Očarana šuma napadnuta | Rayman Legends | Prijelaz igre, gameplay, bez komentara
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i hvaljena 2D platforma, dokaz kreativnosti i umjetničkog stila Ubisoft Montpelliera. Izašao 2013. godine, peti je glavni nastavak serije Rayman i izravan je nastavak naslova iz 2011., Rayman Origins. Nadograđujući uspješnu formulu prethodnika, Rayman Legends donosi mnoštvo novog sadržaja, dorađene mehanike igranja i zadivljujuću vizualnu prezentaciju koja je naišla na široko priznanje. Narativ igre započinje s Raymanom, Globoxom i Teensiesima koji su na stoljetnom snu. Tijekom njihovog drijemanja, noćne more zarazile su Glade of Dreams, zarobile Teensiese i uronile svijet u kaos. Nakon što ih probudi njihov prijatelj Murfy, heroji kreću u potragu za spašavanjem zarobljenih Teensiesa i vraćanjem mira.
U živopisnom i kaotičnom svijetu Rayman Legendi, razina "Očarana šuma napadnuta" predstavlja užurbanu i izazovnu avanturu. Kao "napadnuta" razina, to je remiksirana i teža verzija izvorne "Očarane šume". Ova iteracija pretvara bajkovitu šumu u vremensko suđenje visokog rizika, zahtijevajući preciznost, brzinu i temeljito razumijevanje mehanika igre. Glavni cilj je spasiti tri zarobljena Teensija prije isteka strogog vremenskog ograničenja, dok ih neprestano progoni Raymanov mračni dvojnik. Osnovni koncept "Očarane šume napadnute" je utrka s vremenom. Igrači imaju manje od minute za kretanje opasnim terenom i spašavanje Teensija. Prvi Teensy gubi se ako se ne dosegne u roku od 40 sekundi, drugi u 50. sekundi, a posljednji u jednoj minuti. Ovakav uzak prozor za uspjeh stvara opipljiv osjećaj hitnosti, prisiljavajući igrače da se kreću s namjerom i učinkovitošću. Kako bi se pomoglo u ovom brzom prolazu, svladavanje udarca zaronjavanjem ključno je, pružajući privremeni nalet brzine koji može biti razlika između uspješnog spašavanja i neuspjeha. Međutim, ovaj potez mora se koristiti razborito, jer neblagovremeno bacanje može lako poslati igrača da odleti s ruba.
Značajna i prijeteća značajka ove napadnute razine je prisutnost Mračnog Raymana, sjenovitog klona koji odražava svaki pokret igrača s malim zakašnjenjem. Kontakt s ovim duhom rezultira trenutnim neuspjehom, dodajući sloj strateškog kretanja već zahtjevnom brzinskom trčanju. Igrači se ne smiju samo fokusirati na put ispred sebe, već također moraju biti svjesni svojih prethodnih pokreta kako bi izbjegli kobni susret sa svojim sjenovitim progoniteljem. Ova mehanika obeshrabruje oklijevanje i povlačenje, nagrađujući tečan stil igranja usmjeren prema naprijed. Strateška upotreba okoline, poput skokova na zidove i čučnjeva, postaje ključna za nadmudrivanje ove uporne prijetnje. Sama razina je modificirana verzija izvorne "Očarane šume", sada naseljena neprijateljima iz svijeta "Priče o žabama", uključujući žabe, žabe s padobranom i žabe na štulama. Poražavanje ovih neprijatelja nije samo opcija za zaradu bodova, već nužnost za napredovanje, jer njihov poraz često pokreće pomicanje platformi i otvara nove putove. Razina je strukturirana u tri odvojena dijela, od kojih svaki predstavlja vlastiti skup izazova. Početni dio je blago izmijenjena verzija početka standardne "Očarane šume". Kroz ovu fazu, igrači će naići na trenutke kada su privremeno zarobljeni i moraju eliminirati sve neprijatelje na ekranu da bi napredovali, sve dok Mračni Rayman nastavlja svoj neumoljivi progon. Drugi dio vodi igrača do modificirane verzije tajnog područja izvorne razine koja je sadržavala kraljicu Teensija. U ovoj napadnutoj verziji, poznate drvene platforme zamijenjene su opasnim šiljatim verzijama koje se pojavljuju samo kad je igrač u blizini. Završni segment dostupan je kroz vrata koja su u izvornoj razini vodila do kralja Teensija. Ovo područje, ranije uronjeno u vodu, sada je suho i prepuno neprijatelja koje je potrebno uništiti kako bi se došlo do kraja razine. Uspješno kretanje "Očaranom šumom napadnutom" zahtijeva kombinaciju pamćenja, brzih refleksa i dubokog razumijevanja Raymanovih sposobnosti. Svaki pokušaj pruža priliku za usavršavanje rute i izvedbe, pretvarajući naizgled nesavladiv izazov u prikaz vještine platforminga. Neprestani pritisak sata i stalna prijetnja Mračnog Raymana kulminiraju uzbudljivim i nagrađujućim iskustvom za one koji mogu svladati njezine složenosti.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 4
Published: Feb 14, 2020