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बीते हुए कल से | द लैम्प्लाइटर्स लीग | वॉकथ्रू, गेमप्ले, बिना टिप्पणी के, 4K

The Lamplighters League

विवरण

द लैम्प्लाइटर्स लीग एक बारी-आधारित सामरिक रणनीति खेल है जो खिलाड़ियों को 1930 के दशक के एक वैकल्पिक संस्करण में ले जाता है, जो पल्प एडवेंचर, गुप्त रहस्य और नोयर सौंदर्यशास्त्र में डूबा हुआ है। 3 अक्टूबर, 2023 को जारी किया गया, यह खेल हेरेब्रेनड स्कीम्स द्वारा विकसित किया गया था, जो बैटलटेक और शैडोड्रॉन त्रयी के लिए पहले से ही जाना जाता था, और पैराडॉक्स इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया था। यह रणनीतिक विश्व प्रबंधन को एक हाइब्रिड मुकाबला प्रणाली के साथ जोड़ता है जो वास्तविक समय की चुपके और बारी-आधारित सामरिक मुठभेड़ों के बीच चलती है। खेल की शुरुआत में, "आउट ऑफ द पास्ट" नामक मिशन एक महत्वपूर्ण कथात्मक और गेमप्ले मील का पत्थर के रूप में कार्य करता है। यह न केवल बैनिश्ड कोर्ट के खिलाफ खिलाड़ी की दौड़ में एक महत्वपूर्ण उद्देश्य है, बल्कि ठगों और मिसफिट्स के खेल के कलाकारों के लिए एक विषयगत कसौटी के रूप में भी कार्य करता है। यह मिशन, एक "कीस्टोन रिकवरी" ऑपरेशन, खेल के शुरुआती प्रमुख कथा बीट्स में से एक है जहां संघर्ष के पूर्ण अलौकिक दांव का खुलासा होता है, जिससे अनिच्छुक नायकों की उनकी मंशा के प्रति प्रतिबद्धता मजबूत होती है। "आउट ऑफ द पास्ट" अभियान की शुरुआत में ही किया जाता है, ट्यूटोरियल और प्रारंभिक भर्ती चरणों के तुरंत बाद। प्राथमिक उद्देश्य एक "कीस्टोन" को पुनः प्राप्त करना है, जो टॉवर एट द एंड ऑफ द वर्ल्ड तक पहुंचने के लिए आवश्यक एक प्राचीन, रहस्यमय कलाकृति है। खेल का विद्या स्थापित करता है कि टॉवर इतिहास में गायब हो जाता है और फिर से प्रकट होता है, यात्रा करते समय इन कीस्टोन को गिराता है। लैम्प्लाइटर्स लीग, जो बैनिश्ड कोर्ट को रोकने के लिए समर्पित एक गुप्त संगठन है, को कोर्ट को वास्तविकता को नया आकार देने से रोकने के लिए ऐसे चार कलाकृतियों को सुरक्षित करना होगा। इस विशिष्ट मिशन में, खिलाड़ी के दस्ते को एक कीस्टोन को रोकने के लिए एक बंदरगाह या डॉकयार्ड सेटिंग में तैनात किया जाता है, जिसे बैनिश्ड कोर्ट के तीन स्कियन्स में से एक, लॉर्ड स्ट्रैम ने खोजा है। तात्कालिकता अधिक है; खुफिया जानकारी बताती है कि स्ट्रैम स्वयं कलाकृति का दावा करने के लिए रास्ते में है। सामरिक उद्देश्य से परे, मिशन एक महत्वपूर्ण कथात्मक कार्य करता है: इसे स्पष्ट रूप से प्रारंभिक रंगरूटों - इंग्रिड, लेटिफ और एडी - के लिए वफादारी की "अंतिम परीक्षा" के रूप में तैयार किया गया है। इस बिंदु तक, इन पात्रों को स्वार्थ या आवश्यकता से अधिक के लिए काम करने वाले भाड़े के सैनिकों के रूप में चित्रित किया गया है। "आउट ऑफ द पास्ट" उन्हें अपने दुश्मन के निर्विवाद अलौकिक भय को देखने के लिए मजबूर करता है, जिससे उनकी भागीदारी एक काम से अस्तित्व की लड़ाई में बदल जाती है। मिशन खेल के वास्तविक समय की घुसपैठ और बारी-आधारित मुकाबला के हाइब्रिड लूप का उदाहरण है। खिलाड़ियों को बैनिश्ड कोर्ट सैनिकों से भरे शत्रुतापूर्ण वातावरण में नेविगेट करना होगा, गोलीबारी शुरू होने से पहले दुश्मन की रैंक को पतला करने के लिए चुपके का उपयोग करना होगा। वातावरण - आम तौर पर एक धुंधला, औद्योगिक डॉकसाइड - पर्याप्त कवर प्रदान करता है, लेकिन तंग चोक पॉइंट भी प्रदान करता है जो खतरनाक हो सकते हैं यदि दस्ते को जल्दी पता चल जाए। मिशन का चरमोत्कर्ष कीस्टोन का पता लगाने पर होता है। मानक पुनर्प्राप्ति उद्देश्यों के विपरीत, जहां आइटम बस उठाया जाता है, कीस्टोन के साथ बातचीत करने से एक महत्वपूर्ण वृद्धि होती है। कथा से पता चलता है कि कलाकृति न केवल नश्वर सैनिकों द्वारा, बल्कि अलौकिक संस्थाओं द्वारा संरक्षित है, जिन्हें पात्रों द्वारा "चलते-फिरते आग उगलने वाले ममी" के रूप में वर्णित किया गया है (जिन्हें यांत्रिक रूप से युसर्स या वाइथ्स के रूप में संदर्भित किया जाता है)। ये मरे हुए दुश्मन कठिनाई में एक उछाल का प्रतिनिधित्व करते हैं, क्षेत्र-के-प्रभाव आग हमलों का उपयोग करते हैं जो अप्रस्तुत दस्तों को जल्दी से अभिभूत कर सकते हैं। घात यांत्रिकी खिलाड़ियों को आक्रामक घुसपैठ रुख से रक्षात्मक अस्तित्व पकड़ में तेजी से बदलाव करने के लिए मजबूर करती है, अपने निष्कर्षण मार्ग की रक्षा करती है या पुरस्कार को सुरक्षित करने के लिए शेष खतरों को समाप्त करती है। "आउट ऑफ द पास्ट" शीर्षक का दोहरा अर्थ है। शाब्दिक रूप से, यह प्राचीन कीस्टोन की वसूली को संदर्भित करता है, जो एक खोए हुए युग की एक अवशेष है। विषयगत रूप से, यह उन पात्रों को संदर्भित करता है जो इस वास्तविकता का सामना करते हैं कि दुनिया जिसे वे जानते थे वह चली गई है, जिसे प्राचीन जादू और राक्षसों से भरी दुनिया से बदल दिया गया है। मिशन के बाद महत्वपूर्ण संवाद होता है जो मुख्य तिकड़ी के चाप को परिभाषित करता है। लेटिफ, "जेंटलमैन जिन्न" चोर, मुठभेड़ से हिल गया है लेकिन प्रेरित है, एक साधारण अपराधी से एक ऐसे व्यक्ति के रूप में परिवर्तित हो रहा है जो दुनिया को बचाने वाले एक महान नायक बनने की क्षमता देखता है। इसके विपरीत, एडी "द यांकी" सॉयर, एक मोहभंग महान युद्ध के दिग्गज, कड़वाहट और भय के साथ प्रतिक्रिया करता है, यह महसूस करता है कि "चलना" अब एक विकल्प नहीं है क्योंकि बैनिश्ड कोर्ट वैसे भी उनका शिकार करेगा। मिशन प्रभावी ढंग से उन्हें कथा में फंसा देता है; वे अब केवल भाड़े के बंदूकें होने का नाटक नहीं कर सकते। संक्षेप में, "आउट ऑफ द पास्ट" द लैम्प्लाइटर्स लीग में एक निश्चित क्षण है। यह खेल को एक पल्प-नोयर हेइस्ट कहानी से एक उच्च-दांव अलौकिक साहसिक कार्य में परिवर्तित करता है। एक कठिन सामरिक घात को दुश्मन की वास्तविक शक्ति की कथात्मक अहसास के साथ जोड़कर, मिशन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी और पात्र दोनों बैनिश्ड कोर्ट द्वारा प्रस्तुत खतरे की गंभीरता को समझते हैं। यह खेल के 1930 के दशक के साहसिक सौंदर्यशास्त्र और इसके गहरे ब्रह्मांडीय भय ...