ट्रेन (स्प्लिट स्क्रीन) | लेट्स प्ले - ह्यूमन: फॉल फ्लैट
Human: Fall Flat
विवरण
ह्यूमन: फॉल फ्लैट एक पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर वीडियो गेम है जो अपनी अनूठी भौतिकी-आधारित गेमप्ले के लिए जाना जाता है। इसमें खिलाड़ी बॉब नामक एक अनुकूलन योग्य, अवास्तविक चरित्र को नियंत्रित करते हैं जो सपनों जैसी दुनियाओं में घूमता है। बॉब की चालें जानबूझकर लड़खड़ाती हुई और अतिरंजित होती हैं, जिससे खेल की दुनिया के साथ हास्यास्पद और अक्सर अप्रत्याशित बातचीत होती है। खेल का मुख्य आकर्षण इसके जानबूझकर अजीब नियंत्रणों और इसके भौतिकी इंजन से उत्पन्न होने वाले गेमप्ले में निहित है।
"ट्रेन" स्तर, जब स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप में खेला जाता है, तो यह गेम के हास्यास्पद और अप्रत्याशित स्वभाव का एक आदर्श उदाहरण प्रस्तुत करता है। यह स्तर एक अवास्तविक स्वप्नलोक है जो ट्रेन के डिब्बों, प्लेटफार्मों और स्विचों से भरा है। अकेले खेलने पर, इन पहेलियों को सावधानीपूर्वक हल करने की आवश्यकता होती है, लेकिन जब दो खिलाड़ी स्प्लिट-स्क्रीन पर होते हैं, तो यह एक सहयोगी और अक्सर प्रफुल्लित करने वाला प्रयास बन जाता है।
आरंभिक पहेलियाँ, जैसे कि रास्ता साफ करने के लिए कूड़ेदान को हिलाना, दो खिलाड़ियों द्वारा अधिक कुशलता से हल की जा सकती हैं। एक खिलाड़ी खींच सकता है जबकि दूसरा धक्का दे सकता है, या एक वस्तु को स्थिर कर सकता है जबकि दूसरा बल लगाता है। हालाँकि, खेल की लड़खड़ाती भौतिकी के कारण अक्सर यह सहयोग बाधित हो जाता है, जिससे खिलाड़ी गलती से एक-दूसरे को फेंक देते हैं या खुद को हिलते-डुलते अंगों के जाल में फंसा लेते हैं।
"ट्रेन" स्तर का एक प्रमुख खंड ट्रेन के डिब्बों को पुल के रूप में उपयोग करना या रास्तों को खोलना है। स्प्लिट-स्क्रीन प्ले में, यह खंड समन्वित रणनीति की क्षमता और हास्यास्पद विफलता की उच्च संभावना का एक प्रमुख उदाहरण बन जाता है। एक खिलाड़ी ट्रेन के डिब्बे पर चढ़कर वजन और गति जोड़ सकता है, जबकि दूसरा पीछे से धक्का दे सकता है। यह सामंजस्यपूर्ण प्रयास का एक विजयी क्षण हो सकता है, या एक विनाशकारी परिणाम हो सकता है जहाँ डिब्बा नीचे की खाई में गिर जाता है, जिसमें एक या दोनों खिलाड़ी शामिल होते हैं।
इस स्तर का डिज़ाइन ऐसे अनुभागों को भी प्रस्तुत करता है जहाँ एक खिलाड़ी को दूसरे को गुजरने देने के लिए दरवाजा खुला रखने के लिए एक स्विच पकड़ने की आवश्यकता हो सकती है। जबकि यह एक सीधा कार्य है, खेल के नियंत्रण इसे धैर्य और संचार की परीक्षा में बदल सकते हैं। स्विच पकड़ने वाले खिलाड़ी द्वारा एकाग्रता में थोड़ी सी भी कमी से उसके साथी को बंद होते दरवाजे से हास्यास्पद रूप से कुचल दिया जा सकता है। अनजाने में होने वाले इस स्लैमस्टिक हास्य के क्षण *ह्यूमन: फॉल फ्लैट* अनुभव की पहचान हैं और साझा-स्क्रीन वातावरण में काफी बढ़ जाते हैं।
इसके अलावा, "ट्रेन" में पहेलियों की खुली-खुली प्रकृति दो खिलाड़ियों के शामिल होने पर विभिन्न प्रकार के रचनात्मक, और अक्सर अक्षम, समाधानों की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, एक पूर्ण पुल बनाने के लिए ट्रेन के डिब्बों को सावधानीपूर्वक संरेखित करने के बजाय, खिलाड़ी एक-दूसरे को अंतराल पर फेंकने या अस्थायी, अस्थायी प्लेटफार्म बनाने का प्रयास कर सकते हैं। ये अचानक और अक्सर अनुचित रणनीतियाँ सह-ऑप मोड में खेल की रीप्लेबिलिटी और आकर्षण का एक महत्वपूर्ण स्रोत हैं।
पहेलियों के अलावा, स्प्लिट-स्क्रीन में दुनिया को नेविगेट करने का सरल कार्य उभरते हुए गेमप्ले और हास्यपूर्ण बातचीत के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करता है। खिलाड़ी एक-दूसरे को पकड़ सकते हैं, जिससे अप्रत्याशित रस्साकशी के खेल हो सकते हैं, या प्रभावशाली, हालांकि अनाड़ी, कलाबाज़ी के करतब करने के लिए मिलकर काम कर सकते हैं। एक कठिन पैंतरेबाज़ी को सफलतापूर्वक निष्पादित करने या, अधिक सामान्यतः, एक शानदार तरीके से विफल होने का साझा अनुभव "ट्रेन" स्तर की अपील का एक मुख्य घटक है। बेतुकी भौतिकी और एक साथी के अप्रत्याशित कार्यों पर लगातार, साझा हंसी सहकारी खेल के सफल कार्यान्वयन का एक प्रमाण है।
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 24
Published: Apr 07, 2022