Epizoda 21 - Mrtva Pustinja, 3 Zvijezdice | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Opis
*Kingdom Chronicles 2* je ležerna strateška igra upravljanja vremenom koju je razvio Aliasworlds Entertainment. Kao nastavak originala, zadržava osnovne mehanike igre, ali s novom kampanjom, poboljšanom grafikom i svježim izazovima. Radnja prati junaka Johna Bravea koji se bori protiv Orka koji su oteli princezu. Igra se fokusira na upravljanje resursima poput hrane, drva, kamena i zlata, gdje igrači moraju klikovima prikupljati materijale, graditi objekte i uklanjati prepreke unutar zadanog vremena. Posebnost igre je specijalizacija jedinica, gdje osim običnih radnika postoje i "činovnici" za prikupljanje zlata te "ratnici" za borbu protiv neprijatelja. Također su prisutni magični elementi i zagonetke koje dodatno obogaćuju igru. Vizualno, igra je šarena i privlačna, s jednostavnim sučeljem i ugodnom glazbom. Iako ne donosi drastična osvježenja, *Kingdom Chronicles 2* nudi zabavno i zarazno iskustvo upravljanja vremenom s laganim fantastičnim pripovijedanjem.
Epizoda 21, "The Dead Sands" ili "Mrtva Pustinja", predstavlja značajan obrat u igri *Kingdom Chronicles 2*. Ova razina uvodi igrača u surovu pustinjsku klimu, zahtijevajući pomak od jednostavnog prikupljanja resursa ka složenijem upravljanju i trgovini. Postizanje tri zvjezdice ovdje ne ovisi samo o brzini, već prvenstveno o pravilnom postavljanju temeljne infrastrukture kako bi se prevladala oskudica prirodnih resursa. Vizualno, razina je dominirana toplim, spaljenim tonovima žute i smeđe boje, naglašavajući pustoš okoliša s ostacima kostiju i krhotinama koje služe kao prepreke. Za razliku od prethodnih razina, drva i hrane ovdje nema u izobilju, što primorava igrača da se osloni na ekonomsku infrastrukturu, posebice na trgovinu. Glavni cilj, kao i uobičajeno, jest prokrčiti put kroz mapu do izlaza, često uključujući popravak mosta ili uklanjanje velikih blokada koje su u ovoj razini sačinjene od kamenja i čuvane od strane Orka. Glavni izazov je oskudica resursa, jer drvo nije dostupno za jednostavno sakupljanje. Također, prisutnost neprijatelja zahtijeva izgradnju vojarni i obuku ratnika, što predstavlja dodatni trošak zlata i hrane. Vremenski pritisak za postizanje tri zvjezdice ne ostavlja mjesta za pogreške.
Za osvajanje ove razine s maksimalnim učinkom, ključna je agresivna ekonomska strategija. Nakon početnog prikupljanja raspoloživih resursa, najvažniji korak je nadogradnja kolibe za povećanje broja radnika. To omogućava istovremeno obavljanje više zadataka. S obzirom na nedostatak drva, strategija se mora okrenuti proizvodnji kamena i zlata koji su bogatiji u ovom okolišu. Prioritet je izgradnja kamenoloma i rudnika zlata, te što je najvažnije, tržnice. Tržnica omogućuje razmjenu viška kamena i zlata za potrebno drvo i hranu. Važno je ne odgađati izgradnju tržnice kako bi se izbjeglo čekanje na drvo za potrebne popravke. Nakon uspostave trgovinske rute, treba nadograditi proizvodne objekte i krenuti s uklanjanjem prepreka. Otprilike na pola razine, izgradnja vojarni postaje nužna kako bi se suprotstavilo neprijateljskim jedinicama. Pri tome je potrebno paziti na zalihe hrane i zlata za ratnike. Magične vještine, poput ubrzanja rada radnika, trebale bi se koristiti čim postanu dostupne kako bi se maksimizirala učinkovitost. Konačni cilj jest usmjeriti sve resurse na završni popravak ili uklanjanje prepreke. Epizoda "The Dead Sands" testira prilagodljivost igrača, zahtijevajući prelazak s jednostavnog sakupljanja na ciklus proizvodnje, trgovine i gradnje, te tako predstavlja istinski izazov u *Kingdom Chronicles 2*.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pogledi:
20
Objavljeno:
Feb 11, 2020