ילד אמיתי | בורדרלנדס 2 | בתור גייג', סקירה, בלי פרשנות
Borderlands 2
תיאור
בורדרלנדס 2 הוא משחק יריות בגוף ראשון עם אלמנטים של משחקי תפקידים, שפותח על ידי Gearbox Software ופורסם על ידי 2K Games. הוא יצא בספטמבר 2012 ומשמש כהמשך למשחק המקורי Borderlands, ובונה על השילוב הייחודי של קודמו בין מכניקת ירי והתקדמות דמות בסגנון RPG. המשחק מתרחש ביקום מדע בדיוני תוסס ודיסטופי על כוכב הלכת פנדורה, השופע חיות בר מסוכנות, שודדים ואוצרות נסתרים. אחד המאפיינים הבולטים של בורדרלנדס 2 הוא הסגנון האמנותי הייחודי שלו, המשתמש בטכניקת גרפיקה צללית תאים, המעניקה למשחק מראה דמוי ספר קומיקס. בחירה אסתטית זו לא רק מייחדת את המשחק מבחינה ויזואלית, אלא גם משלימה את הטון החוצפני וההומוריסטי שלו.
בתוך העולם העשיר של בורדרלנדס 2, סדרת המשימות האופציונלית "ילד אמיתי" פורשת שלושה חלקים נפרדים, כל אחד חושף את המסע ההומוריסטי אך הפילוסופי האפל של מאל, רובוט של חברת Hyperion המבקש להבין את האנושות. מתרחשות ב-Eridium Blight, משימות אלה בוחנות נושאים של זהות וקיום, עטופים בחוכמה בתמהיל הייחודי של הזכיינית של הומור וכאוס.
חלקו הראשון, "ילד אמיתי: בגדים עושים את האדם", מתחיל לאחר השלמת "איפה שמלאכים חוששים לדרוך". במשימה זו, השחקנים נדרשים לאסוף פריטי לבוש ממגוון שודדים, כולל שודדים ופסיכופטים, על מנת לעזור למאל להגשים את חלומו להפוך ל"ילד אמיתי". מטרות המשימה פשוטות: השחקנים חייבים למצוא חולצה, מכנסיים וכובע, המתוארים בהומור כשריון מאולתר ולא כבגדים אמיתיים. האופי הסאטירי של המשימה מודגש בתיאורי הבגדים, המדגישים את האבסורד של חיפושו של מאל. לאחר החזרת הפריטים למאל, השחקנים מקבלים פרס של נקודות ניסיון וכסף, יחד עם בחירה ברובה צלפים או מגן, אם כי מאל נשאר לא מרוצה, רומז על השאלות הפילוסופיות העמוקות יותר של מה שבאמת מהווה אנושות.
לאחר מכן, "ילד אמיתי: זמן פנים" ממשיך את מסעו של מאל כשהוא מבקש לשדרג את לבושו החדש עם חלקי גוף אנושיים. שחקנים חייבים לאסוף גפיים כרותים ממקומות שונים ב-Eridium Blight ולהחזירם למאל. משימה זו לוקחת את ההומור צעד נוסף קדימה, כשהמשחק מציג תרחיש גרוטסקי אך קומי שבו מאל מקשט את עצמו בחלקי הגוף שנאספו. המטרה לאסוף חמש גפיים מחזקת עוד יותר את האבסורד של החיפוש, כשרצונו של מאל להיראות אנושי מוביל לתוצאות אפלות והומוריסטיות יותר ויותר. גם לאחר הדבקת חלקי גוף אלה, מאל מביע תחושה מתמשכת של אי-שלמות, חושף את חוסר התועלת של ניסיונותיו לתפוס מה פירושו להיות אנושי.
החלק האחרון של הסדרה, "ילד אמיתי: אנושי", מסתיים בעימות עם מאל עצמו, אשר, לאחר שהניח שהריגת בני אדם אחרים היא המפתח להפוך לאנושי, הופך עוין. שחקנים חייבים להביס את מאל, שהופך לדמות בוס, מציג את פגיעותו לנזק מאכל ומרמז שאפילו רובוטים יכולים להיות מוטעים בחיפושיהם אחר זהות. קרב זה משמש כמטפורה למאבקי הזהות העצמית והאמצעים האלימים לעיתים קרובות שבאמצעותם אנשים מנסים להגדיר את עצמם. עם הבסת מאל, השחקנים מקבלים כלי נשק ייחודי הנקרא Fibber, המתחבר עוד יותר לנושא האמת וההונאה, מזכיר את הסיפור הקלאסי של פינוקיו.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Oct 06, 2019