अध्याय 6 - रेलवे स्टेशन | EDENGATE: The Edge of Life | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K
EDENGATE: The Edge of Life
विवरण
*EDENGATE: The Edge of Life* एक संवादात्मक एडवेंचर गेम है जिसे 505 Pulse ने विकसित और प्रकाशित किया है। यह गेम COVID-19 महामारी के दौरान की भावनाओं, जैसे अलगाव, अनिश्चितता और आशा को दर्शाता है। खिलाड़ी मिया लोरेंसन नाम की एक युवा वैज्ञानिक के रूप में खेलते हैं, जो एक सुनसान अस्पताल में स्मृतिभ्रंश की स्थिति में जागती है। उसे यह याद नहीं है कि वह वहां कैसे पहुंची या दुनिया का क्या हुआ। खेल का उद्देश्य उसके अतीत और शहर के निवासियों के भाग्य के रहस्यों को उजागर करना है।
गेमप्ले मुख्य रूप से 'वॉकिंग सिम्युलेटर' जैसा है, जहाँ खिलाड़ी मिया को एक निर्धारित रास्ते पर आगे बढ़ाते हैं। खेल का मुख्य भाग वातावरणों के माध्यम से चलना और कहानी के अंशों को प्रकट करने के लिए हाइलाइट की गई वस्तुओं के साथ बातचीत करना है। पहेलियाँ सरल हैं और बहुत कम चुनौती पेश करती हैं। गेमप्ले छोटा है, जिसकी अवधि लगभग दो से तीन घंटे है। कहानी महामारी के दौरान की भावनाओं को दर्शाने का एक प्रयास है, लेकिन कई खिलाड़ियों को यह असंबद्ध और भ्रमित करने वाली लगी।
दृश्य रूप से, गेम विस्तृत और वायुमंडलीय 3D वातावरण प्रस्तुत करता है। ध्वनि डिजाइन और संगीत को अक्सर खेल का एक मजबूत बिंदु माना जाता है, जो एक तनावपूर्ण और immersive वातावरण बनाता है। मिया के वॉयस एक्टिंग की भी प्रशंसा की गई है।
अध्याय 6 - रेलवे स्टेशन, *EDENGATE: The Edge of Life* का एक महत्वपूर्ण और अलौकिक हिस्सा है। यह अध्याय मिया को एक विखंडित और प्रतीकात्मक परिदृश्य से गुजारता है, जो उसकी टूटी हुई यादों और भावनात्मक स्थिति को दर्शाता है। खेल की तरह, यह अध्याय भी रैखिक है और पर्यावरण के साथ बातचीत पर केंद्रित है।
यह अध्याय मिया के एक रहस्यमय लड़के का पीछा करने के साथ शुरू होता है, जो एक भूतिया आकृति है। यह पीछा उसे एक सुनसान और overgrown रेलवे स्टेशन पर ले जाता है, जहाँ परित्याग और समय के बीतने का एहसास होता है। इस अध्याय में, खिलाड़ी को क्षय हो रहे बुनियादी ढांचे को पार करना होता है, जैसे गिरे हुए लॉकरों के ऊपर चढ़ना और एक छज्जे पर चलना। रास्ते में अजीब, धड़कते हुए तंबूओं जैसे अवरोध आते हैं, जो एडेंगेंट में आई अनैतिक घटना का प्रतिनिधित्व करते हैं। ये बाधाएँ मिया को वैकल्पिक मार्ग खोजने के लिए मजबूर करती हैं, जो खेल में एक हल्का पहेली तत्व जोड़ता है।
रेलवे स्टेशन का माहौल भयानक सन्नाटे और क्षय का है। डेवलपर, 505 Pulse, पर्यावरणीय कहानी कहने का उपयोग करते हैं ताकि दुनिया के अचानक रुक जाने का एहसास कराया जा सके। जीर्ण-शीर्ण वातावरण और overgrown प्रकृति शहर को खाली करने वाली रहस्यमय घटना के बाद समय के महत्वपूर्ण बीतने का सुझाव देते हैं।
इस अध्याय में एक महत्वपूर्ण मोड़ तब आता है जब मिया एक ट्रेन में चढ़ती है। यहीं पर अध्याय एक सुनसान स्थान की भौतिक खोज से मिया के अवचेतन में एक अलौकिक यात्रा में बदल जाता है। ट्रेन के डिब्बे का आंतरिक भाग अप्रत्याशित रूप से उसके अतीत के जुड़े हुए लेकिन महत्वपूर्ण स्थानों की एक श्रृंखला में बदल जाता है। इस क्रम की शुरुआत एक डायनर, फिर एक किताबों की दुकान, जिस अस्पताल में वह जागी थी, और अंत में, उसके अपने बेडरूम से होती है। इन सभी वातावरणों को विखंडित और स्वप्निल तरीके से प्रस्तुत किया गया है, जो उसकी यादों की असंबद्ध प्रकृति को दर्शाता है।
यह अलौकिक ट्रेन यात्रा एक शक्तिशाली कथात्मक उपकरण है, जो मिया की आंतरिक यात्रा का प्रतीक है क्योंकि वह अपने विखंडित अतीत का सामना करती है। ट्रेन के डिब्बे की स्थिर सीमाओं के भीतर बदलते स्थान यादों के प्रवाह और सत्य के करीब आने पर समय और स्थान के ढहने का प्रतिनिधित्व करते हैं। इन विशिष्ट स्थानों का चुनाव - सार्वजनिक सभा का स्थान, ज्ञान का भंडार, उसकी वर्तमान उलझन का मूल, और व्यक्तिगत अंतरंगता का स्थान - संभवतः उसके जीवन के प्रमुख पहलुओं और उन घटनाओं का प्रतीक है जिन्हें वह याद करने की कोशिश कर रही है।
इस विघटनकारी स्मृति यात्रा के बाद, ट्रेन का डिब्बा अपनी मूल स्थिति में लौट आता है। दरवाजे खुलते हैं, और मिया रेलवे प्लेटफॉर्म पर वापस कदम रखती है, जो उसकी वर्तमान वास्तविकता में वापसी का सुझाव देता है, हालांकि एक गहराई से बदली हुई। अध्याय इसी वापसी के साथ समाप्त होता है, जिससे मिया और खिलाड़ी दोनों को विखंडित यादों के अलौकिक प्रवाह और उनके संभावित अर्थ को संसाधित करने के लिए छोड़ दिया जाता है। इस प्रकार, रेलवे स्टेशन अध्याय एक महत्वपूर्ण कथात्मक पुल के रूप में कार्य करता है, जो एडेंगेंट शहर की भौतिक खोज से परे जाकर सीधे उसके नायक के मनोवैज्ञानिक परिदृश्य में गहराई से उतरता है। हालांकि खेल को उसकी सरल पहेलियों और कभी-कभी असंबद्ध कहानी के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा है, रेलवे स्टेशन एक दृश्य और वैचारिक रूप से सम्मोहक अध्याय के रूप में खड़ा है जो स्मृति, हानि और आपदा के बाद सत्य की खोज के खेल के मूल विषयों को समाहित करता है।
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दृश्य:
48
प्रकाशित:
May 02, 2023