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एंटीविलेज | स्ट्रे | 360° VR, वॉकथ्रू, गेमप्ले, बिना कमेंट्री के, 4K

Stray

विवरण

स्ट्रे एक रोमांचक वीडियो गेम है जहां आप एक साधारण आवारा बिल्ली के रूप में खेलते हैं जो एक रहस्यमय, क्षयकारी साइबरसिटी से होकर गुजरती है। खेल तब शुरू होता है जब हमारी बिल्ली नायक, जो अपने झुंड के साथ खंडहरों का पता लगा रही होती है, गलती से एक गहरे खाई में गिर जाती है। वह अपने परिवार से अलग हो जाती है और खुद को बाहरी दुनिया से कटे एक दीवार वाले शहर में खोया हुआ पाती है। यह शहर मानव रहित है, लेकिन इसमें बुद्धिमान रोबोट, मशीनें और खतरनाक जीव रहते हैं। खेल की सेटिंग बहुत ही खास है। शहर में नियॉन-लाइट वाली गलियां, गंदी निचली जगहें और जटिल ऊर्ध्वाधर संरचनाएं हैं। इस शहर का निर्माण वास्तविक दुनिया के कौलून वाल्ड सिटी से प्रेरित था। डेवलपर्स ने इसे बिल्ली के लिए एक "परफेक्ट प्लेग्राउंड" माना। शहर में मानवीय रोबोटों की एक आबादी है जिन्होंने एक समाज और व्यक्तित्व विकसित किया है। शहर में ज़र्क्स (म्यूटेटेड बैक्टीरिया) और सेंटिनल्स (सुरक्षा ड्रोन) जैसे खतरे भी मौजूद हैं। एंटीविलेज, स्ट्रे गेम का एक महत्वपूर्ण स्थान है। यह खेल का नौवां अध्याय है और सीवर से बाहर निकलने के बाद आता है। यह एक दीवार वाले शहर के भीतर एक बड़े केंद्रीय पाइप के चारों ओर बना एक विशिष्ट, ऊर्ध्वाधर संरचना वाला गाँव है। यह एक शांत, मीनार जैसा बस्ती है जहाँ कम्पेनियन रोबोट रहते हैं। गाँव में कई झोपड़ियाँ, घर और बालकनी हैं। बिल्ली का एंटीविलेज में आने का मुख्य उद्देश्य ज़बाल्तज़ार को खोजना है, जो आउटसाइडर्स में से एक है और सतह पर पहुंचने के लिए समर्पित है। गाँव में पहुंचने पर, बिल्ली का स्वागत बालेडिन नामक एक गार्डियन रोबोट द्वारा किया जाता है, जो उसे बताता है कि ज़बाल्तज़ार गाँव के शीर्ष पर है। गाँव में प्रवेश करने पर, बिल्ली और बी-12 को एक सार्कोफैगस मिलता है, जो उसी मशीन जैसा है जिसमें बी-12 पहली बार सक्रिय हुआ था। इस मुलाकात से बी-12 की एक महत्वपूर्ण स्मृति जागृत होती है, जिसमें पता चलता है कि वह कभी एक मानव वैज्ञानिक था जिसने एक प्लेग से बचने के लिए अपनी चेतना को अपलोड करने की कोशिश की थी। यह प्रक्रिया गलत हो गई और वह शहर के नेटवर्क में फंस गया, जब तक कि बिल्ली ने उसे आज़ाद नहीं किया। जब बी-12 अपनी स्मृति को संसाधित कर रहा होता है, तो बिल्ली एंटीविलेज का पता लगा सकती है। यह एक अपेक्षाकृत छोटा अध्याय है लेकिन इसमें कई गतिविधियाँ और संग्रहणीय वस्तुएँ हैं। खिलाड़ी एंटीविलेज में बी-12 की दो यादें पा सकते हैं। एक याद गाँव में प्रवेश करते ही सार्कोफैगस को देखकर मिल जाती है। दूसरी याद एक रोबोट भाषा के ग्राफिटी में है जो एक रोबोट के पास है जो टीवी देख रहा है। एंटीविलेज में एक साइड क्वेस्ट भी है जिसमें मालो नामक एक रोबोट माली के लिए तीन रंगीन पौधे इकट्ठा करने होते हैं। लाल पौधा गाँव के नीचे एक जंक फील्ड में एक छोटे से द्वीप पर मिलता है। बैंगनी पौधा पहले स्तर के गाँव से एक पेड़ की शाखा पर मिलता है। पीला पौधा एक पाइप पर मिलता है जो ज़बाल्तज़ार के पास एक खाद्य दुकान क्षेत्र के पास है। इन पौधों को मालो को देने पर खिलाड़ी को प्लांट बैज मिलता है। बी-12 के ठीक होने के बाद, बिल्ली ज़बाल्तज़ार से मिलने के लिए एंटीविलेज चढ़ती है। ज़बाल्तज़ार ने अपनी चेतना को अपने भौतिक शरीर से बाहर अपलोड कर लिया है और अब वह बाहर की दुनिया की यात्रा जारी नहीं रख सकता। वह बिल्ली को एक और आउटसाइडर, क्लेमेंटाइन की तस्वीर और मिडटाउन में उसका पता देता है। इस नई जानकारी के साथ, बिल्ली अपनी यात्रा जारी रखती है और एक बड़े सीवर छेद से बाहर निकलती है जो मिडटाउन ले जाता है, जो खेल का अगला अध्याय है। एंटीविलेज, हालांकि संक्षिप्त है, स्ट्रे में एक महत्वपूर्ण अध्याय है। यह बी-12 की पहचान के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी देता है, ज़बाल्तज़ार और मालो जैसे नए पात्रों का परिचय देता है, और बिल्ली की यात्रा को मिडटाउन की ओर ले जाता है। यह अपनी विशिष्ट ऊर्ध्वाधर संरचना के भीतर अद्वितीय पर्यावरणिक बातचीत और संग्रहणीय वस्तुएँ भी प्रदान करता है। More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

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