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टेस्ट चेंबर 17 | पोर्टल विथ आरटीएक्स | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K

Portal with RTX

विवरण

पोर्टल विथ आरटीएक्स, 2022 में जारी किया गया, क्लासिक 2007 के गेम 'पोर्टल' का एक प्रभावशाली रीइमेजिनिंग है। एनवीडिया के लाइटस्पीड स्टूडियो द्वारा विकसित, यह मूल गेम के मालिकों के लिए स्टीम पर एक मुफ्त डीएलसी के रूप में उपलब्ध है। इसका मुख्य उद्देश्य एनवीडिया की आरटीएक्स तकनीक की क्षमताओं को प्रदर्शित करना है, जो फुल रे ट्रेसिंग और डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) के माध्यम से गेम के दृश्यों को पूरी तरह से बदल देता है। गेमप्ले वही रहता है। खिलाड़ी अभी भी एपर्चर साइंस लेबोरेटरीज में पहेलियाँ हल करने के लिए प्रतिष्ठित पोर्टल गन का उपयोग करते हैं। जीएलएडीओएस के साथ कहानी और पोर्टलों के माध्यम से नेविगेट करने की मूल यांत्रिकी बरकरार है। हालाँकि, ग्राफिकल ओवरहाल अनुभव को नाटकीय रूप से बदल देता है। हर प्रकाश स्रोत रे-ट्रेस किया गया है, जिससे यथार्थवादी छाया, प्रतिबिंब और ग्लोबल इल्यूमिनेशन बनता है। प्रकाश सतहों से यथार्थवादी रूप से उछलता है, यहाँ तक कि पोर्टलों से भी गुजरता है, जिससे दृश्य गहराई और तल्लीनता बढ़ती है। इस दृश्य निष्ठा को प्राप्त करने के लिए, आरटीएक्स रीमिक्स प्लेटफॉर्म का उपयोग किया गया, जिसने रे ट्रेसिंग के साथ-साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट और उच्च-पॉली मॉडल भी पेश किए। इसके परिणामस्वरूप, मूल के स्टाइलिश लेकिन कभी-कभी पुराने ग्राफिक्स की तुलना में सतहें अधिक भौतिक रूप से सटीक और वातावरण अधिक मूर्त महसूस होते हैं। डीएलएसएस, एआई-संचालित अपस्केलिंग तकनीक, मांग वाले रे-ट्रेसिंग प्रभावों के साथ खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है। टेस्ट चेंबर 17, 'पोर्टल विद आरटीएक्स' की दुनिया में, एक विशेष महत्व रखता है। एनवीडिया और लाइटस्पीड स्टूडियो के 2022 के रीइमेजिनिंग में, यह स्तर वायुमंडलीय गहराई और भावनात्मक अनुगूंज को एक नए स्तर पर ले जाता है। यह प्रसिद्ध वेटेड कंपेनियन क्यूब का परिचय कराता है, जो दुर्भावनापूर्ण एआई, जीएलएडीओएस द्वारा रची गई जटिल मनोवैज्ञानिक हेरफेर का केंद्र बिंदु बन जाता है। फुल रे ट्रेसिंग और भौतिकी-आधारित सामग्रियों का एकीकरण बाँझ परीक्षण कक्ष को एक आश्चर्यजनक और भावनात्मक रूप से चार्ज वातावरण में बदल देता है, जो मूल डिज़ाइन के प्रभाव को बढ़ाता है। कक्ष "महत्वपूर्ण उपकरण वेंट" के साथ शुरू होता है जो वेटेड कंपेनियन क्यूब को वितरित करता है। जीएलएडीओएस का कथन तुरंत नकली चिंता का माहौल स्थापित करता है, क्यूब को मानवीकरण करने के खिलाफ चेतावनी देता है, जबकि साथ ही इसके साथ बंधन को प्रोत्साहित करता है। प्रारंभिक पहेलियाँ इस संबंध को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन की गई हैं। खिलाड़ियों को क्यूब का उपयोग उन किनारों को पार करने के लिए एक सीढ़ी के रूप में और खतरनाक उच्च-ऊर्जा छर्रों को विक्षेपित करने के लिए एक ढाल के रूप में करना चाहिए। 'पोर्टल विद आरटीएक्स' में, ये प्रारंभिक बातचीत एक नई रोशनी में नहलाई जाती है, शाब्दिक और लाक्षणिक रूप से। रे-ट्रेस्ड प्रकाश व्यवस्था यथार्थवादी कोमल छायाएँ बनाती है जो खिलाड़ी और क्यूब के चारों ओर नाचती हैं, जिससे वस्तु अधिक उपस्थित और मूर्त महसूस होती है। क्यूब के कोनों पर धात्विक चमक और कक्ष की टाइलों वाली सतहों पर सूक्ष्म प्रतिबिंब, जो नई निष्ठा के साथ प्रस्तुत किए गए हैं, यथार्थवाद की भावना को बढ़ाते हैं और खिलाड़ी को बाँझ, फिर भी दृश्य रूप से समृद्ध, एपर्चर साइंस सुविधा में और अधिक खींचते हैं। टेस्ट चेंबर 17 की पहेली का मूल तीन प्लेटफार्मों को सक्रिय करने के इर्द-गिर्द घूमता है, जो उनके संबंधित रिसेप्टेकल्स में उच्च-ऊर्जा छर्रों को निर्देशित करके किया जाता है। इसके लिए पोर्टल हेरफेर और कंपेनियन क्यूब के रणनीतिक उपयोग का संयोजन आवश्यक है। एक रिसेप्टेकल एक छोटे कमरे में स्थित है जहाँ खिलाड़ी को क्यूब का उपयोग एक छर्रे को नब्बे डिग्री के कोण पर विक्षेपित करने के लिए करना पड़ता है। दूसरे के लिए कक्ष के एक अलग हिस्से से एक छर्रे को पुनर्निर्देशित करने के लिए सटीक पोर्टल प्लेसमेंट की आवश्यकता होती है। तीसरे में खिलाड़ी और कंपेनियन क्यूब दोनों का उपयोग दो अलग-अलग फर्श बटन दबाने के लिए किया जाता है, जिससे छर्रे को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए दरवाजे खुल जाते हैं। आरटीएक्स कार्यान्वयन इन पहेली-समाधान अनुक्रमों के दौरान दृश्य प्रतिक्रिया को काफी बढ़ाता है। उच्च-ऊर्जा छर्रों अब केवल चमकदार गोले नहीं हैं; वे अब गतिशील उत्सर्जक प्रकाश के स्रोत हैं जो पर्यावरण पर चमकदार, चलती रोशनी डालते हैं। जैसे ही एक छर्रा कंपेनियन क्यूब से टकराता है, आसपास की दीवारें और फर्श क्षण भर के लिए उसकी चमक में नहा जाते हैं, जिससे एक चमकदार और सूचनात्मक दृश्य प्रभाव पैदा होता है। प्रकाश और छाया का जटिल खेल न केवल दृश्य तमाशे की एक परत जोड़ता है, बल्कि खिलाड़ी का ध्यान महत्वपूर्ण पहेली तत्वों की ओर सूक्ष्म रूप से निर्देशित भी करता है। कांच की अवलोकन खिड़कियों पर प्रतिबिंब, अब चैंबर के आंतरिक भाग को सटीक रूप से प्रस्तुत करते हैं, खेल की दुनिया और वास्तविकता के बीच की रेखा को और धुंधला कर देते हैं। टेस्ट चेंबर 17 का समापन ही इसे गेमिंग इतिहास में अपनी जगह दिलाता है: वेटेड कंपेनियन क्यूब का "इच्छामृत्यु"। अपने मूक साथी के साथ पहेलियाँ सफलतापूर्वक पार करने के बाद, खिलाड़ियों को क्यूब को "आपातकालीन खुफिया भस्मक" तक ले जाने का निर्देश दिया जाता है। जीएलएडीओएस के उदासीन निर्देश उस बंधन के विपरीत खड़े होते हैं जिसे खिलाड़ी ने संभवतः क्यूब के साथ बनाया है। "विश्वासघात" का यह कार्य 'पोर्टल विद आरटीएक्स' में और भी मार्मिक बना दिया गया है। भस्मक से निकलने वाली ज्वलंत चमक दृश्य पर एक भयावह, झिलमिलाती रोशनी डालती है। भस्मक के जबड़े और आसपास की मशीनरी के हाथ से तैयार, उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट क्यूब के साथ अंतिम क्षणों में एक खुरदरा, औद्योगिक अनुभव जोड़ते हैं। जैसे ही कंपेनियन क्...

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