Ispitivanje Preživljavanja | Borderlands 3 | Kao Moze, Prikaz Igre, Bez Komentara
Borderlands 3
Opis
Borderlands 3 je pucačina iz prvog lica s elementima RPG-a, poznata po jedinstvenom cel-shaded grafičkom stilu, otkačenom humoru i mehanici "lootera-shootera". Igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova Lovca na Trezore s jedinstvenim sposobnostima, istražujući galaksiju kako bi zaustavili kult predvođen blizancima Calypso. Igra se ističe ogromnim proceduralno generiranim arsenalom oružja i podržava kooperativno igranje.
Jedan od zanimljivih sporednih sadržaja u igri su Eridianska Ispitivanja (Eridian Proving Grounds), niz izazova dizajniranih da testiraju vještine Lovaca na Trezore. Među njima je i Ispitivanje Preživljavanja (Trial of Survival), opcionalna misija koja se odvija na planetu Pandori.
Da bi pristupili Ispitivanju Preživljavanja, igrači prvo moraju pronaći Eridianski Lodestar u regiji Devil's Razor na Pandori. Interakcija s ovim artefaktom započinje misiju "Otkrij Ispitivanje Preživljavanja", koja zahtijeva putovanje do specifične lokacije iskušenja. Za ovo je potreban Eridianski Analizator, koji se dobiva nakon završetka glavne priče. Igrači zatim putuju brodom Sanctuary III do Gradient of Dawn, posebne mape dostupne samo za ovo ispitivanje. Dolaskom na lokaciju, koriste kapsulu za spuštanje, čime završavaju fazu otkrivanja i otključavaju samo Ispitivanje Preživljavanja.
Ispitivanje Preživljavanja odvija se u potpunosti unutar Gradient of Dawn. Nakon ulaska, igrač razgovara s Nadzornikom koji pokreće izazov. Glavni cilj je preživjeti više valova neprijatelja u nekoliko arena unutar 30 minuta. Ispitivanje uglavnom uključuje divlje životinje s Pandore, poput spideranta, varkida i skagova. Iako je većina neprijatelja bazirana na mesu, neki "badass" varijante mogu imati oklop, a specifični tip neprijatelja, Fallen Guardian, ima štitove, što zahtijeva različito oružje ili taktike. Strateška upotreba elementalne štete je korisna, iako finalni šef predstavlja jedinstvene elementalne izazove.
Ispitivanje je strukturirano u zasebne dijelove. Igrači se bore kroz valove neprijatelja u progresivno težim arenama. Na primjer, jedno područje može započeti sa spiderantima i varkidima, nakon čega slijede "badass" varkidi i spiderant kraljevi, a kulminira borbom protiv spiderant matrijarha. Drugo područje prikazuje valove skagova koji izranjaju s različitih točaka, uključujući "badass" verzije koje signaliziraju kraj vala. Kasnije područje miješa varkide, skagove i spiderante, završavajući s velikim spiderant carom. Tijekom ovih susreta, mogu se pojaviti dodatni manji neprijatelji, ponekad pružajući prilike za "Drugi Vjetar" ako je igrač oboren.
Vrhunac Ispitivanja Preživljavanja je bitka protiv jedinstvenog mini-šefa: Skaga Preživljavanja (Skag of Survival). Ovo stvorenje podsjeća na većeg, drevnijeg Badass Skaga, s dodatnim kostima koje strše iz njegovog tijela. Skag Preživljavanja započinje borbu s nasumičnim elementom (vatra, šok, korozivni, krio ili radijacija), što ga čini imunim na taj specifični element i mijenja njegove napade. Njegovi napadi uključuju pljuvanje elementalnih kugli, lansiranje većih kugli koje stvaraju oštećujuće lokve, i bliski udarac o tlo s elementalnim udarnim valom. Jednom kada mu se zdravlje iscrpi, oživljava s *drugim* nasumičnim elementom, zahtijevajući od igrača da prilagode svoju strategiju i potencijalno promijene oružje. Nošenje ne-elementalnog oružja ili raznih elementalnih oružja ključno je za prevladavanje njegovih promjenjivih imuniteta. Poraz Skaga Preživljavanja ponekad donosi legendarni mod za klasu poput Bloodletter ili Breaker.
Kao i sva Eridianska Ispitivanja, Ispitivanje Preživljavanja nudi opcionalne ciljeve za veće nagrade, kao što je završetak iskušenja bez smrti, pronalaženje skrivenog zapisa Fallen Guardiana i poraz finalnog šefa unutar određenih vremenskih ograničenja (manje od 25 ili 20 minuta preostalo). Završetak iskušenja obično nagrađuje igrača iskustvenim bodovima i novcem, s potencijalno različitim iznosima. Nakon poraza Skaga Preživljavanja, postaje dostupan finalni sanduk s plijenom, označavajući uspješan završetak izazova. Ispitivanje Preživljavanja, zajedno s ostalim iskušenjima poput Cunning, Discipline, Fervor, Instinct i Supremacy, pruža ponovljivi sadržaj za kraj igre za igrače koji traže zahtjevne borbene susrete i vrijedne nagrade.
More - Borderlands 3: https://bit.ly/2Ps8dNK
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/2wetqEL
#Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay
Views: 46
Published: Aug 30, 2020