Roxy (FNaF: Security Breach) kao Huggy Wuggy | Poppy Playtime - Chapter 1 | PUNA IGRA, Gameplay, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
Opis
Poppy Playtime - Chapter 1, poznat i kao "A Tight Squeeze", uvod je u epizodnu survival horror seriju igara nezavisnog developera Mob Entertainment. Smještena u napuštenu tvornicu igračaka Playtime Co., deset godina nakon misterioznog nestanka osoblja, igra stavlja igrača u ulogu bivšeg zaposlenika koji se vraća na lokaciju potaknut zagonetnom porukom. Perspektiva je prva osoba, a ključan alat je GrabPack, ruksak s rastezljivom rukom za interakciju s okolinom i rješavanje zagonetki. Atmosfera je napeta zahvaljujući kontrastu veselog dizajna igračaka i propadanja tvornice, uz pojačan zvuk. Primarni antagonist u ovom poglavlju je Huggy Wuggy, naizgled bezopasna maskota koja se pretvara u zastrašujuću prijetnju s oštrim zubima, loveći igrača kroz uske prolaze.
Zamislite Roxy Wolf iz Five Nights at Freddy's: Security Breach u ulozi Huggyja Wuggyja u Poppy Playtime - Chapter 1. Njena glam rock estetika vuka svezala bi se s tonom igre, ali na pomaknut način. Umjesto plavog krzna, imala bi svoje sivo, ali izduženo i dlakavo poput Huggyjevog. Njeno prepoznatljivo lice s oštrim zubima ostalo bi, ali osmjeh bi bio fiksiran i neprirodno širok poput Huggyjevog, pretvarajući njen normalni izgled u jezivu masku. Srebrna kosa s zelenim pramenom bila bi duga i zamršena.
Njena karakterizacija bi se morala svesti na razinu Huggyja Wuggyja iz ovog poglavlja – tihi, nemilosrdni lovac. Njena uobičajena narcisoidnost i nesigurnosti bile bi potisnute, zamijenjene instinktivnom agresijom animatronika pretvorenog u čudovište. Njena jedina svrha bila bi pronaći i uhvatiti igrača. Njene replike bi nestale, ostavljajući samo zastrašujuću tišinu praćenu njenim teškim koracima ili šuškanjem krzna u ventilacijskim otvorima.
U igrivosti, Roxy kao Huggy Wuggy i dalje bi se pojavila kao statična figura u predvorju tvornice, ali s njenim prepoznatljivim stavom. Kasnije, potjera bi se odvijala kroz ventilacijske otvore i uske hodnike tvornice igračaka. Njeno brzo kretanje i sklonost skakanju bile bi prisutne, ali u klaustrofobičnom okruženju. Koristila bi svoj istančani njuh, ne oči kao u FNaF-u, kako bi "nanjušila" igrača u skrovištima ili iza prepreka, dodajući sloj napetosti. Igrač ne bi mogao izravno se boriti protiv nje, već bi se morao osloniti na GrabPack za interakciju s okolinom i zamke, poput srušavanja objekata kako bi je usporio ili preusmjerio. Umjesto da padne u ponor kao Huggy, možda bi se srušila pod teškim strojem ili bi se zakačila za pokretnu traku, ostavljajući dojam privremenog onesposobljavanja.
Zvuk bi bio ključan. Njeno režanje, ili zvuk njuškanja kada je blizu, zamijenio bi tišinu Huggyja Wuggyja, pružajući drugačiju vrstu straha – neizvjesnost njene pozicije umjesto iznenadnog pojavljivanja. Vizualno, njena oštećena stanja iz FNaF-a (razbijeno lice, uništene oči) mogla bi se inkorporirati u njen "Huggy" izgled, čineći je još jezivijom i uništenijom.
Konačno, Roxy kao Huggy Wuggy u Poppy Playtime - Chapter 1 bila bi spoj dviju ikoničnih horor figura. Zadržala bi vizualnu prepoznatljivost Roxy, ali njezinu prijetnju predstavljala bi kroz tiho, nezaustavljivo progonstvo karakteristično za Huggyja Wuggyja u uskim, mračnim prostorima napuštene tvornice igračaka. Predstavljala bi drugačiju vrstu straha, manje personalnu od FNaF-a, a više primarnu i instinktivnu.
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 2,038
Published: May 18, 2024