कैरी (स्प्लिट स्क्रीन) | चलो खेलते हैं - ह्यूमन: फॉल फ्लैट
Human: Fall Flat
विवरण
ह्यूमन: फॉल फ्लैट एक पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर वीडियो गेम है जो अपने अनूठे भौतिकी-आधारित गेमप्ले के लिए जाना जाता है। इस खेल में, खिलाड़ी बॉब नामक एक अनुकूलन योग्य, अनाकार चरित्र को नियंत्रित करते हैं, जो करामाती, स्वप्निल परिदृश्यों के माध्यम से अपना रास्ता खोजता है। बॉब के अजीबोगरीब हरकतें अक्सर प्रफुल्लित करने वाले और अप्रत्याशित परिणाम देती हैं। खेल का एक मुख्य पहलू इसका स्प्लिट-स्क्रीन मोड है, जो खिलाड़ियों को एक ही स्क्रीन पर मिलकर पहेलियाँ हल करने की अनुमति देता है।
"कैरी (स्प्लिट स्क्रीन)" स्तर इस सहयोगात्मक अनुभव का एक प्रमुख उदाहरण है। यह खेल का तीसरा स्तर है और इसे मुख्य रूप से बक्सों को ले जाने और स्विच सक्रिय करने के इर्द-गिर्द बनाया गया है जो प्रगति के लिए दरवाज़े खोलते हैं। अकेले खेलने पर, यह एक व्यवस्थित प्रक्रिया की मांग करता है, लेकिन स्प्लिट-स्क्रीन में, यह दो खिलाड़ियों के बीच टीम वर्क और संचार का एक गतिशील अभ्यास बन जाता है।
मानव: फॉल फ्लैट में ले जाने की यांत्रिकी जानबूझकर अजीब और अप्रत्याशित है। दो खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ संघर्ष करते हुए, या महत्वपूर्ण वस्तुओं को गिराते हुए, अपनी हरकतों का समन्वय करने के लिए अपने पात्रों के दोनों हाथों का उपयोग करते हैं। यह साझा संघर्ष हँसी का एक स्रोत बन जाता है, जो संभावित निराशा को एक मजेदार अनुभव में बदल देता है।
"कैरी" स्तर में, स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप उन रणनीतियों को सक्षम बनाता है जो अकेले खिलाड़ी के लिए संभव नहीं हैं। एक आम पहेली में एक स्विच को दबाए रखकर खुला रखा जाने वाला दरवाज़ा शामिल है। स्प्लिट-स्क्रीन में, एक खिलाड़ी स्विच पर खड़ा हो सकता है, जबकि दूसरा आगे बढ़ता है, जो एक अधिक तरल और इंटरैक्टिव पहेली-सुलझाने की अनुमति देता है।
इस स्तर पर एक विशेष चुनौती "टावर" उपलब्धि है, जिसके लिए सभी चार बक्सों को एक-दूसरे के ऊपर ढेर करने की आवश्यकता होती है। स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप में यह कार्य काफी आसान हो जाता है, जहाँ एक खिलाड़ी स्विच को पकड़े हुए दूसरे को बक्सों को एक कमरे से दूसरे कमरे तक ले जाने में मदद कर सकता है। साथ ही, दोनों खिलाड़ी बढ़ते हुए टॉवर को स्थिर करने में मदद करते हुए बक्सों को सावधानी से रख सकते हैं।
खिलाड़ियों के एक-दूसरे को ले जाने की क्षमता रणनीतिक गहराई और बेतुकेपन की एक और परत जोड़ती है। एक खिलाड़ी दूसरे को ऊंचे प्लेटफार्मों तक पहुंचने या अंतराल को पार करने के लिए ऊपर उठा सकता है। हालांकि, खेल की भौतिकी के कारण, ये प्रयास अक्सर दोनों खिलाड़ियों के खाई में गिरने के साथ समाप्त हो सकते हैं, जो खेल की हल्के-फुल्के और अप्रत्याशित प्रकृति का प्रमाण है।
संक्षेप में, "कैरी (स्प्लिट स्क्रीन)" केवल एक स्तर से कहीं अधिक है; यह खेल के सहयोगात्मक दर्शन का एक सूक्ष्म जगत है। यह साधारण यांत्रिकी - ले जाना और भौतिकी-आधारित बातचीत - का उपयोग सहयोगात्मक पहेली-सुलझाने के लिए एक खेल का मैदान बनाने के लिए करता है। साझा स्क्रीन सुनिश्चित करती है कि दोनों खिलाड़ी एक-दूसरे की हरकतों और दुर्दशा से अवगत हों, जिससे टीम वर्क और साझा मनोरंजन की एक मजबूत भावना को बढ़ावा मिलता है। खिलाड़ी सावधानीपूर्वक मिलकर पहेली हल करें या अराजक ढेर में बस फड़फड़ाएं, यह अनुभव यादगार होता है और स्थानीय मल्टीप्लेयर गेमिंग के अनूठे आनंद को उजागर करता है।
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दृश्य:
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प्रकाशित:
Apr 08, 2022