Mime - The Monolith | क्लेयर ऑब्सक्यूर: एक्सपीडिशन 33 | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
विवरण
क्लेयर ऑब्सक्यूर: एक्सपीडिशन 33 एक टर्न-आधारित रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है जो बेले एपोक फ्रांस से प्रेरित एक फंतासी दुनिया में स्थापित है। हर साल, एक रहस्यमय प्राणी जिसे पेंट्रेस के नाम से जाना जाता है, जागता है और अपने मोनोलिथ पर एक संख्या लिखता है। उस उम्र का कोई भी व्यक्ति धुएं में बदल जाता है और "गोममेज़" नामक एक घटना में गायब हो जाता है। यह शापित संख्या हर साल घटती जाती है, जिससे अधिक लोग मिट जाते हैं। कहानी एक्सपीडिशन 33 का अनुसरण करती है, जो लुमीयर के अलग-थलग द्वीप से स्वयंसेवकों का नवीनतम समूह है, जो पेंट्रेस को नष्ट करने और "33" लिखने से पहले मौत के उसके चक्र को समाप्त करने के लिए एक हताश, संभवतः अंतिम मिशन पर निकलते हैं।
खेल में दो सबसे महत्वपूर्ण तत्व जो इस खोज को परिभाषित करते हैं, वे हैं मायावी, वैकल्पिक मीम बॉस और विशाल, सर्वव्यापी मोनोलिथ। जबकि एक कौशल का एक स्थायी परीक्षण के रूप में कार्य करता है, दूसरा कथा के अंतिम लक्ष्य के रूप में कार्य करता है, और दोनों मिलकर खिलाड़ी के कठिन मार्ग को संरचित करते हैं। मीम वैकल्पिक मिनी-बॉस की एक श्रृंखला हैं जो दुनिया के छिपे हुए कोनों में पाए जाते हैं। ये मौन विरोधी एक अद्वितीय और लगातार चुनौती हैं, जो उनके शक्तिशाली रक्षात्मक क्षमताओं के कारण हैं। हर मीम के साथ मुठभेड़ तब शुरू होती है जब वह एक सुरक्षात्मक बाधा स्थापित करता है, जो उसे मिलने वाले नुकसान को काफी कम कर देता है। जीत की कुंजी खेल की 'ब्रेक' यांत्रिकी में महारत हासिल करना है; खिलाड़ियों को मीम के 'ब्रेक' गेज को भरने के लिए कौशल का उपयोग करना चाहिए और फिर एक विशिष्ट 'कैन ब्रेक' क्षमता के साथ उसकी मुद्रा को तोड़ना चाहिए। एक बार टूटने के बाद, मीम कमजोर हो जाता है, जिससे पार्टी को महत्वपूर्ण नुकसान पहुँचाने की अनुमति मिलती है। मोनोलिथ खेल के संघर्ष के केंद्र में है, एक विशाल संरचना जो फ्रैक्चर नामक एक विनाशकारी घटना के बाद महाद्वीप के उत्तरी छोर पर दिखाई दी। यह क्षेत्र एक्सपीडिशन 33 का अंतिम उद्देश्य है। मोनोलिथ पेंट्रेस का घर है, एक प्राणी जो, एक बार एक वर्ष में, संरचना के चेहरे पर प्रदर्शित होने वाली संख्या की गणना करने के लिए जागता है। इस क्रिया, जिसे "गोममेज़" के रूप में जाना जाता है, उस उम्र के लुमीयर में हर किसी को जादुई रूप से मिटा देती है। मौत के इस चक्र को समाप्त करने के लिए, अभियान को मोनोलिथ तक पहुंचना चाहिए और उसे हराना चाहिए। मोनोलिथ में यात्रा अधिनियम के दूसरे भाग के अंतिम चरण को बनाती है और खेल की दुनिया का एक चरमोत्कर्ष दौरा करती है। मीम की लगातार प्रकृति इस अंतिम गढ़ के भीतर भी इसकी उपस्थिति से रेखांकित होती है। मोनोलिथ के 'टेंटेड क्लिफ्स' अनुभाग में, खिलाड़ियों को मीम मिल सकता है जो क्लेर और ओब्स्कुर दोनों के साथ है, परिचित चुनौती का एक ऊंचा संस्करण प्रस्तुत करता है। यह मुठभेड़ आवर्ती मिनी-बॉस को खेल के प्राथमिक संघर्ष स्थल से neatly tie करती है। अंततः, मीम और मोनोलिथ खेल के डिजाइन के दो स्तंभों के रूप में काम करते हैं। मीम एक सुसंगत, कौशल-आधारित चुनौती प्रदान करते हैं जो लंबी यात्रा को वैकल्पिक, पुरस्कृत मुठभेड़ों से भर देती है। इसके विपरीत, मोनोलिथ, सर्वव्यापी कथा और भौगोलिक लंगर है, दुनिया के अभिशाप का स्रोत और गंतव्य है जो पूरे अभियान को उसका गहरा उद्देश्य देता है।
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Published: Sep 07, 2025