בוניה Разбойников, סיבוב 4 | Borderlands 2 | סיפור משחק, גיימפליי, ללא פרשנות
Borderlands 2
תיאור
Borderlands 2 היא משחק יריות מגוף ראשון עם אלמנטים של משחקי תפקידים, שפותח על ידי Gearbox Software ופורסם על ידי 2K Games. המשחק, שיצא בספטמבר 2012, מהווה המשך למשחק Borderlands המקורי ומרחיב את השילוב הייחודי שלו של מכניקת יריות והתקדמות דמויות בסגנון RPG. המשחק מתרחש ביקום מדע בדיוני דיסטופי תוסס על כוכב הלכת פנדורה, עמוס בחיות בר מסוכנות, שודדים ושלל נסתר.
אחת התכונות הבולטות ביותר של Borderlands 2 היא סגנון האמנות הייחודי שלו, המשתמש בטכניקת גרפיקה cel-shaded, המעניקה למשחק מראה דמוי קומיקס. בחירה אסתטית זו לא רק מבדילה את המשחק מבחינה ויזואלית, אלא גם משלימה את הטון הלא מכבד וההומוריסטי שלו. הנרטיב מונע על ידי סיפור עלילה חזק, שבו השחקנים לוקחים על עצמם את תפקידם של אחד מארבעת “ציידי התיבות” החדשים, שלכל אחד מהם יכולות ייחודיות ועצי מיומנויות. ציידי התיבות נמצאים במסע לעצור את הנבל של המשחק, Handsome Jack, המנכ”ל הכריזמטי אך האכזרי של תאגיד Hyperion, המחפש לפתוח את סודות התיבה הזר ולהוציא ישות רבת עוצמה המכונה “הלוחם”.
גיימפליי ב-Borderlands 2 מאופיין במכניקת הלוד, המעניקה עדיפות לרכישת מגוון עצום של כלי נשק וציוד. המשחק מתגאה במגוון מרשים של כלי נשק שנוצרו באופן פרוצדורלי, שלכל אחד מהם תכונות ואפקטים שונים, ומבטיח שהשחקנים מוצאים באופן קבוע ציוד חדש ומרגש. גישה ממוקדת לוד זו היא מרכזית ליכולת המשחק לחזור על עצמו, מכיוון שהשחקנים מעודדים לחקור, להשלים משימות ולהביס אויבים כדי להשיג כלי נשק וציוד חזקים יותר ויותר.
Borderlands 2 תומך גם בגיימפליי מרובה משתתפים שיתופי, המאפשר עד ארבעה שחקנים להתאחד ולבצע משימות יחד. היבט שיתופי זה משפר את האטרקטיביות של המשחק, מכיוון ששחקנים יכולים למזג את כישוריהם ואסטרטגיותיהם הייחודיים כדי להתגבר על אתגרים. עיצוב המשחק מעודד עבודת צוות ותקשורת, מה שהופך אותו לבחירה פופולרית עבור חברים המעוניינים לצאת להרפתקאות כאוטיות ומתגמלות יחד.
הנרטיב של Borderlands 2 עשיר בהומור, סאטירה ודמויות בלתי נשכחות. צוות הכתיבה, בראשות אנתוני בורץ’, יצר סיפור מלא בדיאלוגים שנונים וציוות דמויות מגוון, שלכל אחד מהם יש את המוזרות וסיפורי הרקע שלו. ההומור של המשחק לעיתים קרובות שובר את הקיר הרביעי ולועג לקלישאות משחקים, ויוצר חוויה מרתקת ומשעשעת.
בנוסף לעלילה הראשית, המשחק מציע שפע של משימות צדדיות ותכנים נוספים, המספקים לשחקנים שעות משחק רבות. לאורך זמן, שוחררו חבילות תוכן להורדה (DLC) שונות, שהרחיבו את עולם המשחק עם סיפורי עלילה, דמויות ואתגרים חדשים. הרחבות אלו, כמו “Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep” ו-“Captain Scarlet and Her Pirate’s Booty”, משפרות עוד יותר את העומק ואת יכולת המשחק לחזור על עצמו.
Borderlands 2 זכה לשבחי הביקורות עם יציאתו, הודות לגיימפליי המרתק שלו, הנרטיב המשכנע וסגנון האמנות הייחודי. הוא בנה בהצלחה על הבסיס שהונח על ידי המשחק הראשון, שיפר מכניקות והציג תכונות חדשות שרצו גם מעריצים של הסדרה וגם שחקנים חדשים. השילוב שלו של הומור, פעולה ואלמנטים של RPG ביסס את מעמדו ככותר אהוב בקהילת הגיימינג, והוא ממשיך להיות מוערך בזכות החדשנות והאטרקטיביות המתמשכת שלו.
בסיכום, Borderlands 2 בולט כאבן דרך בז'אנר משחקי היריות מגוף ראשון, המשלב מכניקת גיימפליי מרתקת עם נרטיב תוסס והומוריסטי. מחויבותו לספק חוויה שיתופית עשירה, לצד סגנון האמנות הייחודי שלו ותכניו הנרחבים, השאירה חותם מתמשך על נוף הגיימינג. כתוצאה מכך, Borderlands 2 נותר משחק אהוב ומשפיע, המוערך בזכות יצירתיותו, עומקו וערך הבידור המתמשך שלו.
ה"שחיטה של השודדים" (Бойня Разбойников) ב-Borderlands 2 היא סדרה של חמש משימות הישרדות אופציונליות, הזמינות לאחר השלמת משימת הסיפור "על קצה הקרחון". הסיבוב הרביעי של אתגר זה, הממוקם בשחיטת פינק (Бойня Финка), מעלה באופן משמעותי את רמת הקושי לעומת הסיבובים הקודמים, ובודק את הסיבולת אפילו של השחקנים המנוסים ביותר. סיבוב זה מורכב מארבע גלים של שודדים אכזריים וגרסאותיהם החזקות יותר, הדורשים מהשחקנים לא רק כוח אש, אלא גם חשיבה טקטית.
המשימה העיקרית בסיבוב הרביעי של שחיטת השודדים היא לשרוד בארבע גלים עוקבות של אויבים. מאפיין ייחודי של סיבוב זה הוא הופעת סוג חדש של אויבים - נשרים (Стервятники). אויבים מעופפים אלו תוקפים מהאוויר ומפילים על הזירה צנחני-פשיטה (Десантников-Мародеров), יוצרים איום נוסף ומחייבים את השחקנים לעקוב כל הזמן אחר השמיים. בנוסף לאיומים האוויריים, על הקרקע השחקנים יפגשו מגוון אויבים, כולל מפקדי פשיטה עילית (Элитных Мародеров), נוודים סדיסטים (Садистов-Кочевников), קצרצרים חסרי פחד (Безбашенных коротышек), קצרצרים רוצחים (Киллеров-Мародеров) וקצרצרים עם רובי ציד (Коротышек с дробовиками).
כדי להשלים בהצלחה את הסיבוב הרביעי, מומלץ לדבוק בכמה טקטיקות. הפלטפורמה המרכזית בזירה מספקת מחסה טוב מאש האויב. בנוסף, שימוש מושכל בתחמושת חיוני, מכיוון שהיא עלולה שלא להספיק עד סוף כל הגלים. אחת הטקטיקות היעילות היא ירי על קסדות הגוליית. לאחר איבוד קסדותיהם, הגוליית נכנסים לזעם ומתחילים לתקוף את כולם ללא הבחנה, כולל שודדים אחרים, מה שיכול להקל משמעותית על משימת השחקן.
משימה נוספת, אופציונלית בסיבוב זה, היא לבצע 35 הריגות בדיוק גבוה. השלמת משימה זו מביאה פרס כספי נוסף. יש לציין כי הריגות באמצעות כלי נשק אלמנטליים לא תמיד נספרות בספירת הפגיעות המדויקות, ולכן מומלץ להשתמש בכלי נשק שאינם אלמנטליים לצורך השלמת מטרה זו.
הסיבוב הרביעי של שחיטת השודדים הוא אתגר רציני, הדורש מהשחקנים ריכוז מקסימלי, יכולת הסתגלות לסביבת שדה הקרב המשתנה ושימוש מושכל במשאבים קיימים. השלמה מוצלחת של סיבוב זה לא רק מקרבת את השחקן לסיבוב החמישי והאחרון, אלא גם מביאה ניסיון ופרסים יק...
Views: 26
Published: Jan 06, 2020