TheGamerBay Logo TheGamerBay

רמה 2-4 - אלפהיים | בואו נשחק - אודמר

Oddmar

תיאור

Oddmar הוא משחק פלטפורמה הרפתקאות-פעולה תוסס, שבו אודמר, ויקינג מנודה, יוצא למסע להציל את כפרו ולהוכיח את עצמו. המשחק, שפותח במקור למכשירים ניידים ולאחר מכן הושק לקונסולות, ידוע בסגנון האמנות המדהים שלו, האנימציה החלקה והמשחקיות המושחזת, המציעה חוויה מהנה ועשירה באגדות נורדיות. שלבים 2-4, הידועים גם בשם "היער המזוהם", מהווים אבן דרך משמעותית בהרפתקאתה של אודמר. שלב זה מציג מעבר טונלי מאתגר, החל מהיערות התוססים שקדמו לו. האווירה המיידית של השלב היא קודרת יותר, עם דמדומים תמידיים המטילים צללים ארוכים על נוף של גוונים חומים ואפורים עמומים, המודגשים על ידי סגולים וירוקים חולים המעידים על השחיתות בארץ. העצים המעוותים והעלווה המיובשת, יחד עם מים עכורים, תורמים לתחושת היער במצוקה. המסע דרך "היער המזוהם" מחייב אחיזה חזקה ביכולות הפלטפורמה של אודמר. השחקנים ינווטו בקפיצות מסוכנות מעל תהומות, ידרשו שימוש בקפיצות קיר לטיפוס במדרונות אנכיים, וישתמשו במיומנות בניתורים מפלטפורמות פטריות כדי להגיע למדפים גבוהים יותר. השלב מציג רצפי פלטפורמה מורכבים יותר הדורשים תזמון מדויק ושליטה בתנופה, כמו למשל פלטפורמות מתמוטטות או מבנים דמויי גלגלי שיניים מסתובבים. האויבים בשלב זה מגוונים וייחודיים לאלפהיים. יצורים דמויי גובלינים חמושים בחניתות, לצד אויבים גדולים יותר הדורשים שימוש באסטרטגיות התגוננות והתקפה. אויבים מעופפים המוסיפים איום אנכי תורמים לקושי. חידות משולבות היטב בסביבה, כגון הזזת סלע להקשה על פעמון או שימוש במנופים כדי לשנות את זרימת נוזל רעיל. בנוסף, השלב כולל רגע נרטיבי מרכזי כאשר אודמר פוגש זקן זועף, שבהמשך יעזור לו. לבסוף, חיפוש אחר שלושה משולשים מוזהבים נסתרים מהווה אתגר נוסף, הדורש מיומנות גילוי ושליטה במכניקות המשחק. "היער המזוהם" מסמל התקדמות משמעותית במשחקיות ובהתפתחות העלילה של Oddmar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay