Oddmar: स्तर 1-4 तक पूरा गेमप्ले, बिना कमेंट्री के, एंड्रॉइड पर
Oddmar
विवरण
ऑडमार एक रोमांचक एक्शन-एडवेंचर प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जो नॉर्स पौराणिक कथाओं से प्रेरित है। इस गेम में ऑडमार नाम का एक वाइकिंग है जिसे अपने गाँव में जगह बनाने में मुश्किल होती है और वह वल्लाह के महान हॉल में जाने के योग्य महसूस नहीं करता। वह अपने साथियों द्वारा उपेक्षित है क्योंकि उसे लूटपाट जैसी आम वाइकिंग गतिविधियों में कोई दिलचस्पी नहीं है। जब उसके गाँव के लोग रहस्यमय तरीके से गायब हो जाते हैं, तो एक परी उसे एक जादुई मशरूम के माध्यम से विशेष कूदने की शक्तियां देती है, जिससे उसे खुद को साबित करने और अपनी बर्बाद क्षमता को भुनाने का मौका मिलता है। ऑडमार की यह यात्रा जादुई जंगलों, बर्फीले पहाड़ों और खतरनाक खानों से होकर अपने गाँव को बचाने, वल्लाह में अपनी जगह बनाने और शायद दुनिया को बचाने के लिए शुरू होती है।
गेमप्ले मुख्य रूप से क्लासिक 2D प्लेटफ़ॉर्मिंग क्रियाओं पर आधारित है: दौड़ना, कूदना और हमला करना। ऑडमार 24 खूबसूरती से हाथ से बनाए गए स्तरों में नेविगेट करता है जो भौतिकी-आधारित पहेलियों और प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौतियों से भरे हुए हैं। उसकी हरकत थोड़ी "फ्लोटी" महसूस होती है लेकिन सटीक पैंतरेबाज़ी के लिए आसानी से नियंत्रणीय है, जैसे कि दीवार कूद। मशरूम प्लेटफॉर्म बनाने की क्षमता एक अनूठा यांत्रिकी जोड़ती है, जो विशेष रूप से दीवार कूद के लिए उपयोगी है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी नई क्षमताओं, जादुई हथियारों और ढालों को अनलॉक करते हैं, जिन्हें स्तरों में पाए जाने वाले संग्रहणीय त्रिकोणों का उपयोग करके खरीदा जा सकता है।
स्तर 1-1, मिडगार्ड की दुनिया में ऑडमार की यात्रा की शुरुआत, मुख्य यांत्रिकी का परिचय देता है। खिलाड़ी ऑडमार की मूल दौड़ने, कूदने और हमला करने की क्षमताओं का उपयोग करके हरे-भरे, हाथ से बनाए गए जंगल के वातावरण में नेविगेट करना सीखते हैं। यह प्रारंभिक स्तर खिलाड़ी को प्लेटफ़ॉर्मिंग शैली और भौतिकी-आधारित पहेलियों और चुनौतियों से परिचित कराता है। ऑडमार अपनी नई मशरूम-एन्हांस्ड क्षमताओं का उपयोग करना शुरू कर देता है, जिससे उच्च कूद या उछाल संभव होता है जो इलाके को नेविगेट करने के लिए महत्वपूर्ण हैं। उद्देश्य स्तर को पार करना, संभवतः सरल बाधाओं को दूर करना और पूरे स्तर में बिखरे हुए सिक्कों का पहला सेट एकत्र करना है।
स्तर 1-2 मिडगार्ड के माध्यम से ऑडमार के रोमांच को जारी रखता है, जो पहले स्तर में रखी गई नींव पर निर्माण करता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौतियां थोड़ी जटिलता में बढ़ सकती हैं, जिसके लिए अधिक सटीक समय या शुरुआती दुश्मनों के खिलाफ कूद और हमलों के संयोजन की आवश्यकता होती है जो जादुई जंगल सेटिंग के मूल निवासी हैं।
स्तर 1-3 में, अभी भी मिडगार्ड जंगलों के भीतर, खेल प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों पर जटिलता की परतें जोड़ना जारी रखता है। खिलाड़ियों को तेजी से जटिल अनुभागों को नेविगेट करना चाहिए, जिसमें संभवतः अधिक पर्यावरणीय बातचीत या थोड़े कठिन दुश्मन विन्यास का सामना करना शामिल है।
स्तर 1-4 पिछले चरणों में अर्जित कौशल का एक और परीक्षण है, जो अभी भी जीवंत मिडगार्ड वातावरण में स्थापित है। प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों में अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है, संभवतः कूदने की श्रृंखला, दीवार की बातचीत, या मशरूम बाउंस यांत्रिकी के सावधानीपूर्वक उपयोग की आवश्यकता होती है।
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Published: Dec 21, 2022