TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavlje 1 - Novi dom | Coraline | Igra, bez komentara, 4K

Coraline

Opis

Video igra *Coraline*, poznata i kao *Coraline: The Game* te *Coraline: An Adventure Too Weird for Words*, avanturistička je igra temeljena na istoimenom animiranom filmu iz 2009. godine. Igra se odvija u ulozi znatiželjne Coraline Jones, koja se s roditeljima doseljava u novu, pomalo zaboravljenu zgradu Pink Palace. Osjećajući se zanemareno i dosadno, Coraline istražuje svoje novo okruženje i otkriva tajna vrata koja vode u tajanstveni paralelni svijet. Taj "Drugi svijet" isprva se čini kao idealna verzija njezina života, no ubrzo otkriva njegovu mračnu prirodu i zlu namjeru Entitetske Majke. Glavni cilj igre je Coralinein bijeg iz kandži Entitetske Majke i povratak u stvarni svijet. Igra se sastoji od niza mini-igara i potrage za predmetima. Prvo poglavlje igre, "Novi dom", uvodi nas u sumoran, ali intrigantan svijet zgrade Pink Palace. Igrači preuzimaju kontrolu nad Coraline Jones dok se snalazi u svom novom, pomalo uznemirujućem okruženju i upoznaje njegove ekscentrične stanovnike. Poglavlje naglašava Coralineinu dosadu i zanemarivanje od strane zaposlenih roditelja, potičući je na istraživanje prostrane, tajanstvene kuće i njezine okolice. Ovaj uvodni dio snažno se fokusira na istraživanje, upoznavanje likova i niz mini-igara koje igrača upoznaju s mehanikom igre. Poglavlje započinje Coralineinim dolaskom u Pink Palace, veliku, izblijedjelu ružičastu palaču koja nimalo ne podsjeća na imanje kakvo joj ime sugerira. Njezini roditelji, Mel i Charlie Jones, zaokupljeni su svojim poslom pisanja kataloga za vrtlarenje i nemaju puno vremena za kćer. Taj osjećaj izolacije pokreće Coralineine buduće pustolovine. Rani gameplay uključuje svakodnevne zadatke koji odražavaju roditeljsku rastresenost, poput raspakiravanja kutija. Ove početne aktivnosti služe kao uvod, podučavajući igrača osnovnim kontrolama za interakciju s okolinom. Osjećajući dosadu dok raspakira, Coraline traži pažnju roditelja, koji joj, u svojoj zauzetosti, zadaju zadatke kako bi je nečim zaokupili. Jedan od prvih značajnih zadataka je potraga za predmetima koju je osmislio njezin otac kako bi je potaknuo na istraživanje kuće. Daje joj olovku i papir te je moli da pronađe i navede sve plave predmete u njihovom stanu. Taj zadatak vodi igrača kroz razne prostorije stana Jonesovih, potičući interakciju s različitim kućanskim predmetima. Drugi zadatak uključuje slaganje hrpa novina po očevoj zamolbi. Ove jednostavne aktivnosti naglašavaju Coralineinu dosadnu stvarnost i njezinu čežnju za nečim uzbudljivijim. Njezino istraživanje ubrzo se proširuje izvan stana jer joj je povjereno da upozna nove susjede. Njezin prvi susret je s neobičnim gospodinom Bobinskim, ruskim akrobatom koji živi u potkrovlju i tvrdi da trenira cirkus skakavaca. On Coraline poklanja praćku, koja postaje ključni predmet za interakciju s okolinom, poput zvonjenja njegovog zvonca kako bi privukla njegovu pažnju. Gospodin Bobinski zatim Coraline daje još jedan zadatak: skupiti košaru jabuka s drveta na imanju kako bi ih dala drugim susjedima. Nakon posjeta ekscentričnoj stanarki s kata, Coraline silazi u podrumski stan, dom bivših glumica, gospođice Spink i gospođice Forcible. Nakon što im uruči jabuke, pozivaju je da odigraju igru "Pamti me" (Go Fish). Ova kartaška igra služi kao još jedna mini-igra u poglavlju, nudeći odmor od potrage za predmetima i istraživanja. Posljednji ključni susret u ovom poglavlju je s Wybie Lovatom, unukom stanodavke Pink Palace. Njihov susret događa se dok Coraline istražuje vanjsko dvorište. Ova interakcija je značajna jer vodi otkriću starog, skrivenog bunara. Wybie, koji isprva preplaši Coraline, koristi rašljastu granu za pronalaženje bunara, upozoravajući je na njegovu dubinu i potencijalnu opasnost. Tijekom razgovora, Coraline saznaje da Wybieina baka obično ne iznajmljuje obiteljima s djecom, dodajući sloj misterija zgradi Pink Palace. Njihova interakcija također otkriva Coralineinu vatrenu i neovisnu osobnost dok ga kori zbog toga što je prati. Zanimljiv detalj iz ovog susreta je Wybiejevo isticanje da je Coralineina rašljasta grana zapravo otrovni hrast. Tijekom cijelog poglavlja, osobito u DS verziji igre, igrači se potiču na skupljanje gumba, koji su skriveni u raznim okruženjima. Ti kolekcionarski predmeti dodaju dodatnu razinu istraživanja igri. Još jedna mini-igra prisutna u nekim verzijama uključuje ubijanje buba u kupaonici. Poglavlje završava nakon što je Coraline upoznala sve svoje susjede i istražila početne dijelove svog novog doma, postavljajući pozornicu za otkriće tajanstvenih malih vrata koja će je odvesti u Drugi svijet. More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay