क्रेजी बाउंसिंग - डेज़र्ट ऑफ़ डिजिरिडूज़ | Rayman Origins | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री
Rayman Origins
विवरण
Rayman Origins एक बेहद सराही गई प्लेटफ़ॉर्मर वीडियो गेम है जिसे Ubisoft Montpellier द्वारा विकसित किया गया है और नवंबर 2011 में जारी किया गया था। यह Rayman सीरीज़ के लिए एक रीबूट के रूप में कार्य करता है, जो मूल रूप से 1995 में शुरू हुई थी। गेम को मिशेल एंसेल, मूल Rayman के निर्माता, द्वारा निर्देशित किया गया था, और यह सीरीज़ की 2D जड़ों में वापस लौटने के लिए उल्लेखनीय है, जो क्लासिक गेमप्ले के सार को बनाए रखते हुए आधुनिक तकनीक के साथ प्लेटफ़ॉर्मिंग का एक ताज़ा दृष्टिकोण प्रदान करता है।
गेम की शुरुआत Glade of Dreams में होती है, जो Bubble Dreamer द्वारा बनाई गई एक हरी-भरी और जीवंत दुनिया है। Rayman, अपने दोस्तों Globox और दो Teensies के साथ, गलती से बहुत ज़ोर से खर्राटे लेकर शांति भंग कर देता है, जो Darktoons नामक कुख्यात प्राणियों का ध्यान आकर्षित करता है। ये प्राणी Land of the Livid Dead से उठते हैं और Glade में अराजकता फैलाते हैं। खेल का लक्ष्य Rayman और उसके साथियों के लिए Darktoons को हराकर और Electoons, Glade के संरक्षकों को मुक्त करके दुनिया में संतुलन बहाल करना है।
Rayman Origins को UbiArt Framework का उपयोग करके प्राप्त किए गए इसके आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए मनाया जाता है। इस इंजन ने डेवलपर्स को सीधे गेम में हाथ से खींची गई कलाकृति को शामिल करने की अनुमति दी, जिसके परिणामस्वरूप एक जीवित, इंटरैक्टिव कार्टून की याद दिलाने वाला सौंदर्य प्राप्त हुआ। कला शैली को जीवंत रंगों, तरल एनिमेशन और कल्पनाशील वातावरण की विशेषता है जो हरे-भरे जंगलों से लेकर पानी के नीचे की गुफाओं और उग्र ज्वालामुखियों तक भिन्न होते हैं। प्रत्येक स्तर को सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है, जो एक अद्वितीय दृश्य अनुभव प्रदान करता है जो गेमप्ले का पूरक है।
Rayman Origins में गेमप्ले सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग और सहयोगात्मक खेल पर जोर देता है। गेम को अकेले या स्थानीय रूप से चार खिलाड़ियों तक के साथ खेला जा सकता है, जिसमें अतिरिक्त खिलाड़ी Globox और Teensies की भूमिका निभाते हैं। यांत्रिकी दौड़ने, कूदने, ग्लाइडिंग और हमला करने पर केंद्रित है, प्रत्येक चरित्र के पास विभिन्न स्तरों को नेविगेट करने के लिए अद्वितीय क्षमताएं हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ी प्रगति करते हैं, वे नई क्षमताओं को अनलॉक करते हैं जो अधिक जटिल युद्धाभ्यास की अनुमति देते हैं, गेमप्ले में गहराई की परतें जोड़ते हैं।
Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos, Rayman Origins का एक बहुत ही मज़ेदार और आकर्षक स्तर है। यह स्तर खिलाड़ियों को एक रेगिस्तानी दुनिया में ले जाता है जो संगीत वाद्ययंत्रों से बनी है, जो खेल के दूसरे विश्व का एक जीवंत परिचय है। यहाँ, खिलाड़ी न केवल नए पर्यावरण संबंधी चुनौतियों और दुश्मनों का सामना करते हैं, बल्कि एक महत्वपूर्ण नई क्षमता भी प्राप्त करते हैं - उछलना। इस स्तर का नाम ही इस यांत्रिकी को दर्शाता है, जहाँ खिलाड़ी बड़े, उछलने वाले ड्रमों का उपयोग करके ऊँची छलांग लगा सकते हैं। यह क्षमता स्तर के डिज़ाइन का एक अभिन्न अंग है, जो खिलाड़ियों को आगे बढ़ने और विभिन्न प्लेटफार्मों तक पहुँचने की अनुमति देती है।
Crazy Bouncing में एक और महत्वपूर्ण क्षण है जब खिलाड़ी Holly Luya, एक nymph को बचाते हैं। उसे बचाने के बाद, Holly Luya Rayman और उसके दोस्तों को ग्लाइड करने की शक्ति देती है। यह नई क्षमता, उछलने की क्षमता के साथ मिलकर, खिलाड़ियों को विस्तारित हवा में उड़ने और अधिक सटीक लैंडिंग करने की अनुमति देती है, जिससे गेमप्ले की गहराई और अधिक बढ़ जाती है। दुश्मनों में मुख्य रूप से लाल पक्षी शामिल होते हैं, जो अक्सर स्तर के नेविगेशन में बाधा डालते हैं।
इस स्तर को 100% पूरा करने के लिए, खिलाड़ियों को छह स्कल कॉइन और दो छिपे हुए Electoon पिंजरों को खोजने की आवश्यकता होती है, जिनमें से कुछ गुप्त क्षेत्रों में छिपे होते हैं। स्तर में एक Lum Challenge भी है जहाँ 350 Lums इकट्ठा करने होते हैं, और एक Speed Challenge भी है जिसे एक निश्चित समय सीमा के भीतर पूरा करना होता है। Desert of Dijiridoos का संगीत, जिसमें भारी ड्रम और डिजेरिडू का उपयोग होता है, स्तर के ऊर्जावान और उछलते माहौल को पूरी तरह से पूरक करता है। कुल मिलाकर, Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया स्तर है जो खिलाड़ियों को नई यांत्रिकी, एक अनूठी थीम और भरपूर अन्वेषण प्रदान करता है।
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Published: Feb 26, 2022