הקרב על השודדים, סיבוב 5 | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Borderlands 2
תיאור
Borderlands 2 היא משחק יריות בגוף ראשון עם אלמנטים של משחק תפקידים, שפותח על ידי Gearbox Software ופורסם על ידי 2K Games. המשחק, שיצא בספטמבר 2012, מהווה המשך למשחק Borderlands המקורי ומרחיב את השילוב הייחודי של מכניקת יריות והתפתחות דמויות בסגנון RPG. העלילה מתרחשת ביקום מדע בדיוני עתידני וצבעוני על כוכב הלכת פנדורה, המלא בחיי בר מסוכנים, שודדים ואוצרות חבויים.
אחד המאפיינים הבולטים של Borderlands 2 הוא סגנון האמנות הייחודי שלו, המשתמש בטכניקת גרפיקה המזכירה קומיקס. בחירה אסתטית זו לא רק מבדילה את המשחק ויזואלית, אלא גם תואמת את הטון הלא מכובד וההומוריסטי שלו. הנרטיב מונע על ידי סיפור חזק, בו השחקנים מגלמים את אחד מארבעת “ציידי הכספות” החדשים, כל אחד עם יכולות ועצי מיומנויות ייחודיים. ציידי הכספות יוצאים למשימה לעצור את הנבל הראשי, ג’ק האדיב, המנכ”ל הכריזמטי אך חסר הרחמים של תאגיד Hyperion, שמבקש לפתוח את סודות הכספת העתיקה לשחרר ישות עוצמתית המכונה “הלוחם”.
המשחקיות ב-Borderlands 2 מאופיינת במכניקת “מבוססת שלל”, המתעדפת צבירת מגוון רחב של כלי נשק וציוד. המשחק מתהדר במגוון מרשים של רובים שנוצרו באופן פרוצדורלי, כל אחד עם תכונות ואפקטים שונים, ומבטיח שהשחקנים ימצאו כל הזמן ציוד חדש ומרגש. גישה זו, המתמקדת בשלל, היא מרכזית לחזרתיות המשחק, שכן השחקנים מעודדים לחקור, להשלים משימות ולהביס אויבים כדי להשיג כלי נשק וציוד חזקים יותר ויותר.
Borderlands 2 תומך גם במשחק מרובה משתתפים שיתופי, המאפשר עד ארבעה שחקנים לשתף פעולה ולהתמודד יחד במשימות. היבט שיתופי זה משפר את האטרקטיביות של המשחק, שכן שחקנים יכולים לסנכרן את כישוריהם ואסטרטגיותיהם הייחודיות כדי להתגבר על אתגרים. עיצוב המשחק מעודד עבודת צוות ותקשורת, מה שהופך אותו לבחירה פופולרית עבור חברים המעוניינים לצאת להרפתקאות כאוטיות ומתגמלות יחד.
הנרטיב של Borderlands 2 עשיר בהומור, סאטירה ודמויות בלתי נשכחות. צוות הכתיבה, בהובלתו של אנתוני בורץ’, יצר סיפור מלא בדיאלוגים שנונים וקאסט מגוון של דמויות, כל אחת עם המוזרויות וסיפורי הרקע שלה. ההומור של המשחק לרוב שובר את הקיר הרביעי ולועג לקלישאות משחקים, ויוצר חוויה מרתקת ומשעשעת.
בנוסף לעלילה הראשית, המשחק מציע שפע של משימות צדדיות ותוכן נוסף, המספק לשחקנים שעות רבות של משחק. לאורך זמן, שוחררו חבילות תוכן להורדה (DLC) שונות, המרחיבות את עולם המשחק עם עלילות חדשות, דמויות ואתגרים. הרחבות אלו, כגון “Tiny Tina's Assault on Dragon Keep” ו-“Captain Scarlet and Her Pirate's Booty”, משפרות עוד יותר את העומק והחזרתיות של המשחק.
Borderlands 2 זכה לשבחי הביקורת עם שחרורו, והוערך בזכות המשחקיות המרתקת שלו, הנרטיב המשכנע וסגנון האמנות הייחודי. הוא בנה בהצלחה על הבסיס שהונח על ידי המשחק הראשון, שיפר מכניקות והציג תכונות חדשות שדיברו אל מעריצי הסדרה וגם אל חדשים כאחד. השילוב שלו של הומור, אקשן ואלמנטים של RPG ביסס את מעמדו כאחד המשחקים האהובים בקהילת הגיימינג, והוא ממשיך להיות מוערך בזכות החדשנות שלו והמשיכה המתמשכת שלו.
לסיכום, Borderlands 2 בולט כאבן דרך בז’אנר משחקי היריות בגוף ראשון, המשלב מכניקות משחק מרתקות עם נרטיב עשיר והומוריסטי. מחויבותו לספק חוויה שיתופית עשירה, לצד סגנון האמנות הייחודי והתוכן הנרחב שלו, הותירה חותם מתמשך על נוף הגיימינג. כתוצאה מכך, Borderlands 2 נותר משחק אהוב ומשפיע, הנחגג בזכות יצירתיותו, עומקו וערך הבידור המתמשך שלו.
“הקרב על השודדים, סיבוב 5” ב-Borderlands 2, הממוקם באזור “המקרר” (The Fridge), הוא סדרה של חמישה סיבובים של הישרדות בזירה של פינק. הסיבוב החמישי הוא שיאו של אתגר זה, המציב בפני השחקנים חמש גלים של אויבים הולכים וגוברים בעוצמתם ובכמותם. השלמת כל חמשת הסיבובים בהצלחה היא מבחן אמיתי של מיומנויות, הדורש מהשחקנים חשיבה טקטית, בחירת ציוד נכונה ויכולת לנווט בכאוס הקרב.
הסיבוב החמישי של “הקרב על השודדים” מתחיל בגלים של אויבים יחסית פשוטים אך רבים. הגל הראשון מורכב בעיקר מ”מארודרים” (Marauders) ו”פסיכוטיים מתאבדים” (Suicide Psychos). אחריהם מגיעות תגבורות של “גוליית כבדים” (Heavy Goliaths), “פסיכוטיים” רגילים ו”פסיכוטי קשוח” (Badass Psycho). הטקטיקה המרכזית בשלב זה היא לנוע כל הזמן ולירות במתאבדים ממרחק, כדי שהפיצוצים שלהם לא יתפוסו אתכם לא מוכנים.
הגל השני משנה את הקצב, ומשחרר זרמים של “חולדות” (Rats) לזירה. השחקנים יתמודדו הן עם “חולדות שדה” (Field Rats) והן עם “חולדות מעבדה” (Lab Rats), ואז עם קבוצה נוספת המורכבת מ”חולדות שדה” ו”חולדות מנהרות” (Tunnel Rats). בשל גודלן הקטן ומהירותן הגבוהה, יעיל יהיה להשתמש בכלי נשק בעלי פיזור גדול של כדורים או נזק מתפוצץ.
הגל השלישי מחזיר לזירה את ה”גוליית” וה”פסיכוטיים”, כולל ה”מתאבדים”. לאחר חיסולם, מופיעים “נוודים מענים” (Nomad Torturers) עם “ננסים” (Midgets) המחוברים למגיניהם. ירייה מדויקת על הננס על המגן תגרום לנווד להירתע, ותחשוף אותו לנזק קריטי. הגל מסתיים בהופעת קבוצה נוספת של “חולדות” ו”פסיכוטיים מתאבדים”.
הגל הרביעי מציג איום אווירי בדמות “באזרדים” (Buzzards). יריבים מעופפים אלו יורים על הזירה טילים ומפילים “מארודרים מוטסים” (Airborne Marauders), מה שמסבך משמעותית את הקרב. מומלץ להשתמש בכלי נשק קורוזיביים להשמדה מהירה של ה”באזרדים”. תמיכה קרקעית להם מספקים “פסיכוטיים שורפים” (Burning Psychos) ו”בריונים” (Bruisers). בסוף הגל מופיעים “באזרד קשוח” (Badass Buzzard) ולפחות שני “פסיכוטיים קשוחים” (Badass Psychos). מחסה במפלס התחתון של הזירה יכול לעזור להתחמק מאש אווירית.
הגל החמישי והאחרון מייצג כאוס אמיתי, ומפיל על השחקנים המוני “ננסים”. ביניהם נמצאים סוגים שונים: “גוליית ננסים”, “חולדות ננסים”, “ננסים” רגילים, והכ...
Views: 10
Published: Jan 06, 2020