Testna Komora 17 | Portal with RTX | Prijelaz, Igranje, Bez Komentara, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX, objavljen 8. prosinca 2022., predstavlja značajno vizualno osvježenje klasične igre Portal iz 2007. godine, razvijeno od strane NVIDIA-inih Lightspeed Studios kao besplatni DLC za vlasnike originalne igre. Primarni cilj ovog izdanja je demonstracija naprednih mogućnosti NVIDIA RTX tehnologije, implementirajući potpuno praćenje zraka (ray tracing) i tehnologiju Deep Learning Super Sampling (DLSS) kako bi se fundamentalno transformirao vizualni prikaz. Osnovna mehanika igre ostaje nepromijenjena: igrači i dalje rješavaju fizikalne zagonetke u sterilnim i prijetećim laboratorijima Aperture Science koristeći legendarni portalni pištolj, a priča o zagonetnoj umjetnoj inteligenciji GLaDOS ostaje ista. Međutim, grafičko unapređenje dramatično mijenja doživljaj. Svaki izvor svjetlosti sada je osvijetljen praćenjem zraka, što rezultira realističnim sjenama, odrazima i globalnom rasvjetom koja dinamički utječe na okoliš. Svjetlost se realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz portale, dodajući novu razinu vizualne dubine i imerzije.
Test Chamber 17 u svijetu *Portal* oduvijek je bio poseban, no njegova reinterpretacija u *Portal with RTX* podiže to iskustvo na novu razinu atmosferske dubine i emocionalne rezonancije. Ova ikonična razina uvodi igrača u Weighted Companion Cube, naizgled neživ objekt koji postaje središte složene psihološke manipulacije koju orkestrira zlonamjerna umjetna inteligencija GLaDOS. Integracija potpunog praćenja zraka i fizički utemeljenih materijala u RTX verziji pretvara sterilnu testnu komoru u vizualno zadivljujuće i emotivno nabijeno okruženje, pojačavajući utjecaj originalnog dizajna. Komora započinje "vitalnim otvorom za aparat" koji isporučuje Weighted Companion Cube. Naracija GLaDOS odmah postavlja ton lažne brige, upozoravajući na pretjerano poistovjećivanje s kockom, istovremeno potičući vezu s njom. Početne zagonetke osmišljene su da potaknu tu povezanost. Igrači moraju koristiti kocku kao stepenicu za navigaciju inače nedostupnim rubovima i kao štit za odvraćanje opasnih visokoenergetskih peleta. U *Portal with RTX*, ove rane interakcije obasjane su novim svjetlom, doslovno i figurativno. Praćenje zraka stvara realistične meke sjene koje plešu oko igrača i kocke, čineći objekt opipljivijim i prisutnijim. Metalni odsjaj na uglovima kocke i suptilni odrazi na pločicama komore, sve renderirano s novostečenom vjernošću, poboljšavaju osjećaj realizma i uvlače igrača dublje u sterilni, ali vizualno bogat objekt Aperture Science.
Srž zagonetke Test Chamber 17 vrti se oko aktiviranja tri platforme usmjeravanjem visokoenergetskih peleta u njihove odgovarajuće receptore. To zahtijeva kombinaciju manipulacije portalima i strateško korištenje Companion Cube. Jedan receptor nalazi se u maloj prostoriji gdje igrač mora koristiti kocku za skretanje peleta pod devedeset stupnjeva. Drugi zahtijeva precizno postavljanje portala za preusmjeravanje peleta iz drugog dijela komore. Treći uključuje korištenje i igrača i Companion Cube za pritiskanje dviju odvojenih podnih tipki, otvarajući vrata kako bi pelet došao do cilja. RTX implementacija značajno poboljšava vizualnu povratnu informaciju tijekom ovih sekvenci rješavanja zagonetki. Visokoenergetski peleti više nisu samo svijetle kugle; oni su sada dinamični izvori svjetlosti koji bacaju sjajno, pokretno osvjetljenje po okolišu. Dok se pelet odbija od Companion Cube, okolni zidovi i podovi na trenutak su obasjani njegovim sjajem, stvarajući blistav i informativan vizualni efekt. Složeno preplitanje svjetla i sjene ne samo da dodaje sloj vizualnog spektakla, već i suptilno usmjerava pozornost igrača na ključne elemente zagonetke. Odrazi na staklenim prozorima za promatranje, sada precizno prikazujući unutrašnjost komore, dodatno zamagljuju granicu između svijeta igre i stvarnosti.
Konačni vrhunac Test Chamber 17, koji cementira njezino mjesto u povijesti igara, jest "eutanazija" Weighted Companion Cube. Nakon uspješnog navigacije zagonetkama sa svojim tihim partnerom, igrače se upućuje da odvedu kocku do "spremnika za odlaganje hitne inteligencije". GLaDOS-ove nepokolebljive upute stoje u oštroj suprotnosti sa vezom koju je igrač vjerojatno stvorio s kockom. Ovaj čin "izdaje" još je dirljiviji u *Portal with RTX*. Vatreni sjaj koji izlazi iz spremnika baca prijeteće, treperavo svjetlo na scenu. Ručno izrađene teksture visoke rezolucije otvora spremnika i okolnog strojarstva dodaju sirov, industrijski osjećaj posljednjim trenucima s kockom. Dok se Companion Cube spušta u plamen, dinamično osvjetljenje stvara konačno, dramatično preplitanje svjetla i sjene, vizualnu metaforu gašenja "života" ovog neživog objekta. Zaključno, Test Chamber 17 u *Portal with RTX* više je od samo grafičkog prikaza. To je majstorski primjer kako se najsuvremenija tehnologija može koristiti za pojačanje postojeće narative i emocionalne jezgre igre. Realistično osvjetljenje, sjene i odrazi stvoreni potpunim praćenjem zraka ne samo da čine...
Views: 112
Published: Dec 27, 2022