Igrajmo - Oddmar, Razina 2-6 - Šef, 2 - Alfheim
Oddmar
Opis
Oddmar je divan akcijsko-avanturistički platformer uronjen u nordijsku mitologiju, koji su razvili MobGe Games i Senri. Prvotno objavljen za mobilne platforme, a kasnije i za Nintendo Switch i macOS, igra prati naslovnog junaka, Vikinškog odmetnika koji se bori pronaći svoje mjesto u selu i u legendarnoj dvorani Valhalle. Osjetivši se odbačenim zbog nezainteresiranosti za tradicionalne vikinške aktivnosti, Oddmar dobiva priliku dokazati se kada ga vila posjeti u snu i podari mu čudesne sposobnosti skakanja pomoću čarobne gljive, baš u trenutku kada njegovi suputnici misteriozno nestanu. Tako započinje njegova misija kroz bajkovite šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo, zaslužio svoje mjesto u Valhalli i potencijalno spasio svijet.
Igranje se uglavnom oslanja na klasične 2D platformerske radnje: trčanje, skakanje i napadanje. Oddmar se kreće kroz 24 prekrasno ručno izrađene razine, pune fizikalno-baziranih zagonetki i izazova u platformiranju. Njegovo kretanje je jedinstveno, pomalo "lebdeće", ali precizno kontrolirano za manevar kao što je skakanje po zidovima, čemu pomaže i mogućnost stvaranja platformi od gljiva. Tijekom igre igrači otključavaju nove sposobnosti, magične predmete i štitove, koje mogu kupiti prikupljajući trokute raspršene po razinama, dodajući dubinu borbi blokiranjem napada i korištenjem posebnih elemenata. Neke razine unose promjene u igranje, nudeći sekvence potjere, automatske trkače ili jedinstvene borbe s šefovima.
Vizualno, Oddmar je poznat po svom zadivljujućem, ručno izrađenom stilu i fluidnim animacijama, često uspoređivan s kvalitetom Rayman Legensa. Svaki lik i neprijatelj ima jedinstven dizajn koji dodaje karakter, dok priča teče kroz sinkronizirane animirane stripove visoke produkcijske vrijednosti. Zvučna podloga, iako ponekad opisana kao generična, savršeno nadopunjuje avanturističku atmosferu.
Svaka razina krije skrivene predmete, obično tri zlatna trokuta i često četvrti tajni predmet u izazovnijim bonus područjima, dodajući vrijednost ponovnog igranja za perfekcioniste. Točke spremanja su dobro raspoređene, čineći igru pristupačnom i za kraće sesije igranja. Unatoč tome što je prvenstveno iskustvo za jednog igrača, podržava spremanje u oblak i kontrolere. Oddmar je naišao na priznanje kritike, posebno za svoju mobilnu verziju, osvojivši Apple Design Award 2018. Hvaljeni su njegovi prekrasni vizualni elementi, uglađeno igranje, intuitivne kontrole, maštovit dizajn razina i cjelokupni šarm. Iako neki smatraju priču jednostavnom ili igru relativno kratkom, kvaliteta cjelokupnog iskustva široko je istaknuta, čineći je jednom od najboljih platformera dostupnih na mobilnim uređajima, ističući se svojom premium kvalitetom bez agresivnih monetizacija.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 102
Published: Jan 29, 2021