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Kingdom Chronicles 2
विवरण
"Kingdom Chronicles 2" एक कैज़ुअल रणनीति और समय-प्रबंधन खेल है, जो Aliasworlds Entertainment द्वारा विकसित किया गया है। यह खेल खिलाड़ियों को सीमित समय में संसाधन एकत्र करने, इमारतें बनाने और बाधाओं को दूर करने की चुनौती देता है। कहानी नायक, जॉन ब्रेव के इर्द-गिर्द घूमती है, जो अपनी राजकुमारी को दुष्ट ऑर्क्स से बचाने के लिए एक यात्रा पर निकलता है। खेल में भोजन, लकड़ी, पत्थर और सोना जैसे चार मुख्य संसाधनों का प्रबंधन करना होता है। विशेष इकाइयों, जैसे कि क्लर्क और योद्धा, खेल में रणनीति की एक अतिरिक्त परत जोड़ते हैं।
"Kingdom Chronicles 2" में "टॉवर" किसी एक प्रकार की रक्षात्मक इमारत का प्रतिनिधित्व नहीं करते, बल्कि विभिन्न प्रकार की विशेष संरचनाओं को संदर्भित करते हैं जो खेल के विभिन्न हिस्सों में मुख्य उद्देश्य या अनूठी यांत्रिकी के रूप में कार्य करती हैं। ये टॉवर खेल के प्रवाह को बदलते हैं, खिलाड़ियों को सरल संसाधन प्रबंधन से हटकर रणनीतिक क्षेत्र प्रबंधन और नक्शे पर नियंत्रण रखने की ओर प्रेरित करते हैं।
उदाहरण के लिए, डिफेंडर का स्मारक, जिसे वॉचटावर के नाम से भी जाना जाता है, खेल के 11वें एपिसोड में महत्वपूर्ण है। यह "फॉग ऑफ वॉर" या कोहरे को दूर करता है, जिससे महत्वपूर्ण संसाधन और दुश्मन के ठिकाने दिखाई देने लगते हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ी पत्थर और अन्य संसाधनों का निवेश करते हुए स्मारक की मरम्मत और उसे उन्नत करते हैं, कोहरा हटता जाता है। यह खिलाड़ी को रास्ते का पता लगाने और संसाधनों का प्रबंधन करने के बीच संतुलन बनाने के लिए प्रेरित करता है।
इसी तरह, एपिसोड 17 में "लाइट का टोटेम" एक जादुई जनरेटर के रूप में कार्य करता है। इस स्तर पर भोजन की कमी एक बड़ी समस्या है, और इस टॉवर का निर्माण करने से जामुन के पेड़ उगते हैं, जिससे भोजन का एक नवीकरणीय स्रोत प्राप्त होता है। यह टॉवर को एक सैन्य इकाई के बजाय एक आर्थिक इंजन बनाता है।
कुछ एपिसोड में, जैसे कि 23वें और 18वें एपिसोड में, टॉवर रक्षात्मक कार्य करते हैं। खिलाड़ी को दुश्मन इकाइयों से सोने की खदानों जैसे महत्वपूर्ण परिसंपत्तियों की रक्षा के लिए टॉवर बनाने पड़ते हैं। यह खेल की पहेली जैसी प्रकृति को दर्शाता है, जहाँ सही क्रम में कार्रवाई करना, जैसे कि रक्षा का निर्माण पहले करना, स्तर को हल करने की कुंजी है।
इसके विपरीत, 32वें एपिसोड में "ब्लैक टॉवर माइनर्स" में, "ब्लैक टॉवर" एक विरोधी पर्यावरणीय विशेषता के रूप में कार्य करता है। यह एक निरंतर खतरे का स्रोत है, जिससे खिलाड़ियों को निरंतर योद्धाओं को प्रशिक्षित करने और बैरक बनाने की आवश्यकता होती है।
कुल मिलाकर, "Kingdom Chronicles 2" में टॉवर विभिन्न प्रकार के कथानक उपकरण हैं जो मानक संसाधन प्रबंधन से हटकर खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करने के लिए मजबूर करते हैं। वे केवल इमारतें नहीं हैं, बल्कि वे महत्वपूर्ण बिंदु हैं जो खेल के स्तरों के प्रवाह और कठिनाई को परिभाषित करते हैं।
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दृश्य:
7
प्रकाशित:
Feb 10, 2020