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एपिसोड 17: द टावर्स | किंगडम क्रॉनिकल्स 2 | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, एंड्रॉइड

Kingdom Chronicles 2

विवरण

*Kingdom Chronicles 2* एक आकर्षक रणनीति और समय-प्रबंधन वाला वीडियो गेम है, जो अपने पूर्ववर्ती की विरासत को आगे बढ़ाता है। इस खेल में, खिलाड़ी जॉन ब्रेव के रूप में एक साहसिक कार्य पर निकल पड़ते हैं, जिसका उद्देश्य राजकुमारी को दुष्ट ऑर्क्स से बचाना है। यह गेम संसाधन प्रबंधन पर केंद्रित है, जहाँ खिलाड़ियों को भोजन, लकड़ी, पत्थर और सोना जैसे संसाधनों को इकट्ठा करना होता है, भवन बनाने होते हैं, और समय-सीमा के भीतर बाधाओं को दूर करना होता है। इसमें विशेष यूनिट्स जैसे कि योद्धा और क्लर्क भी शामिल हैं, जो खेल में अतिरिक्त रणनीतिक गहराई जोड़ते हैं। एपिसोड 17, "द टावर्स," *Kingdom Chronicles 2* के अभियान का एक महत्वपूर्ण पड़ाव है। यह स्तर अपनी विशिष्ट जादुई संरचनाओं और पर्यावरणीय संपत्तियों के प्रबंधन के कारण विशेष रूप से यादगार है। जैसे ही खेल की रंगीन और कार्टून जैसी दुनिया सामने आती है, खिलाड़ी को प्राथमिक संसाधनों के बीच संतुलन बनाए रखना होता है। इस स्तर का मुख्य आकर्षण "टॉवर" नामक प्राचीन संरचनाएं हैं, विशेष रूप से "प्रकाश का टोटेम"। यह टोटेम सिर्फ एक उद्देश्य नहीं है, बल्कि एक महत्वपूर्ण गेमप्ले मैकेनिक है। सफल निर्माण पर, यह मानचित्र को इस तरह बदल देता है कि तीन अतिरिक्त बेरी के पेड़ उपलब्ध हो जाते हैं। भोजन किसी भी कार्यकर्ता की क्रिया के लिए आवश्यक है, और इन स्थायी खाद्य स्रोतों को अनलॉक करना उच्च गति बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है, जो एक तीन-सितारा रेटिंग प्राप्त करने के लिए आवश्यक है। एपिसोड 17 का रणनीतिक प्रवाह एक विशिष्ट क्रम का पालन करता है। शुरुआत में, खिलाड़ियों के पास सीमित श्रमिक और संसाधन होते हैं। तुरंत प्राथमिकता प्रारंभिक मलबे को साफ़ करना है ताकि शुरुआती सामग्री एकत्र की जा सके। जैसे-जैसे मानचित्र खुलता है, खिलाड़ियों को बुनियादी उत्पादन सुविधाएं बनानी होती हैं, जैसे कि लकड़ी मिल और खदान। हालांकि, इस स्तर की अनूठी बाधा शुरुआती खेल में आसानी से उपलब्ध भोजन की कमी है। यह प्रकाश के टोटेम के निर्माण को खिलाड़ी के सबसे जरूरी मध्यकालिक लक्ष्य बनाता है। यदि टोटेम को अनदेखा किया जाता है और सामान्य विस्तार पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, तो एक संसाधन की कमी हो सकती है, जिससे प्रगति रुक ​​जाती है। एक बार जब टोटेम स्थल का मार्ग साफ हो जाता है और संरचना का निर्माण हो जाता है, तो अतिरिक्त बेरी के पेड़ों की उपस्थिति स्तर की कठिनाई को बदल देती है। भोजन के स्थिर प्रवाह के साथ, खिलाड़ी शिविर को अपग्रेड करने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। इसमें मुख्य उत्पादन भवनों और कार्यकर्ता की झोपड़ी में सुधार शामिल है ताकि अधिक श्रमिक नियुक्त किए जा सकें। स्तर में विशेष इकाइयों का उपयोग भी आवश्यक है। योद्धा बाधाओं को दूर करने और महत्वपूर्ण रास्तों को अवरुद्ध करने वाले ऑर्क्स को हराने के लिए आवश्यक हैं, जबकि क्लर्क सोने के संग्रह और व्यापार का प्रबंधन कर सकते हैं। एपिसोड 17 में मुकाबला और बाधाओं को दूर करना खेल के मानक "क्लिक-एंड-वेट" यांत्रिकी का पालन करता है, लेकिन दक्षता सर्वोपरि है। खिलाड़ियों को अपने कार्यों को अनुकूलित करने के लिए "कार्य" कौशल (जो निर्माण और कटाई को गति देता है) और "रन" कौशल (जो कार्यकर्ता की गति बढ़ाता है) जैसे जादुई कौशल का उपयोग करना चाहिए। दुश्मनों की उपस्थिति के लिए बैरक बनाने और अपग्रेड करने की आवश्यकता होती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खतरों को रोकने या अंतिम उद्देश्यों तक पहुंच को रोकने वाले अवरोधक टावरों को नष्ट करने के लिए एक योद्धा उपलब्ध है। अंततः, एपिसोड 17: द टावर्स, खिलाड़ियों की अल्पकालिक लाभों पर दीर्घकालिक लाभों को प्राथमिकता देने की क्षमता का परीक्षण करता है। खिलाड़ियों को शुरुआत में प्रकाश के टोटेम में संसाधन निवेश करने के लिए मजबूर करके, स्तर पर्यावरणीय संपर्क के महत्व को सिखाता है। स्तर को पूरा करने के लिए न केवल संसाधनों का संचय आवश्यक है, बल्कि मानचित्र की पूरी क्षमता का सामरिक रूप से अनलॉक करना भी है, जिससे जॉन ब्रेव ऑर्क्स का पीछा जारी रख सके और राजकुमारी को बचाने के एक कदम करीब पहुंच सके। More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

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