TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavlje 12, Kontrolna soba | Stray | Gameplay, Bez komentara, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Opis

*Stray* je pustolovna video igra koja igračima nudi jedinstvenu perspektivu - ulogu obične mačke lutalice koja istražuje tajanstveni, propadajući kibernetički grad. Priča započinje kada protagonist mačka, nakon nesreće, padne u duboki ponor i odvoji se od svoje obitelji, pronalazeći se izgubljenom u ograđenom gradu odvojenom od vanjskog svijeta. Ovo je postapokaliptično okruženje, lišeno ljudi, ali naseljeno osjetilnim robotima, strojevima i opasnim stvorenjima. Gameplay se fokusira na istraživanje, platformiranje i rješavanje zagonetki, prilagođen sposobnostima mačke. Tijekom igre, mačka uspostavlja prijateljstvo s malim letećim dronom po imenu B-12, koji postaje neophodan suputnik, pomažući u prevođenju jezika robota, pohranjivanju predmeta, osvjetljavanju puta i hakiranju tehnologije. Poglavlje 12, pod naslovom "Kontrolna soba", predstavlja klimaktični i dirljivi finale igre *Stray*. Nakon iscrpljujućeg putovanja kroz opasne lokacije, mačka i B-12 konačno stižu do srca ograđenog grada - njegovog kontrolnog centra. Ovo poglavlje nije usmjereno na borbu, već na duboko emotivno rješavanje zagonetki i razrješavanje narativa. Dolaskom na lokaciju, dočekuje ih čistoća i sterilnost, oštar kontrast u odnosu na dotrajali izgled donjeg grada. Pristup kontrolnoj sobi zahtijeva suradnju mačke i B-12, gdje pomicanjem kolica i grebanjem žica uspijevaju otključati masivna vrata. Ulaskom, aktivira se ključna scena koja otkriva najdublje B-12-ovo sjećanje, pružajući konačan uvid u njegovu prošlost i povijest grada. Glavni zadatak u kontrolnoj sobi jest aktiviranje gradskih sustava kako bi se otvorio krov. To se postiže jednostavnim, ali šarmantnim mačjim načinom - hodanjem preko tipkovnica računala. Nakon toga, slijedi još jedna faza zagonetki gdje se moraju deaktivirati tri sigurnosna terminala. Svaki terminal nudi mali izazov koji završava izlaganjem žica za B-12-ovo hakiranje. U završnom, najemotivnijem činu, oslabljeni B-12 ne može sam letjeti do upravljačke konzole. Igrač mora pokupiti drona i odnijeti ga do panela, što pokreće otvaranje krova i omogućuje prvim zrakama sunca da prodru u grad nakon stoljeća. Nažalost, ovaj čin košta B-12 života, ali ostavlja neizbrisiv trag. Nakon toga, mačka, sada slobodna, konačno izlazi u vanjski svijet, označavajući tužan, ali nadom ispunjen kraj svog putovanja. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay