TheGamerBay Logo TheGamerBay

LEVEL 19 - JURASSIC JOYRIDE | Tiny Robots: Portal Escape | Prolaz, Igrivost, Bez komentara

Tiny Robots: Portal Escape

Opis

Tiny Robots: Portal Escape, izdano 2024., predstavlja šareni i privlačni dodatak žanru mobilnih puzzle-avantura. Razvijen od strane Big Loop Studios i objavljen od strane Snapbreak Games, ovo djelo direktno nasljeđuje prethodni hit studija, Tiny Robots Recharged. Iako zadržava šarmantnu low-poly estetiku i pristupačan gameplay, Portal Escape proširuje formulu kohezivnijom narativnom linijom, dorađenim mehanikama i bogatijim izborom okruženja, učvršćujući reputaciju Big Loop Studios kao tvoraca uglađenih iskustava u stilu "escape the room". Priča je jednostavna, ali učinkovita. Igrač preuzima ulogu Tellyja, malog, inteligentnog robota koji svjedoči otmici svog djeda. Zlikovci, povezani sa zlokobnom megakorporacijom, ostavljaju garažu djeda u ruševinama. Telly pronalazi radio kojim komunicira s djedom koji mu daje smjernice iz zatočeništva. Ovaj zaplet pokreće glavni cilj: progoniti otmičare kroz niz interdimenzionalnih portala kako bi spasio svog tvorca. Priča se razvija kroz različite "vinjete" – samostalne 3D diorame koje predstavljaju različite svjetove i alternativne stvarnosti. Gameplay se vrti oko istraživanja zamršenih, rotirajućih 3D okruženja. Za razliku od tradicionalnih point-and-click avantura, Portal Escape predstavlja svaku razinu kao taktilnu, mehaničku kutiju ili scenu koju igrač može okretati, zumirati i manipulirati. Glavni cilj je pronaći izlazni portal, koji je uvijek zaključan nizom mehaničkih zagonetki. Igrači moraju pretraživati ​​okruženje u potrazi za skrivenim predmetima, poput ključeva, zupčanika i baterija, te ih koristiti za interakciju s mehanizmima. Zagonetke su logičke i zahtijevaju od igrača da shvati kako se različite komponente povezuju. Značajan element igre su mini-igre. Dok se glavne razine fokusiraju na upravljanje inventarom i interakciju s okolišem, otključavanje konačnog izlaza često pokreće specifičnu mini-igru. Postoji nekoliko vrsta ovih izazova, uključujući logičke zagonetke prostora i zadatke temeljene na pamćenju. Ove mini-igre dostupne su i zasebno u "Arcade" načinu rada. Vizualno, igra se ističe šarenim, "slatkim" stilom koji privlači široku publiku. Svaka razina ima jedinstvenu temu, od industrijskih tvornica do čarobnih ruševina prepunih prirode. Jedna od najupečatljivijih i najzabavnijih razina u igri Tiny Robots: Portal Escape je "Jurassic Joyride". Iako se ova razina obično smješta rano u igru, kao treća razina prvog poglavlja "Gone Grandpa", neki playthroughovi je katalogiziraju kao razinu 19. Bez obzira na numeraciju, "Jurassic Joyride" izdvaja se svojim kohezivnim pretpovijesnim tematskim dizajnom i pametnom integracijom motiva dinosaura u mehaničke zagonetke. Estetika "Jurassic Joyride" predstavlja duhovit spoj visokotehnološke robotske priče igre i primordijalnog ambijenta. Dizajn razine prenosi igrača u bujnu, pretpovijesnu džunglu, obilježenu prevelikim biljkama, stjenovitim terenom i fosiliziranim ostacima dinosaura. Središnji vizualni element je veliki, fosilizirani lubanja dinosaura koja služi kao mehanička naprava, uz robotsku kornjaču i stiliziranu palmu. Atmosferu dodatno pojačava pustolovni soundtrack i zvučni efekti koji imitiraju ambijent džungle, stvarajući imerzivan osjećaj "izgubljenog svijeta" unutar prepoznatljive 3D strukture razine u obliku kutije. Gameplay u "Jurassic Joyride" vrti se oko niza međusobno povezanih logičkih zagonetki koje zahtijevaju promatranje, prikupljanje predmeta i manipulaciju okolišem. Razina obično započinje s igračem koji istražuje vatrenu jamu kako bi preuzeo bateriju i baklju. Ova baklja je ključan alat; igrači je moraju staviti u nosač na stijeni kako bi osvijetlili skriveni niz drevnih simbola: luk, mamut, valovite linije i koncentrični krugovi. Ovi primitivni piktogrami služe kao kombinacija za šifrirani lokot pronađen negdje drugdje u razini, otključavajući pretinac koji pruža daljnje alate, poput kante. Značajan dio razine uključuje interakciju s lokalnim "divljim životinjama". Igrači nailaze na mehaničku čeljust dinosaura kojom se mora manipulirati pomoću poluge. Postavljanjem jajeta dinosaura u naprave i aktiviranjem, igrač razbija jaje kako bi otkrio skrivenu komponentu, često kontrolni gumb ili dragulj. Ovaj se gumb zatim koristi na metalnoj palmi, koja funkcionira kao dozator ulja. U vještičjem obratu upravljanja resursima, igrač mora upotrijebiti kantu za prikupljanje ulja s drveta, koje zatim služi kao gorivo. Vrhunac razine usredotočuje se na veliku robotsku kornjaču koja blokira izlaz ili drži posljednji ključ. Igrač mora uliti prikupljeno ulje u lijevak na oklopu kornjače kako bi je pokrenuo. Ova akcija pokreće jednu od prepoznatljivih mini-igara – zagonetku digitalnog sučelja koja često podsjeća na igru spajanja ili kliznih pločica. U ovom specifičnom slučaju, igrač bi trebao spojiti odgovarajuće robotske ikone ili navigirati mrežom kako bi uspostavio vezu. Uspješno dovršavanje ove mini-igre uzrokuje pomicanje kornjače, čišćenje puta i otkrivanje kugle portala...