Slijepa ulica | Stray | 360° VR, Prolazak, Gameplay, Bez komentara, 4K
Stray
Opis
U videoigri *Stray*, "Dead End" služi kao sedmo poglavlje, prebacujući igrača iz relativne sigurnosti "The Slums - Part 2" u opasnije okruženje. Ovo poglavlje se uglavnom odvija u području Dead End unutar Mrtvog Grada, lokaciji jako zaraženoj Zurksima i njihovim jajima. Priča počinje s protagonistom, mačkom, koji se upušta izvan Sigurne Zone Slučaja. Za napredak, mačka mora navigirati tehničkim područjem vodovoda, koje vrvi Zurksima. Ovo putovanje uključuje niz trčanja i skokova, tijekom kojih mačka čak zadobije ozljedu šape.
Mačka na kraju stiže do doslovne slijepe ulice gdje se u dvorištu nalazi pokvareni električni generator. Kabel iz ovog generatora vodi do kuće u kojoj se sklonio Doc, ključni lik. Doc objašnjava svoj problem: došao je u Dead End kako bi testirao svoj izum, Defluxor, oružje dizajnirano za borbu protiv Zurksa. Međutim, ostao je zarobljen kada se pregorio osigurač u generatoru. Doc daje mački i njenom pratitelju dronu, B-12, zadatak zamjene osigurača. Upozorava ih da će aktiviranje generatora stvoriti glasnu buku, neizbježno privlačeći veliki broj Zurksa. Ovo predviđanje se obistini, a Doc koristi svoj postojeći Defluxor kako bi pomogao mački da se sigurno vrati u kuću usred rojeva Zurksa.
Nakon popravka generatora i otklanjanja neposredne prijetnje, Doc izražava olakšanje što se može vratiti u Slumse. Zatim predlaže da se B-12 opremi prijenosnom verzijom Defluxora. Upozorava da se ovaj uređaj može pregrijati i zahtijevat će razdoblja hlađenja. Zajedno kreću u garažu koja pruža put natrag u Slumse. U ovoj sobi, B-12 dobiva priliku testirati novo instalirani Defluxor na nekim Zurksima. Doc zatim nastavlja prema vratima koja vode do Sigurne Zone, gdje se emocionalno ponovno susreće sa svojim sinom, Seamusom.
Nakon povratka mačke u Slumse, Guardian izražava zahvalnost za njezinu ulogu u ponovnom ujedinjenju Seamusa i Doca. Guardian također obavještava mačku da Momo čeka kod svog broda na ulazu u Kanalizaciju, signalizirajući sljedeću fazu putovanja. Igračima je dana mogućnost da nastave prema Kanalizaciji ili da prvo dovrše bilo kakve nedovršene poslove u Slumsima, poput prikupljanja preostalih predmeta i uspomena. Važno je napomenuti da nakon što igrač prođe kroz vrata blizu Benzoo-a, povratak u Slumse od te točke više nije moguć.
Poglavlje Dead End sadrži nekoliko Zurk trčanja. Jedno se događa prije susreta s Docom, drugo dok mu se pomaže popraviti Defluxor, a treće nakon što je B-12 opremljen Defluxorom, tijekom povratka u Slumse. Početno trčanje često se smatra najizazovnijim, posebno za PC igrače kojima bi fiksni kutovi kamere mogli biti teški pri korištenju miša za kretanje. Savjeti za navigaciju kroz ove susrete s Zurksima uključuju ponovno dodjeljivanje kontrola, povećanje osjetljivosti, dosljedno trčanje u cik-cak obrascu, pamćenje točaka pojavljivanja Zurksa i brzo pritiskanje tipke za mijaukanje ako se Zurksi zakače za mačku.
Sam ulaz u Dead End specifična je lokacija unutar Slučaja, koja služi kao jedan od izlaza iz Sigurne Zone. To su zaključana vrata koja Seamus otvara kako bi mačka mogla otići na kraju 6. poglavlja, a Doc ih otvara po njihovom povratku na kraju 7. poglavlja. U blizini ovog ulaza mogu se pronaći roboti Riko i Zakk. Unatoč Rikoinom tvrdnji da samo Guardian može otvoriti vrata, narativ pokazuje Seamusa i Doca kako to čine. Iza ovih vrata nalazi se malo, isprva sigurno dvorište koje brzo preraste u jaja Zurksa, što vodi do opasnog područja Dead Enda.
Docova kuća u Dead Endu dvokatna je zgrada u kojoj je eksperimentirao s Defluxorom. Odabrao je ovu lokaciju kako bi testirao svoj izum u stvarnom scenariju, ali ostao je zatočen zbog kvara generatora. Kuća sadrži Docovu opremu, nacrte, bilješke, crteže, pa čak i kavezne Zurkse korištene za njegove eksperimente. Mačka ulazi u Docovu kuću kroz prozor nakon navigacije kroz tok otpadne vode. Most s druge strane kuće povezuje se s garažom, olakšavajući povratak u Slumse.
Igrači također mogu pronaći tri kolekcionarske uspomene unutar poglavlja Dead End. Službena zvučna podloga za *Stray* uključuje glazbu specifičnu za ovo poglavlje, s naslovima poput "Dead End", "Raft", "Fuse" i "Roberto is Out".
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 696
Published: Feb 01, 2023