Testna Komora 01 | Portal sa RTX | Prikaz, Igrivost, Bez Komentara, 4K
Portal with RTX
Opis
*Portal with RTX* predstavlja značajno vizualno osvježenje klasične puzzle-platforme iz 2007. godine, *Portal*. Razvijen od strane Lightspeed Studios™ u vlasništvu kompanije NVIDIA, ovaj besplatni DLC za vlasnike originalne igre na Steamu fokusira se na prikazivanje mogućnosti RTX tehnologije. Kroz implementaciju potpunog praćenja zraka (ray tracing) i tehnologije Deep Learning Super Sampling (DLSS), igra doživljava potpunu grafičku transformaciju, dok osnovna igrivost ostaje nepromijenjena. Igrači se i dalje kreću sterilnim laboratorijima Aperture Science, rješavajući fizikalne zagonetke pomoću portalnog pištolja, a narativni luk koji predvodi zagonetna umjetna inteligencija GLaDOS je sačuvan. Svaki izvor svjetlosti sada dinamički utječe na okoliš, stvarajući realistične sjene i odraze koji se prenose čak i kroz portale, što dodatno povećava uranjanje u igru.
Prva testna komora u svijetu *Portal with RTX* služi kao zadivljujući prikaz moći suvremenih tehnika renderiranja primijenjenih na klasičnu igru. Iako temeljna zagonetka ostaje ista, vizualno iskustvo je drastično izmijenjeno. Soba se mora prijeći kako bi se dohvatio teretni kockasti blok i postavio na crveni gumb. Ključni element zagonetke je da se kocka i gumb nalaze u odvojenim, ostakljenim prostorijama. Jedan statični narančasti portal nalazi se u glavnom prostoru, dok plavi portal ciklički mijenja lokacije između sobe s kockom, sobe s gumbom i izlazne sobe. Cilj igrača je koristiti narančasti portal za pristup kocki, vratiti je i zatim je transportirati do prostorije s gumbom kako bi riješio zagonetku.
U *Portal with RTX*, ova jednostavna zadaća uzdiže se u vizualni spektakl. Glavna promjena je osvjetljenje. Potpuno praćenje zraka omogućuje realistične odraze i sjene, mijenjajući osjećaj ranije sterilne i jednoliko osvijetljene komore. Svjetlost iz sjajnih elemenata komore, poput portalnog pištolja i samih portala, sada baca dinamične i meke sjene, čvrsto povezujući objekte s okolinom na način koji ranije nije bio moguć. Svjetlost se realistično odbija od poliranih metalnih površina zidova i poda, stvarajući osjećaj dubine i opipljivosti. Čak i staklo koje razdvaja prostorije postaje ključni vizualni element, s realističnim savijanjem i lomljenjem svjetlosti kroz njega. Teksture i modeli u Test Chamber 01 također su u potpunosti obnovljeni. Nekada ravne i pomalo zastarjele površine zamijenjene su teksturama visoke rezolucije koje realistično reagiraju na svjetlost. Betonski zidovi sada imaju opipljivu hrapavost, a metalni paneli sjaje uvjerljivim sjajem. Sam teretni blok nije više jednostavan, jednobojni objekt, već detaljan model sa suptilnim površinskim nesavršenostima koje hvataju svjetlost. Ove nove modele visoke gustoće poligona dodaju sloj detalja i realizma koji čini svijet Aperture Science opipljivijim i uvjerljivijim. Cjelokupna atmosfera Test Chamber 01 je time transformirana, stvarajući dramatičniji i vizualno angažiraniji prostor kroz igru svjetla i sjene.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Pogledi:
72
Objavljeno:
Dec 11, 2022