Razina 1-3 - Midgard | Igraju Oddmara
Oddmar
Opis
U očaravajućem i pripovjedački bogatom svijetu videoigre *Oddmar*, početno putovanje započinje u živopisnom i zelenom kraljevstvu Midgarda. Ovo uvodno poglavlje služi ne samo kao uvod u glavnog junaka igre i njegovu nevolju, već i kao brižljivo osmišljen tutorial koji neprimjetno integrira priču i igranje. Prve tri razine Midgarda majstorski su uvod u mehaniku igre, postupno otkrivajući ključne mehanike dok uranjaju igrača u svijet prožet nordijskim šarmom i platformskim izazovima.
Priča počinje predstavljanjem Oddmara, Vikinga koji se razlikuje od svoje braće. Za razliku od svojih vršnjaka, koji su vođeni željom za pljačkom i slavom, Oddmar je nježnije duše, izopćenik u vlastitom selu. Izruguju ga i smatraju nedostojnim mjesta u Valhalli, osjećaj koji dijeli i poglavica njegovog sela koji mu postavlja mračan ultimatum: spaliti šumu kako bi proširio selo ili se suočiti sa sudbinom sličnom sudbini njegovog preminulog prijatelja Vasce. Ovaj unutarnji sukob postavlja pozornicu za Oddmarovo transformacijsko putovanje. Nakon sna u kojem susreće vilu, Oddmaru je dodijeljena čarobna gljiva koja mu daje izvanredne sposobnosti skakanja. Ova novostečena moć postaje njegovo sredstvo za iskupljenje kada cijelo njegovo selo misteriozno nestane, primoravajući ga da krene u sada opasan Midgard kako bi ih pronašao.
Razina 1-1, prikladno, predstavlja blago uvođenje u Oddmarovu poboljšanu agilnost. Dizajn razine je namjerno jednostavan, fokusirajući se gotovo isključivo na temeljne mehanike kretanja i skakanja. Igrači se vode kroz bujnu, suncem okupanu šumu, učeći nijanse Oddmarovih fizikalnih skokova. Početni platformski dijelovi su velikodušni, sa širokim izbočinama i minimalnim opasnostima, omogućujući igračima da se prilagode kontrolama i osjećaju Oddmarovog kretanja. Ova razina također uvodi prve kolekcionarske predmete u igri: svjetlucave zlatnike koji su obilno razbacani uz glavnu stazu, i nedostižnije zlatne trokute, često sakrivene u pomalo skrivenim nišama, potičući osnovnu razinu istraživanja od samog početka.
Dok se Oddmar dublje udubljuje u Midgard na razini 1-2, izazovi počinju eskalirati, uvodeći prvi okus borbe. Mala stvorenja nalik goblinima sada naseljavaju krajolik, zahtijevajući od igrača da iskoristi Oddmarov osnovni napad. Ovi rani protivnici nisu osobito opasni, služeći više kao sredstvo za poučavanje igrača o vremenu i dometu njihovih napada. Platformski dijelovi također doživljavaju povećanje složenosti, s pokretnim platformama i sekvencama koje zahtijevaju preciznije tempiranje za uspješno navigiranje. Sam okoliš počinje predstavljati složenije rasporede, nagovještavajući složenije fizikalne zagonetke koje će postati zaštitni znak igre.
Do razine 1-3, očekuje se da će igrač čvrsto ovladati temeljnim mehanikama, a dizajn razine to odražava kombiniranjem platformskih i borbenih elemenata u zahtjevnijim sekvencama. Iako specifični novi tipovi neprijatelja nisu eksplicitno navedeni u dostupnim informacijama, opći napredak igre sugerira uvođenje nešto otpornijih ili agilnijih protivnika. Platformski izazovi nastavljaju se razvijati, vjerojatno uključujući elemente poput skokova na zid i interakcija s okolinom koje zahtijevaju veći stupanj vještine i rješavanja problema. Upravo na ovoj razini igrač doista počinje kombinirati Oddmarov puni raspon sposobnosti, neprimjetno prebacujući se između akrobatskih skokova i brzih napada kako bi prevladao sve složenije prepreke koje mu stoje na putu.
U suštini, prve tri razine Midgarda u *Oddmaru* predstavljaju promišljeno dizajnirani prolog većoj avanturi. Vješto uravnotežuju narativnu ekspoziciju s intuitivnim napretkom igranja, osiguravajući da do trenutka kada igrači krenu dalje u svijet, oni ne samo da su ulagali u Oddmarovu potragu, već su i dobro opremljeni vještinama potrebnim za suočavanje s bezbrojnim izazovima koji ih čekaju. Putovanje kroz ove početne faze svjedoči posvećenosti igre pružanju uglađenog i zadivljujućeg platformskog iskustva, postavljajući visoko ljepljive zidove za prekrasno ručno izrađene razine koje slijede.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pogledi:
4
Objavljeno:
Apr 05, 2022