लेवल 30 - कैंप और चिल | टाइनी रोबोट्स: पोर्टल एस्केप | गेमप्ले, वॉकथ्रू
Tiny Robots: Portal Escape
विवरण
Tiny Robots: Portal Escape, 2024 में रिलीज़ हुआ एक रंगीन और आकर्षक मोबाइल पहेली-एडवेंचर गेम है। यह गेम Big Loop Studios द्वारा विकसित और Snapbreak Games द्वारा प्रकाशित किया गया है, जो स्टूडियो की पिछली हिट Tiny Robots Recharged का सीधा सीक्वल है। गेम लो-पॉली एस्थेटिक और सुलभ गेमप्ले को बरकरार रखता है, लेकिन एक अधिक सुसंगत कहानी, परिष्कृत यांत्रिकी और विविध वातावरण के साथ आता है।
गेम की कहानी सरल लेकिन प्रभावी है। खिलाड़ी Telly नामक एक छोटे, बुद्धिमान रोबोट की भूमिका निभाता है, जो अपने दादा के अपहरण का गवाह बनता है। खलनायक, एक दुष्ट मेगा-कॉर्पोरेशन से जुड़े, दादा के गैरेज को तबाह कर देते हैं। Telly को एक रेडियो मिलता है जिससे वह अपने दादा से संवाद कर सकता है, जो कैद से मार्गदर्शन और संकेत देते हैं। यह सेटअप मल्टीवर्स के माध्यम से विभिन्न "विगनेट" - स्व-निहित 3D डायोरमा - के माध्यम से एक यात्रा की ओर ले जाता है, जहाँ खिलाड़ी को अंतिम निकास पोर्टल ढूंढना होता है।
गेमप्ले विस्तृत, घूर्णी 3D वातावरण की खोज के इर्द-गिर्द घूमता है। प्रत्येक स्तर एक यांत्रिक बॉक्स या दृश्य होता है जिसे खिलाड़ी घुमा सकता है, ज़ूम कर सकता है और हेरफेर कर सकता है। मुख्य लक्ष्य छिपी हुई वस्तुओं, जैसे चाबियाँ, गियर और बैटरी, को ढूंढना और यांत्रिक पहेलियों को हल करना है। इन पहेलियों में अक्सर लॉजिक-आधारित चुनौतियाँ शामिल होती हैं, जहाँ खिलाड़ी को यह पता लगाना होता है कि विभिन्न घटक कैसे जुड़ते हैं।
Tiny Robots: Portal Escape के लेवल 30, "कैंप और चिल" (Camp and Chill) ने खेल के विस्तृत सफर में एक विशिष्ट और यादगार पड़ाव के रूप में अपनी जगह बनाई है। यह स्तर औद्योगिक या विज्ञान-फाई सेटिंग्स से एक थीमैटिक प्रस्थान प्रदान करता है, और खिलाड़ी को एक शांत, प्रकृति-प्रेरित वातावरण में स्थापित करता है।
यह स्तर बाहरी अभियान की शांति को जगाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह एक हरा-भरा, जीवंत वन शिविर स्थल है जो रोबोट-केंद्रित दुनिया की धात्विक और यांत्रिक सौंदर्यशास्त्र के विपरीत है। खिलाड़ी छोटे, आकर्षक तत्वों से युक्त एक सुरम्य दृश्य का सामना करते हैं, जैसे कि छोटे पिकनिक टेबल, रंगीन टेंट, और एक धधकती आग। यह वातावरण पक्षियों की चहचहाहट और प्रकृति की सुखदायक ध्वनियों से और भी बेहतर हो जाता है, जो स्तर के "चिल" हिस्से को सच साबित करता है।
इसकी शांत प्रस्तुति के बावजूद, गेमप्ले पहेली-एडवेंचर के मूल में ही रहता है। "कैंप" केवल एक पृष्ठभूमि नहीं है, बल्कि एक इंटरैक्टिव खेल का मैदान है जो पर्यावरणीय बाधाओं और यांत्रिक पहेलियों से भरा है। खिलाड़ी को इस इलाके से गुजरना पड़ता है, जहाँ अक्सर कैंपिंग गियर के साथ इंटरैक्ट करना, चाबियाँ ढूंढना, गैप को पाटने के लिए औजारों का उपयोग करना, या सुराग प्रकट करने के लिए आग का प्रबंधन करना शामिल होता है।
स्तर गतिशील खतरों का भी परिचय देता है जो इसकी शांतिपूर्ण प्रकृति के विपरीत हैं। खिलाड़ियों को अक्सर नदी पार करने या गिरते पत्थरों से बचने जैसी भौतिक बाधाओं का सामना करना पड़ता है, जो अन्वेषण में तात्कालिकता की भावना जोड़ते हैं। "कैंप और चिल" का अनुभव इन प्लेटफार्मिंग-शैली की चुनौतियों को क्लासिक इन्वेंट्री-आधारित पहेलियों के साथ संतुलित करता है। यह स्तर अपने विस्तार पर ध्यान देने और ताज़ा गति प्रदान करने के लिए प्रशंसित है, जो एक "ब्रेदर" स्तर के रूप में कार्य करता है जो खेल की तीव्र चुनौतियों के बिना अवलोकन कौशल और तर्क का परीक्षण करता है। अंततः, लेवल 30 एक अच्छी तरह से तैयार किया गया विगनेट है जो श्रृंखला की विशिष्ट यांत्रिक पहेलियों को एक आरामदायक, वायुमंडलीय सेटिंग के साथ मिश्रित करता है।
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दृश्य:
49
प्रकाशित:
Jul 12, 2024