Poglavlje 3 - Jotunheim, Oddmar, Detaljni prolazak, Igra, Bez komentara, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je živopisna akcijska avantura platformer duboko ukorijenjena u nordijskoj mitologiji. Igra prati naslovnog lika, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo. Osjećajući se nedostojnim Valhale, Oddmar dobiva priliku dokazati se kada ga posjeti vila i podari mu čarobne sposobnosti skakanja. Njegova potraga započinje kada njegovi suplemenici misteriozno nestanu. Oddmar putuje kroz čarobne šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo. Igra se sastoji od 24 ručno izrađene razine s platformingom, zagonetkama temeljenim na fizici i borbom. Oddmar trči, skače i napada, a s vremenom otključava nove sposobnosti i oružja. Vizualno, Oddmar se ističe zapanjujućim umjetničkim stilom i tekućim animacijama.
Nakon pustolovina u svijetlom Alfheimu, Oddmarovo putovanje vodi ga u oštro i impozantno kraljevstvo Jotunheima, zemlje divova u nordijskoj mitologiji. Ovo poglavlje predstavlja značajnu promjenu u tonu i okruženju unutar igre, zamjenjujući čarobne šume opasnim, snježnim planinama i opasnim rudnicima. Jotunheim služi kao treći glavni svijet koji Oddmar istražuje u svojoj potrazi za iskupljenjem i spašavanjem svojih kolega Vikinga.
Ovo poglavlje sastoji se od više prekrasno ručno izrađenih razina, ispunjenih zagonetkama temeljenim na fizici i platforming izazovima koji testiraju vještine koje su igrači stekli u prethodnim svjetovima. Konkretno, Jotunheim sadrži pet standardnih razina, nakon čega slijedi završni susret s šefom. Razine zahtijevaju preciznu kontrolu nad Oddmarovim kretanjem, uključujući skakanje, penjanje i učinkovito korištenje njegovog magično nabijenog oružja i štitova. Igrači će se kretati ledenim padinama, mračnim špiljama i susresti se s novim opasnostima iz okoliša jedinstvenima za ovo planinsko carstvo. Neke razine mogu uključivati manipuliranje objektima ili korištenje specifičnih mehanika, poput jahanja veprova ili korištenja lansirnih rampi, za napredak ili pronalaženje skrivenih područja.
Kroz Jotunheim, Oddmar se suočava s novim neprijateljima i izazovima prikladnim za kraljevstvo divova. Iako specifični tipovi neprijatelja nisu detaljno opisani u dostavljenim isječcima, okruženje implicira susrete sa stvorenjima prilagođenima hladnom i kamenitom okruženju, moguće uključujući trolove ili druga bića iz nordijske predaje. Poglavlje kulminira izazovnom borbom s šefom protiv strašnog Kamenog Golema, zahtijevajući od igrača da iskoriste sve svoje vještine kako bi svladali ovog divovskog protivnika.
Uspješno snalaženje u opasnostima Jotunheima ključno je za Oddmarov razvoj lika i cjelokupnu priču. To predstavlja još jedan značajan korak u njegovoj transformaciji iz odbačenog Vikinga u dostojnog heroja, približavajući ga suočavanju s ultimativnim antagonistom i dokazivanju svog mjesta među svojom rodbinom. Dovršavanje pet razina i poraz Kamenog Golema omogućuje Oddmaru da napreduje u završno poglavlje, Helheim.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pogledi:
30
Objavljeno:
Jan 07, 2023