Poppy Playtime - Poglavlje 2 | Prolaz, Bez komentara
Poppy Playtime - Chapter 2
Opis
Poppy Playtime - Chapter 2, podnaslovljen "Fly in a Web" i objavljen 2022. godine od strane Mob Entertainment, nastavlja priču iz prethodnog poglavlja, nudeći dublje uranjanje u mračnu prošlost tvornice igračaka Playtime Co. Igrač, bivši zaposlenik koji se vraća deset godina nakon misterioznog nestanka osoblja, oslobađa lutku Poppy iz njezine staklene vitrine. Ovaj nastavak je značajno veći i ambiciozniji, pružajući tri puta više sadržaja od prvog dijela.
Glavni antagonist ovog poglavlja je Mommy Long Legs, jezivo stvorenje nalik pauku, čije su izuzetno dugačke i savitljive noge smrtonosno oružje. Ona zarobljava Poppy, koja je posjedovala ključ za bijeg – kod za vlak. Kako bi ga povratio, igrač mora proći kroz niz smrtonosnih igara u tvorničkoj Stanici za igru. Svaka igra je izazov koji je osmislio jedan od zastrašujućih igračaka. "Musical Memory" testira pamćenje uz opasnog zeca po imenu Bunzo Bunny, "Whack-A-Wuggy" uključuje obranu od manjih verzija Huggy Wuggyja, dok "Statues" predstavlja napetiju verziju igre "Crveno svjetlo, zeleno svjetlo", gdje igrač bježi od PJ Pug-A-Pillara. Uz ove nove prijetnje, igrač susreće i Kissy Missy, ružičastu verziju Huggy Wuggyja, koja se pokazuje kao neočekivani saveznik.
Gameplay je obogaćen novim alatom za GrabPack – Zelenom rukom. Ona omogućuje daljinsko napajanje strojeva električnim nabojem, kao i kretanje po velikim udaljenostima i višim terenima pomoću funkcije hvataljke i zamaha, što se integrira u zagonetke i scene progona. Zagonetke su kompleksnije, zahtijevajući korištenje obje ruke GrabPacka te novih sposobnosti.
Nakon što igrač preživi sve izazove, bijesna Mommy Long Legs pokreće scenu progona. Igrač uspijeva zarobiti i uništiti je u industrijskom drobilici, ali njeni posljednji trenuci nagovještavaju postojanje misterioznog "Prototipa". S kodom za vlak u rukama, igrač se ukrcava s Poppy, spreman za bijeg. Međutim, u posljednjim trenucima igre, Poppy izdaje igrača, preusmjeravajući vlak i uzrokujući njegov sudar. Njezina otkrića o tome da igrač ne smije otići jer je "previše savršen za gubitak" nagovještavaju njene mračnije namjere i postavljaju intrigantan cliffhanger za sljedeće poglavlje.
Sam vlak u Poppy Playtime - Chapter 2 služi kao ključni element priče i cilj igrača. Predstavlja jedini izlaz iz jezive tvornice Playtime Co. Kako bi ga aktivirao, igrač mora prikupiti trodijelni kod, raspršen od strane Mommy Long Legs među smrtonosnim igrama. Svaki dio koda dobiva se nakon uspješnog završetka pojedine igre. Nakon što igrač sakupi sve dijelove, mora ih točno unijeti u konzolu vlaka, dešifrirajući redoslijed likova, njihove boje i brojčani niz. Vlak, izvorno simbol nade, na kraju postaje sredstvo koje igrača odvodi dublje u nepoznate opasnosti tvornice, naglašavajući da bijeg nije tako jednostavan kao što se činilo.
More - Poppy Playtime - Chapter 2: https://bit.ly/3IMDVBm
Steam: https://bit.ly/43btJKB
#PoppyPlaytime #MommyLongLegs #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 441
Published: Jun 07, 2023