TheGamerBay Logo TheGamerBay

Razina 38 | Candy Crush Friends Saga | Pomoć, Igra, Bez komentara

Candy Crush Friends Saga

Opis

Candy Crush Friends Saga, četvrta glavna igra u popularnoj franšizi, predstavlja evoluciju poznate igre spajanja tri jednaka predmeta. S globalnim izdavanjem 11. listopada 2018., ova verzija unosi stratešku dubinu i osobnost u klasičnu formulu. Iako zadržava temeljni princip spajanja obojenih bombona, Friends Saga fokus prebacuje s pojedinačnog rješavanja zagonetki na iskustvo vođeno likovima. Igra se vrti oko niza animiranih 3D likova, "Prijatelja", koji aktivno pomažu igraču na ploči koristeći svoje jedinstvene sposobnosti, pokrenute skupljanjem određenih boja bombona. Ključni element "Prijatelja" potpuno mijenja pristup svakoj razini. Prije početka, igrač bira suputnika sa svoje otključane liste. Kako igrač spaja "omiljene" bombone tog lika, puni se mjerač. Kada se napuni, lik ispušta snažno pojačanje izravno na ploču. Ova mehanika dodaje sloj strategije; igrači ne samo da pokušavaju očistiti ploču, već aktivno prioritiziraju boje kako bi pokrenuli te sposobnosti pomagača. Na primjer, Tiffi, maskota, napaja se skupljanjem crvenih bombona i zauzvrat baca crvene morske pse na ploču, koji uništavaju prepreke. Raznolikost likova je velika, svaki "Prijatelj" nudi različitu taktičku prednost. Yeti, omiljen među obožavateljima, preferira plave bombone i baca umotane bombone, uzrokujući eksplozivnu štetu na području. Nutcracker, skupljajući plave bombone, svira trubu za čišćenje reda prepreka, s dvostrukom štetom na određenim preprekama. Odus, koristeći ljubičaste bombone, generira prugaste bombone za čišćenje redova i stupaca. Ostali likovi uvode složenije interakcije, poput Misty Jednoroga koja stvara nasumične posebne bombone ili Bubblegum Trolla koji lansira eksplozije. Noviji dodaci, poput Red Rabbit i Dachs Donut Dog, nude specijalizirane napade. Osim likova, načini igre u Candy Crush Friends Saga integriraju ove sposobnosti u logiku zagonetki. "Oslobodi hobotnice" varijacija je klasičnog načina "Očisti žele", gdje igrači moraju probiti slojeve gumenih zamki. "Utopi kekse" zahtijeva vođenje keksa niz ploču u čokoladnu rijeku, često navigirajući složenim pokretnim platformama. "Oslobodi životinje" zadatak je pronalaženja skrivenih životinja ispod leda. Noviji načini poput "Popuni prazna srca" uključuju spajanje bombona pored srca kako bi se pomaknula prema kalupu, a "Raširi džem" zahtijeva premazivanje cijele ploče džemom. Vizualno, igra predstavlja odmak od 2D estetike, koristeći potpuno 3D motor za bogatija okruženja i dinamične animacije likova. Likovi reagiraju u stvarnom vremenu na uspjeh ili neuspjeh igrača. Sustav kostima dodaje element kolekcionarstva. Igra također stavlja veći naglasak na društvenu suradnju, s događajima poput "Dachsove kurirske službe" koji potiču timski rad. Redovite vremenski ograničene akcije, poput "Olivijinog okusa dana", održavaju sadržaj svježim. Unatoč ovim promjenama, igra zadržava zahtjevan sustav napredovanja. S više od 10.000 razina, krivulja težine značajno raste, uvodeći složene prepreke poput višeslojnih sladića i rastuće čokolade. Model monetizacije ostaje dosljedan, nudeći zlatne poluge, živote i pojačanja na kupnju, iako se igra može igrati potpuno besplatno. Sve u svemu, Candy Crush Friends Saga je uglađena, visokoproizvedena iteracija žanra spajanja tri predmeta, uspješno spajajući zaraznu petlju zagonetki originala s meta-igrom fokusiranom na likove koja nagrađuje strategiju i kolekcionarstvo. Razina 38 u Candy Crush Friends Saga ključna je rana razina koja igrače u potpunosti uvodi u nijanse načina igre "Oslobodi hobotnice". Dok početne razine služe kao vodiči, razina 38 počinje testirati igračevu sposobnost strategiziranja s ograničenim potezima i složenim rasporedom ploče. To je razina koja uravnotežuje šarm 3D grafike igre s mehanikom rješavanja zagonetki. Glavni cilj Razine 38 je "Osloboditi hobotnice". U ovom izazovu, igrač mora pronaći i osloboditi 15 hobotnica zarobljenih ispod višeslojnih prepreka poznatih kao Gumeni Cubes. Tipično, igrač ima 26 poteza za dovršetak zadatka. Za razliku od drugih načina, ove razine hobotnica zahtijevaju ciljani pristup. Hobotnice nisu uvijek vidljive na početku; skrivene su ispod slojeva gumenih prepreka. Kada igrač spaja bombone pored prepreka, slojevi se otapaju, otkrivajući zelene hobotnice. Razina je potpuna tek kada su sve 15 hobotnica potpuno oslobođene. Ploča za Razinu 38 dizajnirana je da prisili igrače na dublje kopanje. Raspored je gusto ispunjen Gumenim Cubes-om, osobito u donjim dijelovima. Ove prepreke mogu imati više slojeva, što znači da jedan spoj pored njih često nije dovoljan za potpuno čišćenje. Vizualni pokazatelj je ključan: kako se slojevi uklanjaju, počinje se nazirati zelena boja skrivene hobotnice. Igra ne predstavlja najagresivnije prepreke, ali sam volumen gumenih slojeva djeluje kao "potrošač poteza". Definirajuća značajka Candy Crush Friends Saga je sposobnost odabira "Prijatelja" za pomoć. Za Razinu 38, Yeti je najpreporučeniji pratilac. Yeti je povezan s plavi...