पहाड़ पर चलना | रेयमैन ऑरिजिंस | वॉकथ्रू, गेमप्ले, बिना टिप्पणी, 4K
Rayman Origins
विवरण
रेमन ऑरिजिन्स एक अत्यंत प्रशंसित प्लेटफार्मर वीडियो गेम है, जिसे युबीसॉफ्ट मोंपेलियर द्वारा विकसित किया गया और नवंबर 2011 में जारी किया गया। यह खेल रेमन श्रृंखला का पुनर्नवीनीकरण है, जिसने 1995 में शुरुआत की थी। इस खेल का निर्देशन मिशेल एन्सेल ने किया, जो मूल रेमन के निर्माता हैं। यह गेम 2D प्लेटफार्मिंग पर केंद्रित है और इसमें आधुनिक तकनीक का उपयोग करते हुए क्लासिक गेमप्ले का सार बनाए रखा गया है।
"Moseying the Mountain" स्तर "Mystical Pique" का पहला स्तर है और यह "Sea of Serendipity" के "Fire When Wetty" स्तर को पूरा करने के बाद अनलॉक होता है। इस स्तर का मुख्य उद्देश्य ग्लेड की एक निंफ का पीछा करना है। जब खिलाड़ी उसे पकड़ लेते हैं, तो उन्हें दीवारों पर दौड़ने की नई क्षमता मिलती है, जिससे गेमप्ले में एक नई रणनीति जुड़ती है।
इस स्तर में इलेक्ट्रून कैजेस और लम्स बिखरे हुए हैं। पहला कैज स्टार्टिंग पॉइंट के बाएं तरफ एक चट्टान पर है, जो खोज को प्रोत्साहित करता है। खिलाड़ी लम्स को इकट्ठा करने के लिए चुनौतियों का सामना करते हैं, जैसे कि गति चुनौती को पूरा करना।
खिलाड़ी इस स्तर में एक छिपा हुआ कमरा भी खोज सकते हैं, जिसमें लिविडस्टोन्स और डार्कटून शाखाओं का सामना करना पड़ता है। जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, वे सुरक्षित हरे शाखाओं पर चलेंगे और लम्स और स्कल कॉइन्स इकट्ठा करेंगे।
स्टोरी में, रेमन डार्कटून का पीछा करता है, जिसने माउंटेन निंफ को पकड़ रखा है। इस स्तर में प्लेटफार्मिंग और मुकाबला दोनों का मिश्रण है, जो खिलाड़ियों को चुनौती और खोज का अनुभव देता है। अंत में, खिलाड़ी फकीर जादूगरों का सामना करते हैं, जो उन्हें और ऊपर ले जाते हैं।
"Moseying the Mountain" स्तर रेमन ऑरिजिन्स की जीवंतता, रोमांचक गेमप्ले मेकैनिक्स और चुनौतीपूर्ण खोज का सार प्रस्तुत करता है, जो खिलाड़ियों को आगामी रोमांचों की ओर ले जाता है।
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Published: Feb 07, 2024