TheGamerBay Logo TheGamerBay

चैप्टर 1 - जिबरिश जंगल | रेमन ओरिजिंस | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K

Rayman Origins

विवरण

Rayman Origins, 2011 में Ubisoft Montpellier द्वारा विकसित एक शानदार प्लेटफ़ॉर्मर गेम है, जिसने Rayman श्रृंखला को एक नए जीवनदान दिया। यह गेम अपनी 2D जड़ों की ओर लौटता है, जो हाथ से बने खूबसूरत ग्राफिक्स और मज़ेदार गेमप्ले को आधुनिक तकनीक के साथ जोड़ता है। कहानी की शुरुआत Glade of Dreams में होती है, जहाँ Rayman, Globox और दो Teensies की खर्राटों से Bubble Dreamer की शांति भंग हो जाती है। इससे Land of the Livid Dead के Darktoons आ जाते हैं और Glade में अराजकता फैला देते हैं। Rayman और उसके दोस्तों का लक्ष्य Darktoons को हराना और Electoons को बचाना है, जो Glade के रक्षक हैं। Jibberish Jungle, Rayman Origins की शुरुआत का पहला और बेहद खूबसूरत संसार है। यह हरा-भरा, वन-आधारित क्षेत्र खेल की कहानी की नींव रखता है और खिलाड़ियों को इसके मुख्य गेमप्ले से परिचित कराता है। यह संसार, मूल Rayman खेल के Dream Forest की याद दिलाता है, जो विभिन्न प्रकार के पौधों, जीवों और शरारती दुश्मनों से भरा हुआ है। यहीं पर Rayman और उसके साथियों की नींद उड़ जाती है, जब वे Land of the Livid Dead के परेशान निवासियों को जगा देते हैं। इस शोरगुल के कारण Betilla the Nymph को पकड़ लिया जाता है और Glade of Dreams में Darktoons का आतंक फैल जाता है। इस प्रकार, नायकों का पहला मिशन Betilla को बचाना और अपने घर में शांति बहाल करना है। Jibberish Jungle का दृश्य अपने आप में एक उत्कृष्ट कृति है, जिसमें फैली हुई घास के मैदान, घने जंगल और छिपी हुई गुफाएं हैं। UbiArt Framework का उपयोग करके, हाथ से बनाए गए दृश्यों और सहज एनिमेशन ने इस दुनिया को जीवंत बना दिया है। खिलाड़ी विभिन्न परिदृश्यों से गुजरते हैं, जैसे कि पानी के बीच से रास्ता बनाना और बदलते मौसम का सामना करना। इस जंगल में Lividstones जैसे दुश्मन हैं, जो अपने आसपास के पेड़ों और लताओं से आश्रय बनाते हैं और खिलाड़ी के लिए बाधा उत्पन्न करते हैं। Jibberish Jungle के स्तर Rayman की क्षमताओं को धीरे-धीरे पेश करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। शुरुआत में, खिलाड़ी केवल दौड़ने और कूदने जैसी बुनियादी चालें ही कर पाते हैं। लेकिन Betilla को बचाने के बाद, वह नायकों को पंच मारने की शक्ति प्रदान करती है, जो लड़ाई और पर्यावरण के साथ बातचीत दोनों के लिए एक महत्वपूर्ण क्षमता है। जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, वे तैरने और दीवार पर दौड़ने जैसी नई क्षमताएं हासिल करते हैं, जो नए क्षेत्रों और रहस्यों को खोलती हैं। इस दुनिया में "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout", "Punching Plateaus", "Go With the Flow", "Swinging Caves", और "Hi-Ho Moskito!" जैसे कई स्तर शामिल हैं। हर स्तर की अपनी चुनौतियाँ और संग्रहणीय वस्तुएँ हैं, जैसे Lums और Electoons। "Hi-Ho Moskito!" जैसे कुछ स्तरों में, खिलाड़ी मच्छरों की पीठ पर सवारी करते हैं, जो मूल Rayman खेल के एक खंड की याद दिलाता है। Jibberish Jungle का अंत "Poor Little Daisy" स्तर में एक बड़े, मांसाहारी पौधे के साथ बॉस मुकाबले में होता है। Christophe Héral का संगीत Jibberish Jungle के माहौल को स्थापित करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह संगीत जीवंत और चंचल है, जो खेल के ऊर्जावान और चंचल स्वभाव के साथ पूरी तरह से मेल खाता है। यह गतिशील रूप से स्क्रीन पर होने वाली क्रियाओं को प्रतिबिंबित करता है, जिससे अनुभव और भी बेहतर हो जाता है। Jibberish Jungle, Rayman Origins का एक यादगार और आनंददायक हिस्सा है, जो खिलाड़ियों को खेल की शुरुआत से ही अपनी ओर आकर्षित करता है। More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

और वीडियो Rayman Origins से