Prvi susret s garažom u I Am Cat | Gameplay, bez komentara
I Am Cat
Opis
Igra *I Am Cat* je VR sandbox avantura koja nam omogućuje da preuzmemo ulogu mačke, istražujući svijet iz jedinstvene perspektive. Razvijena od strane New Folder Games, ova igra stavlja naglasak na fizičku interakciju i slobodu djelovanja, umjesto na linearnu priču. Igrači se kreću pomoću sustava sličnog "Gorilla Tag", koristeći svoje ruke za hodanje na sve četiri, penjanje i skakanje. Cilj je pružiti imerzivno iskustvo mačjeg života, gdje obični predmeti postaju potencijalne igračke ili mete za uništenje.
Prvi susret s garažom u igri *I Am Cat* predstavlja značajan iskorak iz udobnosti "Bakinog doma", početnog okruženja. Nakon ispunjavanja određenih zadataka unutar kuće, poput rješavanja šifre za otvaranje sefa i pronalaženja ključne kartice, otvara se put u ovaj novi, industrijski prostor. Trenutak kada igrač pređe iz poznatog, tepiha prekrivenog interijera u betonsko i prepuno okruženje garaže je vizualno upečatljiv.
Ovo novo igralište obiluje interaktivnim elementima. Police pune alata, hrpe kutija i, naravno, automobil koji čeka popravak, stvaraju složeno okruženje. Za igrača koji prvi put istražuje garažu, odmah se ističe vertikalnost prostora. Gornje grede i visoke police nude izvrsne vidikovce, potičući penjanje i skakanje, što savršeno iskorištava mehanike igre.
Centralna figura u garaži je Mehaničar, lik specifično dizajniran za ovu razinu. Za razliku od Bake, koja predstavlja figuru autoriteta u kući, Mehaničar je usredotočen na svoj posao, pružajući novu "metu" za mačkino ometanje. Dinamika se mijenja iz izbjegavanja ukora u aktivno sabotiranje posla. Igrač brzo otkriva da je njegova prisutnost remetilački faktor. Ovo "prvo iskustvo" definira se testiranjem granica – rušenjem pažljivo posloženih kutija s alatima, krađom važnih komponenti ili jednostavno smetanjem.
Glavni tijek igre u garaži vrti se oko misije "popravka" automobila, zadatka koji se paradoksalno izvršava kroz nespretne i kaotične akcije mačke. Ova struktura misija vodi igrača kroz istraživanje. Da bi napredovao, mačka mora izvoditi niz antropomorfnih, ali i mačjih radnji: pronaći dizalicu za podizanje vozila, donijeti i namjestiti gumu, te koristiti čekić za ravnanje udubljenja. Apsurdnost situacije je ključna; igrači se nalaze u fizičkom oponašanju radnji poput pumpanja zraka u gumu ili lakiranja karoserije, sve to promatrajući svijet iz niske perspektive.
Dodatnu dubinu pružaju specifični, višestupanjski ciljevi koji zahtijevaju temeljito istraživanje svake prostorije. Na primjer, igrači bi mogli morati ući u potkrovlje iznad garaže kako bi pronašli polugu motora ili potražiti odvijač za popravak kontrolne ploče. Igra balansira ove konstruktivne zadatke s "čišćenjem" ciljeva koji se prirodnije uklapaju u mačje ponašanje, poput uklanjanja smeća – kutija od pizze, limenki piva, pa čak i mrtvog štakora – iz unutrašnjosti vozila. Vrhunac ovih napora je pokušaj pokretanja automobila, trenutak često obilježen komičnim neuspjehom ili iznenadnim sudarom, što dodatno naglašava slapstick ton igre.
Osim glavnog cilja, garaža služi kao sandbox za fizičke interakcije. Sporedne aktivnosti, poput udaranja vreće za boks ili dizanja utega, omogućuju igračima testiranje fizikalnog pogona igre. Nered u okruženju osigurava da gotovo svaki pokret rezultira zadovoljavajućim zvukom padajućih predmeta, nagrađujući igračevu znatiželju neposrednom vizualnom i zvučnom povratnom informacijom.
Ukratko, prvi susret s garažom predstavlja značajno otvaranje svijeta *I Am Cat*. Prelazi od jednostavnih mačjih nestašluka do složenijeg, ciljano orijentiranog kaosa koji uključuje razne alate i strojeve. Razina uspješno spaja slobodu sandboxa sa strukturom puzzle igre, ostavljajući igračima zadovoljavajući osjećaj da nisu samo kućni ljubimac, već agent kaosa u krhkom ljudskom svijetu.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pogledi:
24
Objavljeno:
Jan 23, 2025