वर्ल्ड 1-1 - अंडे बनाएं, अंडे फेंकें | सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी आइलैंड | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो क...
Super Mario World 2: Yoshi's Island
विवरण
1995 में सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (SNES) के लिए रिलीज हुआ 'सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी आइलैंड' प्लेटफॉर्मिंग गेम्स के इतिहास में एक मील का पत्थर है। निन्टेंडो EAD द्वारा विकसित यह गेम अपनी अनूठी 'कलरिंग-बुक' कला शैली और अभिनव गेमप्ले के लिए जाना जाता है। इस गेम का पहला स्तर, 'वर्ल्ड 1-1: मेक एग्स, थ्रो एग्स', खेल की यांत्रिकी को समझाने वाला एक उत्कृष्ट ट्यूटोरियल है।
यह स्तर एक धूप वाले हरे-भरे मैदान में शुरू होता है, जो गेम की हाथ से बनाई गई पेंसिल-स्केच जैसी कला शैली को प्रदर्शित करता है। कोजी कोंडो द्वारा रचित मधुर संगीत के साथ, इसका वातावरण अत्यंत आकर्षक है। जैसा कि स्तर के नाम से स्पष्ट है, इसका मुख्य उद्देश्य खिलाड़ी को योशी की सबसे महत्वपूर्ण क्षमता—दुश्मनों को निगलकर अंडे बनाना और उन्हें फेंकना—सिखाना है। यह मारियो की पारंपरिक कूदने वाली शैली से अलग है; यहाँ खिलाड़ी को दुश्मनों को खत्म करने के लिए अंडों को सटीक निशाना लगाकर फेंकना होता है।
स्तर को तीन भागों में बांटा गया है। खेल का यह डिज़ाइन खिलाड़ी को अन्वेषण (exploration) के लिए प्रोत्साहित करता है, ताकि वे 100 अंक का 'परफेक्ट स्कोर' प्राप्त कर सकें। पहले भाग में, खिलाड़ी को 'विंग्ड क्लाउड्स' (पंख वाले बादलों) को तोड़कर रास्ते बनाना सिखाया जाता है। दूसरे भाग में, एक गुफा के भीतर 'चॉम्प रॉक' का उपयोग करके पहेलियाँ सुलझाई जाती हैं। यहाँ 'रेड ट्यूलिप' का उपयोग करके स्टार्स इकट्ठा करना, बेबी मारियो को सुरक्षित रखने (टाइमर बढ़ाने) के लिए बहुत जरूरी है। अंतिम भाग में, योशी के 'फ्लटर जंप' (हवा में तैरने की क्षमता) का परीक्षण होता है, जो घूमने वाले प्लेटफॉर्म्स और ऊंचे स्थानों तक पहुंचने के लिए अनिवार्य है।
अंत तक पहुंचते-पहुंचते, खिलाड़ी दुश्मन को निगलने, अंडे बनाने, निशाना लगाने, छिपे हुए रेड कॉइन्स ढूंढने और जटिल बाधाओं को पार करने में कुशल हो जाता है। यह सब बिना किसी भारी-भरकम निर्देशों के, केवल गेमप्ले के माध्यम से सिखाया जाता है। वर्ल्ड 1-1 केवल एक शुरुआत नहीं है, बल्कि यह खेल की गहराई का एक वादा है, जो आज भी गेमिंग जगत के सबसे प्रभावशाली शुरुआती स्तरों में से एक माना जाता है।
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दृश्य:
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प्रकाशित:
Jun 04, 2024