ילד אמיתי: בגדים | Borderlands 2 | מדריך, גיימפליי, ללא פרשנות
Borderlands 2
תיאור
Borderlands 2 הוא משחק יריות מגוף ראשון עם אלמנטים של משחקי תפקידים, שפותח על ידי Gearbox Software ופורסם על ידי 2K Games. המשחק, שיצא בספטמבר 2012, מהווה את המשכו של המשחק המקורי Borderlands, ומבוסס על השילוב הייחודי של מכניקת ירי ופיתוח דמויות בסגנון RPG. העולם בו מתרחש המשחק הוא יקום מדע בדיוני דיסטופי, צבעוני ומרתק, על פני כוכב הלכת פנדורה, המלא בחיי בר מסוכנים, שודדים והרבה אוצרות חבויות.
אחד המאפיינים הבולטים של Borderlands 2 הוא סגנון האמנות הייחודי שלו, המשתמש בטכניקת גרפיקת Cel-Shaded, המעניקה למשחק מראה דמוי קומיקס. בחירה אסתטית זו לא רק מבדילה את המשחק ויזואלית, אלא גם משלימה את הטון הבלתי מתפשר וההומוריסטי שלו. הסיפור מונע על ידי עלילה חזקה, בה השחקנים מגלמים את אחד מארבעת ה"ציידי הוואלט" החדשים, שלכל אחד מהם יכולות ועצי מיומנויות ייחודיים. הציידים הללו יוצאים למסע לעצור את הנבל של המשחק, Handsome Jack, המנכ"ל הכריזמטי אך האכזרי של תאגיד Hyperion, השואף לפתוח את סודות הוואלט חייזרי ולשחרר ישות עוצמתית המכונה "הלוחם".
מכניקת המשחק של Borderlands 2 מאופיינת במנגנוני ה-loot, המעניקים עדיפות לאיסוף מגוון רחב של כלי נשק וציוד. המשחק מתהדר במגוון מרשים של רובים שנוצרו באופן פרוצדורלי, שלכל אחד מהם תכונות ואפקטים שונים, המבטיחים שהשחקנים ימצאו כל העת ציוד חדש ומרגש. גישה זו, המתמקדת ב-loot, היא מרכזית ליכולת המשחק להיות משוחק שוב ושוב, כאשר השחקנים מעודדים לחקור, להשלים משימות ולהביס אויבים כדי להשיג כלי נשק וציוד חזקים יותר ויותר.
Borderlands 2 תומך גם במשחק מרובה משתתפים שיתופי, המאפשר עד ארבעה שחקנים לשתף פעולה ולהתמודד יחד עם משימות. היבט שיתופי זה מחזק את משיכת המשחק, מכיוון ששחקנים יכולים לסנכרן את כישוריהם ואסטרטגיותיהם הייחודיות כדי להתגבר על אתגרים. עיצוב המשחק מעודד עבודת צוות ותקשורת, מה שהופך אותו לבחירה פופולרית עבור חברים המחפשים לצאת להרפתקאות כאוטיות אך מתגמלות יחד.
הביטוי "ילד אמיתי" ב-Borderlands 2 אינו מתייחס לפריט לבוש שניתן ללבוש על הדמות של השחקן, אלא לקו משימות צדדי בלתי נשכח וקומי-אפל. סדרת משימות זו, המציגה רובוט בשם מל ב-Eridium Blight, בוחנת את ניסיונותיו המוטעים של המכונה להשיג אנושיות. בעוד שהמשימה כוללת איסוף בגדים, זה למען השינוי של מל עצמו ואינו מוביל לפריט קוסמטי עבור השחקן. המשימה "Clothes Make the Man" מתחילה בכך שהשחקן נתקל במל, רובוט שהגיע להאמין שהדרך להפוך לאדם טמונה בחיקוי המראה שלהם. המשימה הבאה, "Face Time", דורשת מהשחקן לאסוף חלקי גוף אנושיים אמיתיים – גפיים ופנים – שהוא מצמיד באופן גס למסגרת הרובוטית שלו. בסופו של דבר, ב"Human", מל מסיק שהביטוי האולטימטיבי של אנושיות הוא להרוג בני אדם אחרים.
עבור שחקנים המעוניינים להתאים אישית את הדמות שלהם, במיוחד את המכרומנסר, גייג', קיים מגוון עצום של אפשרויות קוסמטיות, אם כי אף אחת מהן אינה נקראת "ילד אמיתי". לגייג' יש "ראשים" ו"עורות" ייחודיים רבים שמשנים את הופעתה, הנרכשים באמצעות פעילויות שונות במשחק. למרות ש"ילד אמיתי" אינו פריט לבוש, הוא מהווה חלק בולט בנרטיב של Borderlands 2, ומשקף את המורכבות של המשחק ואת עושרו של ה-lore שלו.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
צפיות:
188
פורסם:
Dec 30, 2019