ऑडमर: मिडगार्ड में लेवल 1-3 की शुरुआत | गेमप्ले
Oddmar
विवरण
ऑडमर एक शानदार, एक्शन-एडवेंचर प्लेटफॉर्मर है जो नॉर्स पौराणिक कथाओं में डूबा हुआ है। यह गेम ऑडमर नाम के एक वाइकिंग की कहानी बताता है, जो अपने गांव में फिट होने के लिए संघर्ष करता है और महान हॉल वलहल्ला में जगह पाने के लायक नहीं महसूस करता। अपनी अयोग्यता के कारण बहिष्कृत, ऑडमर को खुद को साबित करने का मौका मिलता है जब एक परी उसे एक जादुई मशरूम के माध्यम से विशेष कूदने की क्षमता प्रदान करती है, ठीक उसी समय जब उसके गांव वाले रहस्यमय तरीके से गायब हो जाते हैं। इस तरह ऑडमर अपने गांव को बचाने, वलहल्ला में अपना स्थान अर्जित करने और दुनिया को बचाने के लिए जादुई जंगलों, बर्फीले पहाड़ों और खतरनाक खानों के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू करता है।
गेमप्ले में मुख्य रूप से क्लासिक 2डी प्लेटफॉर्मिंग एक्शन शामिल है: दौड़ना, कूदना और हमला करना। ऑडमर 24 खूबसूरती से हाथ से तैयार किए गए स्तरों से गुजरता है जो भौतिकी-आधारित पहेलियों और प्लेटफॉर्मिंग चुनौतियों से भरे हैं। लेवल 1-3 तक, ऑडमर मिडगार्ड के शुरुआती क्षेत्रों में कदम रखता है, जो एक जीवंत और हरा-भरा क्षेत्र है। यह शुरुआती अध्याय न केवल खिलाड़ी को खेल के नायक और उसकी दुर्दशा से परिचित कराता है, बल्कि कहानी और गेमप्ले को निर्बाध रूप से एकीकृत करते हुए एक सावधानीपूर्वक तैयार की गई ट्यूटोरियल के रूप में भी काम करता है।
लेवल 1-1 ऑडमर की बढ़ी हुई चपलता का एक सौम्य परिचय है। स्तर का डिज़ाइन जानबूझकर सीधा है, जो मुख्य रूप से आंदोलन और कूदने की मूलभूत यांत्रिकी पर केंद्रित है। खिलाड़ी एक हरे-भरे, धूप वाले जंगल से गुजरते हैं, ऑडमर की भौतिकी-आधारित कूद की बारीकियों को सीखते हैं। शुरुआती प्लेटफॉर्मिंग अनुभाग क्षमाशील हैं, जिसमें चौड़े किनारे और न्यूनतम खतरे हैं, जिससे खिलाड़ी नियंत्रण और ऑडमर की गति की अनुभूति के अभ्यस्त हो सकते हैं। यह स्तर खेल के संग्रहणीय वस्तुओं का भी परिचय देता है: चमकदार सोने के सिक्के और अधिक मायावी सुनहरे त्रिकोण, जो अन्वेषण को प्रोत्साहित करते हैं।
लेवल 1-2 में, मिडगार्ड में गहराई तक जाने पर, चुनौतियाँ बढ़ने लगती हैं, जिससे युद्ध का पहला स्वाद मिलता है। छोटे, गोबलिन जैसे जीव परिदृश्य को आबाद करते हैं, जिससे खिलाड़ी को ऑडमर के बुनियादी हमले का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। इन शुरुआती दुश्मनों को दूर करना खिलाड़ी को हमले के समय और सीमा सिखाने के लिए है। प्लेटफॉर्मिंग भी जटिलता में वृद्धि देखती है, जिसमें चलती हुई प्लेटफॉर्म और अधिक सटीक समय की आवश्यकता वाले अनुक्रम शामिल हैं।
लेवल 1-3 तक, खिलाड़ी से मूलभूत यांत्रिकी की एक मजबूत समझ की उम्मीद की जाती है, और स्तर का डिज़ाइन इसे अधिक मांग वाले अनुक्रमों में प्लेटफॉर्मिंग और युद्ध को बुनकर दर्शाता है। खिलाड़ी ऑडमर की क्षमताओं की पूरी श्रृंखला को जोड़ना शुरू करते हैं, तेजी से जटिल बाधाओं पर काबू पाने के लिए कलाबाजी कूद और त्वरित हमलों के बीच निर्बाध रूप से संक्रमण करते हैं। संक्षेप में, मिडगार्ड के पहले तीन स्तर ऑडमर के एक महान साहसिक कार्य का एक विचारशील प्रस्तावना हैं, जो एक पॉलिश और आकर्षक प्लेटफॉर्मिंग अनुभव प्रदान करते हैं।
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प्रकाशित:
Apr 05, 2022