oddmar הוא משחק פלטפורמה הרפתקאות-פעולה תוסס, השואב השראה מהמיתולוגיה הנורדית. המשחק עוקב אחר אוּדמר, ויקינג המתקשה להשתלב בכפרו ומרגיש ראוי למקומו באולם האגדי של ואלהלה. לאחר שנרדף על ידי בני כפרו בשל חוסר עניינו במסעות ויקינגים טיפוסיים, כמו ביזה, אוּדמר מקבל הזדמנות להוכיח את עצמו. הזדמנות זו מגיעה בדמות פיה שמופיעה בחלומו ומעניקה לו יכולות קפיצה מיוחדות באמצעות פטרייה קסומה, בדיוק כאשר אנשי כפרות נעלמים באופן מסתורי. מכאן מתחילה מסעו של אוּדמר ביערות קסומים, הרים מושלגים ומכרות מסוכנים, במטרה להציל את כפרו, לזכות במקומו בוואלהלה, ואולי אף להציל את העולם.
בשלב 2-5, הנקרא "אלפהיים", אוּדמר ממשיך את מסעו בעולם הקסום והתוסס של אלפהיים. השלב מתאפיין ביערות שופעים וצבעוניים, כשבתחילתו מתמודד אוּדמר עם אתגרי פלטפורמה קלאסיים הדורשים ריצה, קפיצה וקפיצת קיר מדויקת. גולת הכותרת של שלב זה היא מפגשו עם סנאי מעופף ידידותי. לאחר שאוּדמר משחרר אותו מכלוב בו נכלא על ידי גובלינים, הסנאי הופך למלווה נאמן ומעניק לאוּדמר את היכולת לבצע קפיצה כפולה גבוהה במיוחד, או "קפיצת סנאי מעופף". יכולת זו חיונית להתקדמות בשלב, ומאפשרת גישה למדפים וסודות שלא ניתן להגיע אליהם קודם לכן. תכנון השלב מנצל יכולת זו באופן מלא, עם קטעים אנכיים, עצים צפים ואיים מרחפים הדורשים שימוש מופתי בקפיצת הסנאי. אוספי הפריטים, כולל מטבעות ופתחי עולם סודיים, ממוקמים במקומות מאתגרים שרק שימוש מיומן ביכולת החדשה מאפשר להגיע אליהם. האויבים בשלב מתאימים לאווירת היער הקסום, וכוללים גובלינים מטילים קליעים ויצורים פנטסטיים אחרים, הניצפים בשילוב התקפותיו הבסיסיות של אוּדמר והיכולות המיוחדות שלו. השלב מסתיים בסדרת אתגרי פלטפורמה אינטנסיביים, המחייבים שליטה מלאה בקפיצת הסנאי המעופף, ובמסעם יחד, הוכחה לקשר המתפתח ביניהם, צעד נוסף לקראת השגת מטרתו הסופית של אוּדמר.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2
Published: Apr 20, 2022