Mračno doba - Noć 13 | Plants vs Zombies 2 | Prelazak igre, Gameplay, Bez komentara
Plants vs. Zombies 2
Opis
Igre Plants vs. Zombies, prvobitno objavljene 2009. godine, osvojile su srca igrača svojim neobičnim konceptom i pristupačnom, a opet strateškom igrom. Njihov dugo očekivani nastavak, Plants vs. Zombies 2: It's About Time, stigao je 2013. godine, proširujući omiljenu formulu putovanjem kroz vreme koje je donelo mnoštvo novih izazova, živopisnih okruženja i značajno proširen roster biljaka i zombija. Ova igra, u izdanju Electronic Artsa, usvojila je model besplatnog igranja, odluku koja je naišla na početne sumnje, ali nije narušila osnovno iskustvo koje je očaralo milione igrača deceniju i više.
Srž Plants vs. Zombies 2 zadržava osnovnu mehaniku odbrane tornja svog prethodnika. Igrači moraju strateški rasporediti razne biljke, svaku sa jedinstvenim ofanzivnim ili defanzivnim sposobnostima, na travnjak podeljen u rešetku kako bi sprečili horde zombija da stignu do kuće. Glavni resurs za postavljanje biljaka je "sunce", koje pada s neba ili ga generišu specifične biljke poput ikonične Suncokretice. Ako zombi uspe da probije odbranu u određenoj traci, jednokratna kosilica pruža poslednju liniju odbrane. Nastavak uvodi značajan novi element igre u vidu Hrane za biljke, privremenog pojačanja koje se može prikupiti poražavanjem sjajnih zelenih zombija. Kada se da biljci, Hrana za biljke oslobađa moćnu, super nabijenu verziju njene regularne sposobnosti, dodajući dinamičan i često ključan taktički sloj. Igrači takođe mogu koristiti razna pojačanja, kupljena u igri novčićima, da direktno komuniciraju sa zombijima pipkanjem, povlačenjem ili elektrokucijom.
Narativni okvir Plants vs. Zombies 2 vrti se oko ekscentričnog Ludi Dejva i njegovog vremeplovnog kombija, Seni. U potrazi da ponovo pojede ukusan taco, oni nehotice putuju kroz različite istorijske periode, svaki predstavljen kao poseban svet sa sopstvenim jedinstvenim izazovima i estetikom. Ova vremenska putovanja su više od samo narativnog uređaja; ona su centralna za raznolikost i dugovečnost igre. Svaki svet uvodi novu postavku ekoloških karakteristika, specijalizovanih zombija i tematskih biljaka, prisiljavajući igrače da konstantno prilagođavaju svoje strategije.
Putovanje počinje u Starom Egiptu, gde se igrači suočavaju sa Zombijima Istraživačima i njihovim zapaljenim bakljama, i moraju biti oprezni sa Zombijima Ra koji mogu ukrasti sunce koje pada. Svet Gusarskih mora uvodi daske koje ograničavaju prostor za sadnju, a Zombiji Širokih Pesnica mogu preletati odbranu. Na Divljem Zapadu, rudničke kolice se mogu pomerati za strateško premeštanje biljaka, dok Zombiji Rudari mogu da se lansiraju duboko u zadnje linije igrača. Drugi svetovi prenose igrače u Ledene Pećine, gde smrznuti vetrovi mogu imobilizovati biljke; Izgubljeni Grad, sa svojim Zlatnim Pločama koje proizvode sunce; Daleku Budućnost, naseljenu robotskim zombijima i opremljenu Ojačanim Pločama; Tamni Srednji Vek, gde se povremeno pojavljuju nadgrobni spomenici i stvaraju zombije; Neon Mikstejp Turneju, sa svojim moćnim višefaznim svirkama koje utiču na sve zombije određene vrste; Jurski Močvaru, gde dinosaurusi mogu da interaguju i utiču na zombije; Veliku Plažu Talasa, sa svojim izazovnim plimama i vodenim zombijima; i konačno, Moderni Dan, koji okuplja zombije i izazove iz svih prethodnih era.
Noć 13 u Tamnom Srednjem Veku, u igri Plants vs. Zombies 2, predstavlja značajan taktički izazov. Ova misija, nazvana "Specijalna Dostava", u kojoj igrači ne biraju svoje pakete semena već ih dobijaju na pokretnoj traci, zahteva precizno i blagovremeno korišćenje dostavljenih biljaka: Pasuljo-oraha, Puhovog Šluka i Rušitelja Grobova. Pasuljo-orah služi kao odbrambeni štit i ofanzivni pucač, dok Puhovi Šlukovi oštećuju više zombija u traci svojim otrovnim dimom, ključni za suočavanje sa Jester zombijima. Rušitelji Grobova su neophodni za uklanjanje nadgrobnih spomenika koji ometaju sadnju i mogu stvarati zombije. Glavne pretnje su Jester zombiji, koji odbijaju projektile, i Čarobnjaci zombiji, koji pretvaraju biljke u ovce. Ključna strategija je uklanjanje nadgrobnih spomenika, uspostavljanje odbrane od Puhovih Šluka u sredini za pokrivanje više traka i efikasno korišćenje Hrane za biljke za pojačanje Puhovih Šluka protiv Čarobnjaka ili Pasuljo-oraha protiv jakih grupa. Uspešan završetak ove noći nagrađuje igrača Pinjatom iz Tamnog Srednjeg Veka, sa korisnim semenjem i pojačanjima.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pogledi:
3
Objavljeno:
Jan 29, 2020