Karantena: Vraćanje na raspored | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Claptrap, Prolaz, Igra, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel je pucačina iz prvog lica koja služi kao narativni most između originalnog Borderlandsa i njegovog nastavka, Borderlands 2. Smještena na Saturnovom mjesecu, Elpis, i orbitalnoj svemirskoj stanici Hyperion, igra istražuje uspon do moći Handsome Jacka, glavnog antagonista u Borderlands 2. Ovaj nastavak zaranja u Jackovu transformaciju iz relativno benignog programera Hyperiona u megalomanskog zlikovca kojeg obožavaju mrziti. Fokusirajući se na razvoj njegovog lika, igra obogaćuje cjelokupnu naraciju Borderlandsa, nudeći igračima uvid u njegove motive i okolnosti koje su dovele do njegovog zlikovačkog preokreta.
Pre-Sequel zadržava prepoznatljivi cel-shaded umjetnički stil serije i neobičan humor, istovremeno uvodeći nove mehanike igranja. Jedna od istaknutih značajki je okruženje s niskom gravitacijom na mjesecu, koje značajno mijenja dinamiku borbe. Igrači mogu skakati više i dalje, dodajući novi sloj vertikalnosti bitkama. Uključivanje spremnika za kisik, ili "Oz kitova", ne samo da osigurava igračima zrak za disanje u vakuumu svemira, već također uvodi strateške razmatranje, jer igrači moraju upravljati razinom kisika tijekom istraživanja i borbe.
Druga značajna dodatak igranju je uvođenje novih vrsta elementarne štete, poput kriogenih i laserskih oružja. Kriogeno oružje omogućuje igračima da zamrznu neprijatelje, koji se zatim mogu razbiti naknadnim napadima, dodajući zadovoljavajuću taktičku opciju borbi. Laseri pružaju futuristički zaokret već raznolikom arsenalu dostupnom igračima, nastavljajući tradiciju serije nudeći niz oružja s jedinstvenim atributima i efektima.
Pre-Sequel nudi četiri nova igriva lika, svaki s jedinstvenim stablima vještina i sposobnostima. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer i Claptrap the Fragtrap donose različite stilove igranja koji odgovaraju različitim preferencijama igrača. Athena, na primjer, koristi štit i za napad i za obranu, dok Wilhelm može rasporediti dronove za pomoć u bitci. Nisha se fokusira na vještinu pucanja i kritične pogotke, a Claptrap nudi nepredvidive, kaotične sposobnosti koje mogu pomoći ili naštetiti suigračima.
Kooperativni multiplayer aspekt, ključan za seriju Borderlands, ostaje ključna komponenta, omogućujući do četiri igrača da se udruže i zajedno obavljaju misije igre. Društvo i kaos multiplayer sesija poboljšavaju iskustvo, dok igrači surađuju kako bi prevladali izazove koje predstavlja surov lunarni okoliš i mnogi neprijatelji s kojima se susreću.
Narativno, Pre-Sequel istražuje teme moći, korupcije i moralne dvosmislenosti likova. Postavljajući igrače u uloge budućih antagonista, izaziva ih da razmotre složenost svemira Borderlandsa, gdje su heroji i zlikovci često dvije strane iste medalje. Humor igre, natovaren kulturnim referencama i satiričkim komentarima, pruža vedrinu, ali također kritizira korporativnu pohlepu i autoritarizam, odražavajući probleme iz stvarnog života u svom pretjeranom, distopijskom okruženju.
U opsežnom i kaotičnom svijetu Borderlands: The Pre-Sequel, sporedna misija "Quarantine: Back On Schedule" predstavlja mračnu komediju i opasnost života na Elpis. Podijeljena na više dijelova, ova misija se odvija u Veins of Helios, kritičnom dijelu svemirske stanice Hyperion. Tassiter, igrin sarkastični naručitelj, obavještava igrača o navodnom virusnom izbijanju koje je zaustavilo radove. Igraču je zadatak ući u karantenu i provjeriti valjanost ove "infestacije", ali prvo mora vratiti protokole održavanja i karantene u pogon.
Početna faza misije zahtijeva od igrača da dođe do područja održavanja unutar Veins of Helios i aktivira niz kontrola. Prvi korak je aktivacija sigurnosnog sustava, zatim zatvaranje vrata, što Tassiter objašnjava kao mjeru sprečavanja igrača da "ugrozi ostatak stanice i potroši njihov kisik". Treći korak je otvaranje pristupnih portala za nadgradnju, što istovremeno ispušta sav zrak iz područja, uvodeći vremensko ograničenje. Igrač mora dovršiti sljedeće zadatke prije nego što se ugasi zaliha kisika.
Ubrzo nakon toga, igrač mora aktivirati energetske štitove za svaki pristupni portal kako bi ponovno zapečatio područje i vratio zrak koji se može disati. Ova užurbana sekvenca pritiskanja tipki dok kisik opada dodaje sloj hitnosti i napetosti. Konačno, igrač mora osloboditi radne botove kako bi očistio put u karantenu, čime se prvobitna svrha misije otvara za istragu. Nakon uspješnog oslobađanja botova, misija se predaje na obližnjoj konzoli.
Završetak "Quarantine: Back On Schedule" neprimjetno prelazi u sljedeću misiju, "Quarantine: Infestation". S radnim botovima koji čiste put, igrač može ući u prethodno nedostupno karantenu kako bi istražio navodno izbijanje. Ubrzo postaje jasno da su strahovi radnika bili opravdani. Područje je preplavljeno zaraženim radnicima koji su postali neprijateljski nastrojeni. Tassiter, sa svojim tipičnim nedostatkom empatije, naređuje igraču da eliminira te bivše zaposlenike. Cilj postaje elimi...
Published: Oct 24, 2025