TheGamerBay Logo TheGamerBay

Picnik na ulici | I Am Cat | Prijelaz, Gameplay, Bez komentara

I Am Cat

Opis

Igra "I Am Cat", razvijena i objavljena od strane New Folder Games Ltd. 2024. godine, nudi jedinstveno iskustvo u virtualnoj stvarnosti gdje igrači preuzimaju ulogu nestašne mačke. Kroz svoju fizikalnu simulaciju i igru bez linearnog pripovijedanja, igra omogućuje igračima da iskuse svijet iz jedinstvene perspektive, pretvarajući svakodnevne predmete u igračke i izazove. Jedna od najupečatljivijih razina je "Picnik on the Street", koja igrače izvodi iz poznatih kućnih okruženja u užurbane gradske ulice, gdje ih čeka klasičan mačji zadatak: ukrasti hranu od ljudi. "Picnik on the Street" je osmišljen kao zabavni izazov, često označen kao "kratka 1" ili "kratka 2", što ukazuje na njegovu prirodu kao kratkotrajnog, ponovljivog iskustva. Scenografija je živopisna gradska ulica gdje su postavljeni stolovi za vanjsko druženje. Vizualni dizajn ove razine odlikuje se svijetlim, šarenim grafikama koje oživljavaju grad, s detaljno prikazanim piknik košarama koje služe kao meta igračevih mačjih apetita. Okruženje je ispunjeno animiranim ljudskim likovima koji uživaju u svojim obrocima, stvarajući dinamičnu stazu s preprekama za igrača. Temeljni cilj ove razine, naizgled jednostavan, jest navigacija okolinom i krađa raznih prehrambenih proizvoda, poput hot doga, s piknik stolova, a da se pritom ne bude primijećen. Ovo uvodi mehaniku prikradanja, ključnu za gameplay "I Am Cat". Ljudski NPC-ovi posjeduju "konus vida", uobičajenu mehaniku u stealth igrama, koja predstavlja njihovo vidno polje. Ako mačka uđe u taj prostor, ljudi postaju svjesni i počinju loviti mačku, što dovodi do neuspjeha ili gubitka napretka. Stoga igrač mora koristiti tipično mačje ponašanje, kretati se nisko uz tlo i pažljivo tempirati svoje pokrete kako bi izbjegao pogled ljudi s piknika. Dodatnu kompleksnost dodaje vremensko ograničenje. Namirnice ne ostaju dostupne zauvijek; mogu nestati nakon određenog vremena, prisiljavajući igrača da uravnoteži strpljenje sa brzinom. Ovo stvara dinamiku rizika i nagrade, gdje igrač mora odlučiti hoće li riskirati da uhvati poslasticu i riskira otkrivanje, ili čekati sigurniju priliku i potencijalno propustiti obrok. Prisutnost drugih opasnosti u okruženju, poput pokretnih automobila i opće gužve u gradu, dodatno otežava navigaciju, zahtijevajući od igrača da bude svjestan više od samo neposrednih izvora hrane. Ova razina je hvaljena zbog svoje zadivljujuće pažnje posvećene detaljima. Kada igrač uspješno ukrade predmet, igra vizualno prikazuje tu pobjedu, često prikazujući mačku kako odnosi ukradenu robu, poput hot doga, čvrsto u zubima. Ovi sitni animacijski detalji doprinose šarmu i humoru igre, pojačavajući fantaziju o tome da ste lukava mačka opsjednuta hranom. Poteškoća razine navodno raste kako igrač napreduje, s kraćim vremenskim prozorima i budnijim ljudima, osiguravajući da "Picnik on the Street" ostane test vještine čak i za iskusne igrače. Na kraju, "Picnik on the Street" sažima temeljnu privlačnost igre "I Am Cat" spajajući zabavu i strateški gameplay. Premješta kontekst s istraživanja doma na preživljavanje i napredovanje u javnom prostoru, pretvarajući jednostavan piknik u visokorizičnu pljačku. Kroz kombinaciju mehanika prikradanja, živopisnog urbanog dizajna i humorne interakcije između mačjeg protagonista i ljudskih NPC-ova, ova razina služi kao nezaboravan vrhunac unutar šireg izdanja igre New Folder Games Ltd. iz 2024. godine. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay