אבן, נייר, השמדה, נשקי סלאג! | בורדרלנדס 2 | מהלך משחק, בלי פרשנות
Borderlands 2
תיאור
בורדרלנדס 2 הוא משחק יריות מגוף ראשון עם אלמנטים של משחק תפקידים, שפותח על ידי Gearbox Software ופורסם על ידי 2K Games. המשחק, שיצא בספטמבר 2012, מהווה המשך למשחק המקורי של Borderlands ומתבסס על השילוב הייחודי של קודמו בין מכניקת יריות להתקדמות דמות בסגנון RPG. הוא מתרחש ביקום מדע בדיוני תוסס ודיסטופי על כוכב הלכת פנדורה, השופע חיות בר מסוכנות, שודדים ואוצרות נסתרים. אחד המאפיינים הבולטים של Borderlands 2 הוא הסגנון האמנותי הייחודי שלו, המשתמש בטכניקת גרפיקה בסגנון "צללית קומיקס", המעניקה למשחק מראה דמוי ספר קומיקס. אסתטיקה זו לא רק מייחדת את המשחק מבחינה ויזואלית אלא גם משלימה את הטון חסר הכבוד וההומוריסטי שלו. המשחק נהנה מפופולריות רבה בשל עולם המשחק העשיר, הדמויות הבלתי נשכחות והמשחקיות הממכרת.
בעולם פנדורה, משימות "Rock, Paper, Genocide" בבורדרלנדס 2 משמשות מבוא פרקטי ומתפוצץ למערכת הנזקים האלמנטליים של המשחק. סדרת משימות אופציונליות זו ניתנת על ידי סוחר הנשק, מרקוס קינקייד, בעיר סנקטוארי, והיא נועדה ללמד שחקנים את היתרונות האסטרטגיים של שימוש בכלי נשק אלמנטליים שונים. קו המשימות מחולק לארבעה חלקים, שכל אחד מהם מתמקד באלמנט ספציפי: אש, חשמל, קורוזיבי ולבסוף, סלאג (Slag).
ההתקדמות בסדרת "Rock, Paper, Genocide" היא לינארית. היא מתחילה עם "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!", שבה מרקוס מספק נשק אש לשימוש נגד אויב מבוסס בשר, ומדגים את יעילותו. לאחר מכן מגיע "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!", המדגיש את התועלת של נזק חשמלי נגד מגני אויבים. המשימה השלישית, "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!", מטילה על השחקן להשתמש בנשק קורוזיבי כדי להמיס את השריון של רובוט. כל אחת מהמשימות הראשוניות הללו מספקת הדרכה ברורה ומוכלת מתי להשתמש בסוג אלמנטלי ספציפי להשפעה מקסימלית.
שיא הסדרה הזו הוא "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!". משימה זו מציגה סוג אלמנטלי מורכב יותר, אך קריטי. עם קבלת המשימה, מרקוס מספק אקדח סלאג. המטרה היא קודם כל לירות במטרה "גנב חנויות" עם נשק הסלאג ולאחר מכן לעבור במהירות לנשק אחר, שאינו סלאג, כדי לסיים אותו. זה מדגים את המכניקה המרכזית של סלאג: הוא לא גורם בעיקר לנזק גבוה בפני עצמו, אלא מצפה אויבים בחומר שגורם להם לקבל נזק מוגבר באופן משמעותי מכל מקורות אחרים שאינם סלאג. השלמה מוצלחת של מטרה זו דורשת מהשחקן לפעול לפני שאפקט הסלאג, שיש לו משך מוגבל, יתפוגג. אם השחקן לא מצליח לצפות את המטרה בסלאג תחילה או לוקח יותר מדי זמן להחליף נשק, מרקוס יספק מטרה נוספת לנסות שוב.
הסלאג עצמו הוא אלמנט מפתח במשחקיות ובסיפור הרקע של Borderlands 2. זהו תוצר לוואי סגול וצמיגי של תהליך זיקוק האירידיום שיזם יריבו של המשחק, Handsome Jack. מבחינת משחקיות, ציפוי אויב בסלאג מכפיל את הנזק שהם מקבלים ממקורות שאינם סלאג במצב רגיל ובמצב True Vault Hunter, אפקט שמתגבר לשילוש הנזק במצב Ultimate Vault Hunter כדי להתמודד עם מאגרי החיים העצומים של אויבים בדרגות קושי גבוהות יותר. זה הופך את ההבנה והשימוש בסלאג לחיוניים להצלחה בשלבי המשחק המאוחרים. משימת "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" חשובה במיוחד מכיוון שהיא יכולה לספק לשחקנים נשק סלאג מוקדם יותר ממה שהם יהיו זמינים בדרך כלל באמצעות נפילת שלל אקראית. מעבר לתועלת המשחקיות שלו, הסלאג משולב גם בנרטיב של המשחק, כאשר הניסויים הלא אתיים של הנסם ג'ק עם החומר על חיות הבר של פנדורה ועל בני אדם הם נקודת עלילה משמעותית המתגלה בשמורת הטבע.
עם השלמת קו המשימות "Rock, Paper, Genocide", המטרה במטווח של מרקוס מוחלפת בשודד בלתי ניתן להריגה בשם "Target Practice", המספק דרך קבועה ונוחה לשחקנים לבדוק את תפוקת הנזק של כלי הנשק השונים שלהם. סדרת המשימות, ובמיוחד החלק האחרון המתמקד בסלאג, משמשת הדרכה חיונית ובלתי נשכחת. היא מחנכת ביעילות שחקנים על מכניקת לחימה שמשתנה מכלי עזר שימושי לצורך הכרחי בהחלט כשהם מתמודדים עם האיומים ההולכים וגדלים של פנדורה.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Jan 17, 2020