TheGamerBay Logo TheGamerBay

שחיטת שודדים, סיבוב 3 | Borderlands 2 | הדרכה, משחקיות, ללא פרשנות

Borderlands 2

תיאור

Borderlands 2 הוא משחק יריות מגוף ראשון עם אלמנטים של משחק תפקידים, שפותח על ידי Gearbox Software ופורסם על ידי 2K Games. המשחק, שיצא בספטמבר 2012, הוא ההמשך למשחק Borderlands המקורי ומרחיב את השילוב הייחודי של מכניקת יריות והתקדמות דמות בסגנון RPG. המשחק מתרחש ביקום מדע בדיוני דיסטופי ותוסס על פני כוכב הלכת פנדורה, המוצף בחיות בר מסוכנות, שודדים ושלל נסתר. אחד המאפיינים הבולטים ביותר של Borderlands 2 הוא סגנון האמנות הייחודי שלו, המשתמש בטכניקת גרפיקה מצוירת בסגנון קומיקס. בחירה אסתטית זו לא רק מייחדת את המשחק מבחינה ויזואלית, אלא גם משלימה את הטון הלא מכובד וההומוריסטי שלו. הנרטיב מונע על ידי עלילה חזקה, בה השחקנים משחקים בתור אחד מארבעת "ציידי התיבה" החדשים, שלכל אחד מהם יכולות ועצי מיומנות ייחודיים. ציידי התיבה נמצאים במסע לעצור את הנבל של המשחק, Handsome Jack, המנכ"ל הכריזמטי אך חסר הרחמים של תאגיד Hyperion, שמנסה לפתוח את סודות התיבה העתיקה ולשחרר ישות רבת עוצמה המכונה "הלוחם". המשחקיות ב-Borderlands 2 מאופיינת במכניקות מונחות-שלל, המתעדפות רכישת מגוון עצום של כלי נשק וציוד. המשחק מתגאה במגוון מרשים של כלי נשק שנוצרו באופן פרוצדורלי, שלכל אחד מהם תכונות והשפעות שונות, מה שמבטיח שהשחקנים ימצאו כל הזמן ציוד חדש ומרגש. גישה ממוקדת-שלל זו היא מרכזית לחזרתיות המשחק, מכיוון שהשחקנים מוזמנים לחקור, להשלים משימות ולהביס אויבים כדי להשיג כלי נשק וציוד חזקים יותר ויותר. Borderlands 2 תומך גם במשחק מרובה משתתפים בשיתוף פעולה, המאפשר עד ארבעה שחקנים להתאחד ולבצע משימות יחד. היבט שיתוף הפעולה הזה משפר את האטרקטיביות של המשחק, מכיוון ששחקנים יכולים לסנכרן את כישוריהם ואסטרטגיותיהם הייחודיות כדי להתגבר על אתגרים. עיצוב המשחק מעודד עבודת צוות ותקשורת, מה שהופך אותו לבחירה פופולרית עבור חברים המחפשים לצאת להרפתקאות כאוטיות ומתגמלות יחד. הנרטיב של Borderlands 2 עשיר בהומור, סאטירה ודמויות בלתי נשכחות. צוות הכתיבה, בראשות אנתוני בורץ', יצר סיפור מלא בדיאלוגים שנונים וצוות מגוון של דמויות, שלכל אחת מהן המוזרויות וסיפורי הרקע שלה. ההומור של המשחק שובר לעתים קרובות את הקיר הרביעי ולועג לקלישאות משחקים, מה שיוצר חוויה מרתקת ומשעשעת. בנוסף לעלילה הראשית, המשחק מציע שפע של משימות צד ותכנים נוספים, המספקים לשחקנים שעות משחק רבות. לאורך זמן, שוחררו חבילות תוכן להורדה (DLC) שונות, המרחיבות את עולם המשחק עם סיפורים, דמויות ואתגרים חדשים. הרחבות אלה, כמו "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" ו-"Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", משפרות עוד יותר את עומק המשחק ואת יכולת החזרה שלו. Borderlands 2 זכה לשבחי הביקורת עם יציאתו, והוערך בזכות המשחקיות המרתקת שלו, הנרטיב המרתק וסגנון האמנות הייחודי. הוא הצליח לבנות על היסודות שהונחו על ידי המשחק הראשון, לחדד מכניקות ולהציג תכונות חדשות שזכו להד בקרב מעריצי הסדרה ושל חדשים כאחד. השילוב שלו של הומור, אקשן ואלמנטים של RPG ביסס את מעמדו ככותר אהוב בקהילת הגיימינג, והוא ממשיך להיות מוערך בזכות חדשנותו ומשיכתו המתמשכת. הריגת שודדים, סיבוב 3, היא משימת צד ב-Borderlands 2, המתרחשת בתוך מתחם התעשייתי המטונף של Fink's Slaughterhouse ב-The Fridge. משימה זו, המומלצת לשחקנים בסביבות רמה 24, בוחנת את סיבולת השחקן, אסטרטגיה ויכולת לחימה מול שלוש גלים של אויבי שודדים קשים יותר ויותר. עם קבלת המשימה מפִינק, השחקנים ננעלים בזירה וצריכים לשרוד את המתקפה כדי לצאת מנצחים. המטרה הבסיסית פשוטה: לחסל את כל האויבים בכל גל כדי להתקדם לגל הבא, ובסופו של דבר, להשלים את הסיבוב. תוספת נוספת לאתגר היא מטרה בונוס להשיג 20 הריגות מכוונות, המספקת תגמול כספי גדול יותר עם השלמתה. הזירה עצמה היא סביבה מרובת רמות עם פלטפורמה מרכזית בה מתחיל הסיבוב, יחד עם מגוון מכולות ומבנים שניתן להשתמש בהם כמחסה. אויבים יכולים להופיע ממספר מיקומים, מה שהופך את המודעות המצבית לקריטית כדי להימנע מלהיות מוצף. הרכב כוחות האויב הוא אקראי במידה מסוימת, אך שחקנים יכולים לצפות לפגוש מגוון סוגי שודדים סטנדרטיים. אלה כוללים Marauders, Psychos, ו-Bruisers, שלכל אחד מהם דפוסי התקפה והתנהגויות משלו. אלמנט אסטרטגי מרכזי בהריגת השודדים הוא ניהול ה-Goliaths. על ידי ירי מהקסדה שלהם, שחקנים יכולים להרגיז אותם, מה שגורם להם לתקוף שודדים אחרים בזירה. זו יכולה להיות טקטיקה יקרת ערך לדילול מספר האויבים, למרות ש-Goliath שודרג יכול להפוך לאיום משמעותי אם לא נשאר תחת פיקוח. ההופעה התכופה של Suicide Bandits מחייבת גם את השחקנים להיות ערניים, שכן הם יסתערו להתפוצצות הרסנית. כדי להצליח בסיבוב 3, גישה מאוזנת ללחימה חיונית. שימוש בכלי נשק אלמנטליים מומלץ מאוד כדי לנצל חולשות של אויבים. בהתחשב באופי הקרב מקרוב של חלק מהמפגשים, רובי ציד חזקים יכולים להיות יעילים במיוחד. רימונים גם בעלי ערך רב לשליטה בהמונים ולהתמודדות עם קבוצות אויבים צפופות. עבור קלאסים כמו ה-Assassin, שימוש במיומנויות כמו Deception יכול לספק רגעים קריטיים של מנוחה והזדמנויות לריפוי או מיקום אסטרטגי מחדש. כמו כן, מומלץ להצטייד היטב בתחמושת לפני תחילת הסיבוב, שכן מחסור בכדורים יכול להוביל במהירות להשתלטות. בעיה ידועה עם משימות הריגת השודדים היא באג פוטנציאלי בו הסיבוב עלול לא להסתיים כראוי גם לאחר שכל האויבים נראים מובסים. זה יכול לפעמים להיגרם על ידי אויב שנתקע בחלק בלתי נגיש של הזירה. אם זה קורה, ייתכן שהשחקנים יצטרכו להתחיל מחדש את הסיבוב. לאחר הישרדות מוצלחת של כל שלושת הגלים, השחקנים יכולים להגיש את המשימה לפינק כדי לקבל את תגמוליהם ולהמשיך לסיבוב הבא, המאתגר עוד יותר, של הריגת השודדים. השלמת סיבוב 3 מסמנת שהשחקן עבר יותר מחצי מהדרך במשימת הצד התובענית הזו...