TheGamerBay Logo TheGamerBay

Klanje bandita, 1. krug | Borderlands 2 | Prolaz, igranje, bez komentara

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica s elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Software i objavljena od strane 2K Games. Izašla je u rujnu 2012. godine kao nastavak originalne igre Borderlands, nadograđujući njezin jedinstveni spoj pucačkih mehanika i napredovanja likova nalik RPG-u. Radnja igre smještena je u živopisan, distopijski znanstveno-fantastični svemir na planetu Pandori, prepun opasne divljači, bandita i skrivenih blaga. Jedna od najistaknutijih značajki Borderlands 2 je njezin prepoznatljiv umjetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled stripa. Ova estetska odluka ne samo da vizualno izdvaja igru, već i nadopunjuje njezin nepoštivajući i humorističan ton. Priču pokreće snažan zaplet, u kojem igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova "Lovaca na trezore", svaki s jedinstvenim sposobnostima i stablima vještina. Lovci na trezore kreću u potragu kako bi zaustavili antagonista igre, Handsome Jacka, karizmatičnog, ali nemilosrdnog izvršnog direktora Hyperion Corporation, koji želi otključati tajne vanzemaljskog trezora i osloboditi moćno entitet poznato kao "Ratnik". Igra u Borderlands 2 karakterizirana je mehanikom vođenom plijenom, koja prioritet daje stjecanju široke palete oružja i opreme. Igra se ponosi impresivnom raznolikošću proceduralno generiranih oružja, svako s različitim atributima i učincima, osiguravajući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup usredotočen na plijen ključan je za ponovljivost igre, jer se igrači potiču na istraživanje, dovršavanje misija i pobjeđivanje neprijatelja kako bi dobili sve snažnije oružje i opremu. Borderlands 2 također podržava kooperativni multiplayer, dopuštajući do četiri igrača da se udruže i zajedno izvršavaju misije. Ovaj kooperativni aspekt poboljšava privlačnost igre, jer igrači mogu uskladiti svoje jedinstvene vještine i strategije kako bi prevladali izazove. Dizajn igre potiče timski rad i komunikaciju, čineći je popularnim izborom za prijatelje koji žele zajedno krenuti u kaotične i nagrađujuće avanture. Priča Borderlands 2 bogata je humorom, satirom i nezaboravnim likovima. Tim za pisanje, predvođen Anthonyjem Burchom, stvorio je priču ispunjenu duhovitim dijalozima i raznolikom glumačkom postavom, od kojih svaki ima svoje posebnosti i pozadine. Humor igre često probija četvrti zid i podsmijava se igračkim tropima, stvarajući zadivljujuće i zabavno iskustvo. Uz glavnu priču, igra nudi mnoštvo sporednih misija i dodatnog sadržaja, pružajući igračima brojne sate igranja. Tijekom vremena objavljeni su razni paketi preuzimljivog sadržaja (DLC), proširujući svijet igre novim pričama, likovima i izazovima. Ove ekspanzije, poput "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" i "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", dodatno poboljšavaju dubinu i ponovljivost igre. Borderlands 2 dobio je priznanje kritike po izlasku, hvaljen zbog svoje zadivljujuće igre, uvjerljive priče i prepoznatljivog umjetničkog stila. Uspješno je nadogradio temelj postavljen prvom igrom, usavršavajući mehanike i uvodeći nove značajke koje su odjeknule i kod obožavatelja serije i kod novopridošlica. Njegov spoj humora, akcije i RPG elemenata učvrstio je njegov status voljenog naslova u igračkoj zajednici, i nastavlja se slaviti zbog svoje inovativnosti i trajnog privlačnosti. Bandit Slaughter, Round 1 u Borderlands 2 služi kao uvod u brutalne, valovite borbene izazove ponuđene unutar Fink's Slaughterhouse. Smješten u hladnom prostranstvu The Fridgea, ova opcionalna sporedna misija prva je od pet rundi koje je organizirao vlasnik, Fink. Da bi započeli ovo suđenje, igrači prvo moraju razgovarati s Finkom, koji će im zatim odobriti pristup areni. Po ulasku u klaonicu, igrač se mora sastaviti u određenoj areni i aktivirati prekidač na središnjoj platformi kako bi započeo borbu. Prva runda Bandit Slaughtera zahtijeva od igrača da preživi tri vala neprijatelja bandita koji postaju sve teži. Ovi neprijatelji se nasumično biraju i mogu izranjati iz šest različitih lokacija unutar arene. Asortiman neprijatelja uključuje uobičajene Maraudere, krupne Nomade, sitne Patuljke i okretne Štahove. Glavni cilj ove misije je jednostavno preživjeti nalet. Međutim, postoji i opcionalni bonus cilj za poticanje vještog igranja: ubiti 10 neprijatelja s kritičnim pogocima. Postizanje ovog bonus cilja donosi veće nagrade po završetku runde. Ključna strategija za preživljavanje i očuvanje streljiva je ciljanje u glavu, što nanosi maksimalnu štetu. Ako igrač padne tijekom vala, morat će ponovno pokrenuti taj specifični val, dodajući sloj pritiska na izazov. Ovo stanje neuspjeha zahtijeva pažljivo i strateško igranje. Prije početka klanja, savjetuje se biti dobro opskrbljen streljivom i opremljen učinkovitim štitovima i oružjem, posebno onima s zapaljivim svojstvima. Vending automati su prikladno smješteni izvan arene za tu svrhu. Posebno učinkovita taktika uključuje ciljanje u kacige Goliath neprijatelja. Je...