Nivo 4-20, Zimska priča | Snail Bob 2 | Rješenje, Gameplay, Bez komentara
Snail Bob 2
Opis
Snail Bob 2, objavljen 2015. godine, šarmantna je puzzle-platformerska igra koju je razvio i objavio Hunter Hamster. Kao nastavak popularne Flash igre, nastavlja avanture istoimenog puža Boba, zadajući igračima zadatak da ga provedu kroz niz pametno dizajniranih nivoa. Igra je hvaljena zbog svoje obiteljske privlačnosti, intuitivnih kontrola te angažirajućih, ali pristupačnih zagonetki.
U igri Snail Bob 2, igrači usmjeravaju Boba kroz različita opasna okruženja. Bob se automatski kreće naprijed, a igrači moraju stupiti u interakciju s nivoom pritiskom na gumbe, okretanjem poluga i manipuliranjem platformi kako bi mu stvorili siguran put. Ova jednostavna premisa ostvarena je sučeljem „point-and-click“, što igru čini vrlo jednostavnom za korištenje. Igrači također mogu zaustaviti Boba klikom na njega, dopuštajući pažljivo tempiranje rješenja zagonetki.
„Zimska priča“ u igri Snail Bob 2 uranja igrače u svečani, snijegom prekriveni svijet. Dvadeseti nivo ovog četvrtog poglavlja, 4-20, predstavlja ugodno i umjereno izazovno iskustvo koje sažima osnovne mehanike igre, istovremeno uvodeći nekoliko zagonetki s zimskom tematikom.
Glavni cilj u Nivo 4-20, kao i u svim Bobovim nivoima, je sigurno dovesti puža do izlazne cijevi. Bob se kreće automatski, a uloga igrača je manipulirati okolinom kako bi mu očistili put od prepreka i opasnosti. Tema „Zimske priče“ odmah je vidljiva u dizajnu nivoa, koji prikazuje snježni pejzaž, ledene platforme i svečane ukrase. Osnovna zagonetka ovog nivoa vrti se oko korištenja gumba za upravljanje raznim mehanizmima i prijateljskim likom mrava koji može pomoći Bobu na njegovom putovanju.
Početni dio zagonetke uključuje upravljanje velikim pomičnim blokom leda pomoću gumba koji kontrolira ventilator. Igrač mora pozicionirati led kao most za Boba da pređe provaliju, što zahtijeva precizno tempiranje. Drugi gumb kontrolira uvlačive šiljke koji se moraju spustiti da bi Bob prošao sigurno. Igra također uvodi korisnog mrava, koji se mora osloboditi iz zamke pritiskom na gumb, a zatim usmjeriti da stane na drugi gumb kako bi aktivirao platformu za Boba. Kako Bob napreduje, susreće se s laserskom zrakom koju treba blokirati pokretnom platformom i na kraju katapultom koji ga lansira prema izlazu, zahtijevajući precizno tempiranje za siguran dolazak. Uz glavni cilj, nivo 4-20 skriva tri zvjezdice i komadić slagalice, integrirane u okoliš, nagrađujući promatrače i dodajući sloj ponovnog igranja.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 590
Published: Dec 12, 2020