Juriš u Tamnicu | Rayman Legends | Gameplay, Bez komentara, 4K
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i hvaljena 2D platforma, svjedočanstvo kreativnosti i umjetničkog umijeća svog developera, Ubisoft Montpelliera. Objavljen 2013. godine, to je peti glavni nastavak u serijalu Rayman i izravan nastavak naslova iz 2011. godine, *Rayman Origins*. Nadograđujući uspješnu formulu svog prethodnika, *Rayman Legends* donosi obilje novog sadržaja, poboljšane mehanike igranja i zadivljujuću vizualnu prezentaciju koja je naišla na široko priznanje.
Priča igre započinje s Raymanom, Globoxom i Teensiesima koji se stoljeće dugo odmaraju. Tijekom njihovog sna, noćne more zarazile su Travnjak snova, zarobile Teensiese i bacile svijet u kaos. Probijeni od strane svog prijatelja Murfyja, heroji kreću u potragu za spašavanjem zarobljenih Teensiesa i vraćanjem mira. Priča se razvija kroz niz mitskih i očaravajućih svjetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prelaze raznolika okruženja, od neobičnih "Teensies in Trouble" do opasnih "20,000 Lums Under the Sea" i svečanih "Fiesta de los Muertos".
Igranje u *Rayman Legends* evolucija je brzog, tečnog platforminga predstavljenog u *Rayman Origins*. Do četiri igrača mogu se pridružiti u kooperativnom igranju, navigirajući kroz pedantno dizajnirane razine ispunjene tajnama i kolekcionarskim predmetima. Glavni cilj u svakoj fazi je osloboditi zarobljene Teensiese, što zauzvrat otključava nove svjetove i razine. Igra sadrži popis likova koji se mogu igrati, uključujući naslovnog Raymana, uvijek entuzijastičnog Globoxa i mnoštvo otključivih Teensie likova. Značajan dodatak postavi je princeza Barbara Barbarka i njezini rođaci, koji postaju igrivi nakon što ih spase.
Jedna od najhvaljenijih značajki *Rayman Legends* su njegove glazbene razine. Ove ritmički bazirane faze postavljene su na energične obrade popularnih pjesama poput "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gdje igrači moraju skakati, udarati i kliziti u skladu s glazbom kako bi napredovali. Ova inovativna kombinacija platforminga i ritmičke igre stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Još jedan značajan element igranja je uvođenje Murfyja, zelenog bubavca koji pomaže igraču u određenim razinama. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može izravno kontrolirati Murfyja koristeći odgovarajuće dodirne zaslone ili touchpad za manipulaciju okolinom, rezanje užadi i odvlačenje pažnje neprijateljima. U drugim verzijama, Murfyjeve akcije su kontekstno osjetljive i kontrolirane pritiskom jedne tipke.
"Dungeon Dash" u igri *Rayman Legends* ističe se kao uzbudljiva razina unutar prvog svijeta igre, "Teensies in Trouble". Ova četvrta razina služi kao ključni korak u napredovanju jer je prva misija spašavanja princeze. Da bi se pristupilo ovoj opcionalnoj fazi, igrači prvo moraju pokazati svoju vještinu spašavanjem 15 Teensiesa u prethodnim razinama. Uspješno navigiranje kroz opasnosti "Dungeon Dash" kulminira oslobađanjem Barbare, snažne princeze barbara koja zatim postaje lik koji se može igrati. Srž igranja "Dungeon Dash" usredotočena je na ludu jurnjavu prema naprijed. Igrači neprestano progoni zid vatre koji se diže, stvarajući stalni osjećaj hitnosti koji zahtijeva brze reflekse i precizan platforming. Ova dinamika pretvara razinu u utrku s visokim ulozima protiv vremena, gdje svako oklijevanje može dovesti do vatrenog uništenja. Dizajn razine vješto tka razne prepreke i neprijatelje, prvenstveno Lividstone, koje igrači moraju svladati dok održavaju zamah. Ključna mehanika koja je predstavljena i intenzivno korištena u "Dungeon Dash" je kooperativni element s Murfyjem, zelenim bubavcem koji pomaže igraču. U određenim verzijama igre, posebno Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, jedan igrač može izravno kontrolirati Murfyja za manipulaciju okolinom. To uključuje rezanje užadi, pomicanje platformi i interakciju s raznim mehanizmima kako bi se očistio put za Raymana i njegove prijatelje. U drugim verzijama, Murfyjeve akcije su automatizirane, pokrenute blizinom igrača određenim objektima. Ovaj jedinstveni element igranja dodaje sloj strategije i koordinacije, jer je vrijeme Murfyjevih intervencija ključno za uspješan prolaz. Glavni cilj "Dungeon Dash" je doći do kraja razine i osloboditi zarobljenog kralja Teensiesa. Na putu igrači mogu spasiti i dva druga skrivena Teensiesa. Postizanje savršenog prolaza, koji uključuje spašavanje sva tri Teensiesa i prikupljanje najmanje 300 Luma, nagrađuje igrača zlatnim peharom, dokazom njihove vještine i majstorstva nad izazovima razine. Vizualno, "Dungeon Dash" zadržava lijepu, ručno nacrtanu, slikovitu estetiku koja je zaštitni znak *Rayman Legends*. Postavka tamnice oživljena je detaljnim pozadinama, treperavom svjetlošću baklji i ruševnom arhitekturom, sve prikazano u živopisnom i izražajnom umjetničkom stilu. Prateći zvučni zapis dinamična je i brza kompozicija koja savršeno nadopunjuje akciju na ekranu, pojačavajući osjećaj hitnosti i uzbuđenja. Glazba se besprijekorno sinkronizira s igranjem, s ritmičkim c...
Pogledi:
47
Objavljeno:
May 24, 2024